תוֹכֶן
בשנה האחרונה היה מלא משחקים מאכזבים. כמעט כל משחק שיחקתי בשנת 2014 היה אכזבה. אבל היה משחק אחד שהיה פחות אכזבה מכל משחק אחר ששיחקתי כל השנה. ציביליזציה: מעבר לכדור הארץ. זה היה ממשק משתמש מעולה, משחק מוצק, ואת AI מאתגר.
ה- UI
ממשק המשתמש היה מעוצב היטב. למרות המורכבות של המשחק, ממשק המשתמש עשה את זה קל למצוא את מה שאתה מחפש. זה שמר על המסך מלהיות עמוס מדי, אלא אם כן אתה רוצה שזה יהיה. היו כמה אלמנטים קטנים שאתה יכול להוסיף או לחסר ממשק המשתמש כדי להראות מידע פחות או יותר, על פי איך אתה מעדיף לשחק את המשחק. במשחק מעורב כ ציוויליזציה הכותרת, Firaxis עשה טוב עם שמירה על זה מלהיות מורכב מדי.
משחק
זה מתחיל להיראות כמו כל האחרים ציוויליזציה המשחק, הכי דומה Civ 5. אתה בוחר את הציוויליזציה שלך, את החללית שלך, את האספקה שלך ואת המיקוד שלך לאזרחים מתחילים. כל בחירה יוצרת התחלה שונה, כך שיש מגוון של דרכים להתחיל את המשחק.
אז אתה מפעיל לעולם של בחירה שלך, או בעולם אקראי. לחלקם יש חיים זרים יותר, ויש להם פחות. זה גם מוסיף עומק של משחק. חייזרים דומים לברברים, רק נראה שהם משריצים לעתים תכופות יותר. אז אתה מגיע למערכות החדשות, מה שהופך אותו לעמוד בנפרד מאחרים ציוויליזציה משחקים: אינטרנט לא ליניארי טק, זיקה, ואת השכבה מסלולית. אלה שלושה מכניקה המשחק לעשות את זה שווה לשחק.
מאתגר א.
אויבים קשים הם הנורמה במשחקי אסטרטגיה 4X. ציביליזציה: מעבר לכדור הארץ היה מגוון עצום של אויבים שאתה יכול להיתקל. לכל סוג של אויב היו טקטיקות שונות. חלקם עשויים לנסות לסכל אותך; אחרים עשויים לנסות להתחבר איתך.
מעל האויבים הרגילים של המלחמה או השלווה, יש לך חיים זרים. תלוי מה אתה עושה כלפי חייזרים, אתה עלול לגרור את זעמם גם, אשר יכול להיות כוח כמעט בלתי עביר, אפילו ברמות מאוחר יותר. או שזה יכול להיות קל לעקוף אותם ולהוציא את מי שאתה רוצה.
לא משנה אם אתה מסכים איתי, ציביליזציה: מעבר לכדור הארץ הוא המשחק שלי השנה עבור 2014 מהסיבות לעיל ועוד. מה היה שלך GOTY לשנת 2014?
הדירוג שלנו 9 המשחק שלי השנה עבור 2014 הוא ... ביקורת על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון