שינוי של משמרות הכלא & פסיק; מ 1 & תקופה; 0 עד 2 & תקופה; 0 באדריכל הכלא

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 23 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
שינוי של משמרות הכלא & פסיק; מ 1 & תקופה; 0 עד 2 & תקופה; 0 באדריכל הכלא - משחקים
שינוי של משמרות הכלא & פסיק; מ 1 & תקופה; 0 עד 2 & תקופה; 0 באדריכל הכלא - משחקים

האדריכל בכלא הוא בניית כלא סימולציה משחק וידאו, שפותח על ידי Introersion תוכנה. עם BAFTA כבר יושב בארון התצוגה במשרד, המשחק הזה היה צפוי מאוד התנופה כבר בקצב מהיר עם שינויים רבים שנעשו - הרחבת מה ניתן לעשות במשחק.


לכן, אדריכל כלא גרסה 1.0 היה פרסום מסע פרסום, מלא מצבי בריחה, איסוף פריטים וסוהרים מיוחדים. המשחק התפתח לאחר מכן, עם הכנסת הכלא הנשי.

ב -20 בינואר 2016, הוכרז כי כמו גם Steam, המשחק יהיה זמין עבור Xbox ו PS4, ובכך להגדיל את מספר האנשים שיכולים לשחק את המשחק.

הידוק האבטחה הכלא במשחק היה הצעד הבא, שבו מגדלי שמירה וצלפים הוכנסו גם דוכני ביקור מאובטח. משימות סגל יכול גם להיות עדיפות מדי עבור נוחות.

הריכוז על הטמפרטורה הסביבתית של בית הסוהר הגיע בהמשך, כמו גם אפשרות לבניית חדר מהיר, אשר נתן לשחקנים את התאים עבור תאים בסיסיים ומשרדים. גם תנאי מזג האוויר נוספו. כל הדברים האלה משפיעים על האסירים והצוותים ויש להם השפעה על היבטים אחרים של המשחק.

שחקנים יכולים גם לבדוק את כל השחקנים האחרים עבור כלא השראה, שכן יש עכשיו רשימה 10 העליון! יש תיקוני באגים מתמשכים, שינויים בממשק API של API ותרגום שפות.

ביום 28 ביוני 2016, אדריכל כלא שוחרר עבור Xbox One ו PS4 ואחרי נקודה זו, תיקונים אסתטיים יותר תפריטים וממשקים פותחו כדי להתכונן ההשקה של גרסה 2.0.


ביום שישי 26 באוגוסט, גרסה 2.0 שוחרר, עם עוד כמה שינויים, כולל אם השחקן רוצה "לרמות" ואת מדיניות המדיניות שבו השחקן מחליט מה פשעים צריך מה הביטחון.

זהו משחק, שבו השינויים נוצרים באמצעות משחק כדי להרחיב את הפרמטרים של המשחק, עם פוטנציאל ברור של מה ניתן לעשות מחויבות ברורה לפיתוח המשחק.