Capcom & פסיק; בבקשה - תן לנו מגה אדם 11

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 8 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
Capcom & פסיק; בבקשה - תן לנו מגה אדם 11 - משחקים
Capcom & פסיק; בבקשה - תן לנו מגה אדם 11 - משחקים

תוֹכֶן

הייתי באמא המקומית ופופ השתמשו במשחק וידאו / חנות תקליטורים. הייתי בערך בן 10, באותו זמן. כאשר אתה נכנס לראשונה למקום, יש שולחן ענק שמאלה. מימין ומשמאל מאחורי השולחן הוא שם הם המשיכו - ועדיין לשמור - המשחקים Gameboy שלהם.


אני זוכר שהסתכלתי על המדפים, חבויים מאחורי הכוס כפי שהם. שם ישב Megaman Xtreme 1 ו 2. שיחקתי קצת איש על משחקים עם בן דוד שלי, אז רציתי גם אחד. העדפתי Megaman Xtreme 1 כי אני לא רוצה להחמיץ קצת תוכן סיפור חיוני. (כמובן, לא הכרתי היטב את Megaman.) אבל זה עלה $ 9.99 ולא היה לי כל כך הרבה. Megaman Xtreme 2, למרות זאת, עלות $ 8.99. היה לי כל כך הרבה; אז זה מה שקניתי.

זה היה כנראה לפני 13 שנה בערך. זו הייתה אחת הפעמים הראשונות שבהן השתמשתי בכסף שלי כדי לקנות משחק. מאז, אני אוהבת את סדרת המגאמן, כולל הספין-אופים. למרבה הצער, האחים שלי - 7 ו - 5 - לא תהיה כל ניסיון מודרני עם הסדרה כפי שהוא נותר רדום בעיקר מאז שהם נולדו. זה צריך להשתנות.

בפעם האחרונה איש על

הכותרת החדשה האחרונה של הזיכיון היתה Megaman 10, אשר שוחרר בשנת 2010 עבור PS3, Xbox 360, ו- Wii. במאמר שלי,"מה איבן הוא המניע של קפקום מאחורי הקריקטורה החדשה של מגאמן?"- אשר עובר על האבסורד של ביצוע איש על קריקטורה לסדרה רדומה ורבת שנים - אני מתמקדת יותר בהיסטוריה של הסדרה. TL: DR: מאז היוצר הסדרה Keiji Inafune עזב Capcom בשנת 2011, היו רק מבוטל איש על משחקים.


בפעם האחרונה אני מבוקר על Capcom לא עושה משחקים חדשים Megaman

במאמר זה, טענתי כי לא צריך להיות איש על להראות אם אין לאחרונה איש על משחקים. אז השתמשתי זה כמו חשיבה Capcom לעשות יותר משחקים. אם הם מוכנים לצאת מהדרך שלהם כדי להפוך את המופע מבוסס על זה, אז מה ההיגיון שלהם לא לעשות משחקים?

אמנם הטיעון שלי כאן יכול להיות שונה בליבה, המטרה הסופית היא זהה: אני רוצה שקאפקום תעשה יותר איש על משחקים.

האם הם באמת צריכים להפוך Megaman חדש?

המספרים

קהילת המעריצים הגדולה של Megaman חשבה יותר מאשר
קצת על Megaman 11 פוטנציאליים.

במבט על נתוני המכירות של Capcom, זה בטוח לומר את זה איש על מעולם לא העביר יחידות כמו תחנת כוח; לא באמת. היחידה הנמכרת ביותר בסדרה, Megaman 2, מכרה לכאורה רק 1.5 מיליון עותקים. זה לא רע, כשלעצמו, אבל זה גם לא סכום מטורף. במיוחד עבור משחק זה דיבר על באותה נשימה כמו גדול כל הזמנים.

אבל שוב, על פי אתר האינטרנט של Capcom, את הסדרה כולה יש 134 כותרות מכירת 31 מיליון יחידות. יש לציין כי לא ברור בדיוק איך הם סופרים את הכותרות האלה. לדוגמה, דוגמת הדרקון הוא אמר שיש 10 כותרים בסדרה, כאשר יש רק דוגמת הדרקון ו הדרמה של הדרקון: Dark Arisen, הרחבה למשחק הבסיס.


למרבה המזל, Shacknews פרסם את המספרים סביב 2008. במהלך 9 שנים בערך - מאי 2008, כאשר Shacknews פרסם את המספרים, ומאי 2017, כאשר אספתי את המספרים מ Capcom - איש על סדרה מכרה כ -3 מיליון יחידות. זכור, עם זאת, כי עם הסדרה להיות רדום במידה רבה עבור שבעה מתוך תשע שנים.

קטן מדי להצליח, גדול מכדי להיכשל

יש את המקרה, כפי שהוצג על ידי כמה, כי איש עלזה לא היה כל כך גדול, ולכן הסדרה נמצאת על המדף זמן כה רב. אבל אני חושב שזה מטעה.

בטוח, איש על לא מוכר כמו תחושת שליחות, אבל זה גם לא עולה כמעט כמו לעשות כמו תחושת שליחות. יש שוק גדול עבור platformers. כל עוד התקציב שלך לא מנופח, אז יש מקום לרווח. למפתחים דו-ממדיים אין שוק זהה לז'אנרים רווחיים יותר, כמו RPGs ו- FPS, אבל זה לא אומר שהם עדיין לא יכולים להיות רווחיים, במיוחד באקלים המשחקים היום.

חקר מקרה

ברירת מחדל

אני חושב שאתה יכול לראות משהו דומה למצוקה זו המיוצגת בטיפול של ריבוע Enix של JRPGs מסורתיים מבוססי להפוך בשנים האחרונות. בעוד כיכר ואניקס - החברות שהתמזגו כדי ליצור את מה שאנחנו מכירים היום כ"ניו יורק טיימס "- הן עשו את שמותיהן בגב הסדרה הקלאסית של JRPG סופי פנטזיה ו לוחם הדרקון / בהתאמה, הם החלו להתרחק אלה סוגים של משחקים בסוף 2000 ו 2010 המוקדמות.

אוהדים ועיתונאים כאחד היו צריכים לדחוף ולבקש את כיכר אניקס כדי להתמקם ברירת מחדל עבור 3DS. וכאשר הם עשו סוף סוף? המשחק נמכר ממש טוב. הרבה יותר טוב מריבוע אניקס.

מבצע גשם

למעשה, לפני זה, מבצע Rainfall החלה להראות נינטנדו מעריץ עניין שיש JRPGs ported מדינות; במיוחד, סיפורי Xenoblade, הסיפור האחרון, ו מגדל פנדורה. פעולה זו כללה שליחת מכתבים, הודעות דוא"ל ופוסטים של מדיה חברתית לנינטנדו. בסופו של דבר, כל שלושת המשחקים הועברו לאמריקה עם דרגות שונות של הצלחה. סיפורי Xenoblade היה מוצלח ביותר, להשרבב כמה sequels ו-לשחרר מחדש על 3DS חדש.

בשבילי, לקח לקחת ממני את זה כי שותפים יכולים, ולעשות, לא מבינים את האינטרסים של אוהדים במשחק או בסדרה.

האם Capcom שונא כותרות הביניים שכבת?

מתוך הנחה זו, עמדתי לטעון כי קפקום לא רצתה לשחרר כותרים מהמעמד הבינוני. כלומר, הם לא היו מוכנים לתמוך בכל דבר שאינו AAA. ואז הבנתי את זה עורך דין מנצח נתמך ללא הרף לאורך אותה תקופה; ובכך, להפריך את התיאוריה שלי לגמרי.

ה עורך דין מנצח סדרה מכרה כ -3.6 מיליון יחידות על אותה תקופה - 2008 עד עכשיו - עם שבעה משחקים. למרות תמיכה נוספת, היא לא מכרה הרבה יותר מאשר איש על'3 מיליון יחידות. עבור התייחסות, יש רק 3 חדשים איש על משחקים שפורסמו מאז 2008: מגמן 9 (2008), שתי גרסאות של Megaman Starforce 3 (2008), ו Megaman 10 (2010), יחד עם כמה אוספים, אוסף אפס Megaman (2010) אוסף Megaman מורשת (2015).

בעוד כי הוא 5 עד 7 באותה תקופה של זמן, הוא גם ראוי לציון כי איש על יש רק שחרור אחד מאז 2011 - השנה Inafune עזב.

מפציץ כחול ממשיך!

אבל העובדה היא כי לאחר כמעט עשור של שנותר נותר ללא פגע, איש על עדיין נשאר רלוונטי. Capcom נראה שיש לו מספיק אמונה בו כדי להיות מסוגל לדחוף קדימה עם סדרה חדשה של קריקטורה.

אז אני מתחנן בפניכם, קפקום, תשים את הכסף שלך במקום שבו הפה שלך ותן לנו יותר איש על. ואם אתה באמת רוצה להוכיח את התמיכה שלך הן חזרות ישנות וחדשות של איש על, אז קדימה ותן לנו מגמן 11.