האם מציאות וירטואלית הימנע גורל של בקרת תנועה

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 7 מאי 2021
תאריך עדכון: 10 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Virtual Reality Traffic Management Tabletop Training
וִידֵאוֹ: Virtual Reality Traffic Management Tabletop Training

תוֹכֶן

וירטואלי מציאות המשחקים קרוב יותר להיות מוצר המיוצר בייצור המוני יותר מאי פעם. עם כמה אוזניות כבר זמין לרכישה, וגם סוני Oculus להגדיר לשחרר את האוזניות שלהם בשנת 2016, עבור מציאות וירטואלית טובה יותר או יותר היא פשוט, מציאות.


לאן אנחנו הולכים, אנחנו לא צריכים בקרי

בואו רק לקבל את זה מהדרך, אני אחד נרגש מאוד על הפוטנציאל של VR, למרות שמעולם לא השתמשו בכל. במשך זמן רב הסיכוי של VR גדול באמת נראה מת, בעיקר הודות לילד וירטואלי תהומי מנינטנדו. ב 5 השנים האחרונות עם זאת, לובש משקוף clunky ו שקוע את עצמך בעולם מרשים למדי הפך נפוץ להפתיע. אני מתכוון, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לקפוץ מעל ל- YouTube ואתה יכול לראות Pewdiepie, Markiplier, Teens React, ועוד רבים ערוצים פופולריים באמצעות השבר Oculus. הטכנולוגיה הפכה פופולארית מאוד ידועה בתוך פרק זמן קצר.

YouTubers כמו אלה שהוזכרו לעיל הן סיבה גדולה מדוע שבר Oculus הוא ידוע גם כפי שהוא. המוצר היה Kickstarted בחזרה בשנת 2012, אבל נרכשה על ידי Facebook בשנת 2014 עבור $ 1.6 מיליארד דולר. תומכי קיקסטארטר חשו בקיצור של רכישת פייסבוק, בהנחה שזה לא יהיה עוד מכשיר ייעודי למשחקים. זה רק העניין, עם זאת, הפוטנציאל של המציאות הווירטואלית טמון בתחומים רבים מעבר למשחקים, אבל נגיע לזה מאוחר יותר.


כפי שצוין לעיל, Sony משחררים מכשיר VR בתחילת 2016. המכשיר, שמופיע כעת בשם פרוייקט מורפיוס, יעבוד עם ה PS4 והוא אמר להיות מאוד immersive ו תגובתי, כמו גם נוח יותר מאשר Oculus השבר. הבדל אחד בולט בין שתי המערכות הוא כי סוני יהיה לדחוף אותו כמכשיר המשחקים, יותר מאשר בפייסבוק. סוני כבר הודיעה כמה משחקים שיתמכו VR, כמו גם פתח סטודיו באנגליה מבוסס לעבוד אך ורק על משחקים Morpheus. הדגמות הטכנולוגיה כי יש סוני הראו הנחה ובכך החווה, הכוללים EVE: Valkyrie, העומק, השוד ועוד, התקבלו יפה מאוד.

המציאות הוירטואלית

אז יש המון hype סביב VR עכשיו, אבל זה לא מבטיח הצלחה. העלות האפקטיבית של מכשירים אלה עשויה להיות הבעיה הגדולה ביותר שהם מתמודדים איתם. בהקשר זה, סוני יש Oculus השבר מכות כבר.

עבור גיימרים להשתמש בפועל Oculus השבר הם יצטרכו מחשב מאוד גבוהה. שולחן עבודה כזה יעלה בין $ 1000 - £ 1500 כדי להגדיר, בהנחה שאתה יודע איך לבוש מחשב המשחקים, וזה אפילו לא ממש עובד על מחשבים ניידים. ואז מגיע החלק שבו אתה צריך למעשה, אבל השבר עצמו, שעשוי לעלות בכל מקום בין $ 200 - $ 400. עובדות אלה לבדם מציג מחסום רציני הכניסה לכל מי שרוצה להשתמש במכשיר.


עם זאת, אתה יכול גם לבדוק את Samsung Gear VR להגדיר. סמסונג שותפה עם Oculus VR כדי לייצר את אחד האוזניות האחרונות מוכן הצרכן. ציוד סמסונג מאפשר לך לחבר את הטלפון החכם גלקסי שלך לדיבורית ולהשתמש ביישומים, לשחק משחקים ולצפות קדימונים. Samsung VS הוא מכשיר זול, אם כי בעייתי, דרך לקפוץ עם VR. יש לקוות יותר Oculus תמיכה ואינטגרציה במוקדם ולא במאוחר.

מצד שני, Sony ישחרר Morpheus בשנה הבאה והוא יפעל על PS4 שלך. אין נקודת התמחור כבר הודיעה על מורפיוס עדיין אבל זה ומשחקים צפויים להיות מוצגים ב E3 2015. בהנחה המכשיר יעלה בסביבות 200 $, זה כל מה שאתה צריך לשלם אם אתה כבר הבעלים של PS4. עבור מורפיוס באמת להצליח, Sony צריך צרור אותו עם PS4 ו לחתוך את המחיר המשולב קצת. לא משנה איך הם לקדם ולמכור אותו, מורפיוס הוא הרבה יותר נגיש מאשר השבר Oculus. עם זאת, גם זה אינו מבטיח הצלחה; הזן הזזת פלייסטיישן.

בואו נמנע זאת

בחילה בנסיעות

בחזרה hayday של נינטנדו Wii, Sony ו- Microsoft misread את השוק וחשבו כי תנועה נשלט המשחקים היה העתיד. למותר לציין שהם טעו. Wii רץ חם ומהיר במשך כמה שנים, מוכר מעל מאה מיליון יחידות, אבל אז זה לקח התקף לב מסיבי נפלה מת. לעולם לא להיראות שוב. זה בערך בזמן שסוני פרסמה את פלייסטיישן זז ומיקרוסופט הלכה עם Kinect. אף אחד מהם לא היה מוצרים רעים, המהלך עבד טוב מאוד הרבה יותר טוב Wii אבל לא היו משחקים בשביל זה, ואת Kinect היה טון של פוטנציאל. עם זאת מתנדנד Nunchuk כמו חרב, באמצעות העבר כמו אקדח, ו קופץ סביב בסלון שלך עם Kinect התברר להיות אופנה נוספת. Sony היה wherewithall לנטוש את המהלך ואת פעמיים למטה על גיימרים הארדקור עם PS4, מיקרוסופט עם זאת הלך מלא קיטור קדימה עם Kinect ו, ובכן, כולנו, כולנו יודעים איך זה התברר. אני אפילו לא להתחיל על האסון כי הוא Wii U.

אז עכשיו יש לנו את הדבר הגדול הבא, או כך נאמר לנו. האמת היא, VR יש פוטנציאל הרבה יותר מאשר שליטה בתנועה אי פעם. עם זאת, מפתחים צריכים לבוא עם סוג חדש של המשחק שמתאים VR, כי העובדה היא שאף אחד לא רוצה לשחק לא נודע או תחושת שליחות עם כל דבר אחר מאשר בקר קלאסי. משחקי אימה, לעומת זאת, יש סיכוי גדול להצלחה עם VR. כפי שניתן לראות קטעי וידאו של YouTube שהוזכרו קודם לכן, אימה עובד מצוין עם VR. כמו משחקים כמו EVE: Valkyrie ו אין שמים של אדם - משחקים שהם יותר על חקר מאשר לחימה. עם זאת, אם אתה שואל אותי, את הפוטנציאל של VR הוא איבד במקצת עם משחקי וידאו.

Immersive? כן. מפחיד? תהיה בטוח'

חוויות או משחקים?

אם ראית את הדגמה הטכנית של Sony, הם מראים דברים שהם יותר חוויות מאשר משחקים. לקחת העומק לדוגמה, הדגמה שבה אתה צוללן בים עמוק בכלוב כי הוא יורד לתוך האוקיינוס. אתה יכול להסתכל מסביב ולראות דגים שונים של עולם החי של האוקיינוס. הדגמה מסתיימת עם כריש לתקוף את הכלוב שלך. הדגמה זו נראית ממש מגניב ו immersive, והרבה יותר מעניין מאשר השוד - הדגמה על לירות החוצה בחנות תכשיט. בעוד הדגמה האחרונה היה שיבח על כמה טוב הירי מכניקה עובד, הדג כריש הוא יותר מדהים. מה שאני מתכוון זה כי VR נראה הכי טוב כאשר הוא זורק אותך לתוך העולם אתה עלול אחרת לא תהיה.

לפני זמן מה דווח כי נאס"א עובדת עם סוני כדי ליצור הדגמה עבור מורפיוס, הדגמה שבה אתה מסתובב על פני השטח של מאדים. זה בדיוק סוג של ניסיון אני רוצה מ VR. משתמשים צוטטו בחולי תנועה וסחרחורת משימוש הן במורפיוס והן בשבר Oculus, אם כי הוא אמר שהוא משתפר בשני המכשירים. אז זה עולה על הדעת כי אף אחד לא ירצה להשתמש קסדה VR במשך תקופה ארוכה של זמן, אשר פועל לחלוטין נגד הדרך שבה אנשים משחקים במשחקי וידאו. לכן משלמים כמה דולרים ומסתובבים עם מאדים, מערת הבת, בית משפחת סימפסון, פלקון המילניום, או כל מקום מגניב אחר, נראה מושך יותר מאשר משחק היורה יציב. אולי זה רק מגיע עד העדפה אישית.

עוד זה בבקשה

טבילה אמיתית?

עוד פוטנציאל של VR שאני רוצה להזכיר הוא אירועים חיים. אני לא הרבה של הבחור טק, אז ההבנה שלי איך עובד VR או יכול לעבוד, יכול להיות רחוק כאשר אני מסביר את זה. בכל מקרה, אם VR הוא הצלחה וחלק ניכר מבעלי PS4 יש גם Morpheus, כמו גם מכשירים אחרים בבתים, לדמיין תרחיש שבו אתה יכול לשלם כדי לצפות ספורט או אירוע מוסיקה לחיות. לדוגמה, אתה יכול לשלם 30 $ או מה שלא יהיה, לשים על מגן ולצפות גמר גביע העולם כאילו היית שם בקהל. כך גם קונצרט, Superbowl, רסלמניה, מה שאתה רוצה. זה סיכוי מרגש לי ואחד הייתי בהחלט לשלם עבור. בואו רק מקווים שלא נגיע למצב מטריקס מוזר. לפחות לא בימי חיי.

המשחקים

אז זה חלום מסוים הצידה, המכשול הגדול השני מול VR הוא משחקים בפועל. כפי שאמרתי קודם, הכישלון של Xbox Kinect ו- PlayStation Move היה היעדר משחקים. לא המכשיר נתמך משחקים כי למעשה הארדקור גיימרים מעוניינים, כלומר אלה מוכנים מזלג על הכסף עבור הדבר. עבור VR להיות הצלחה, במיוחד עבור Sony, יהיו צריכים להיות משחקים עבור מורפיוס. ולא רק משחקי ספורט או דברים אפויים למחצה, ממש משחקים נהדר. ובשביל משחקים גדולים להתבצע, מפתחים צריכים להרגיש כאילו הם יכולים להרוויח כסף על המכשיר. אולפן הפסיק לעבוד על Kinect כי אף אחד לא היה קונה את המשחקים מיקרוסופט לא תומכת בהם עם פרסום.


ההפך צריך לקרות עם מורפיוס. Sony צריך לצאת נדנוד; להכריז על המכשיר עם נקודת מחיר סבירה, המון חוויות מדהים כמו העומק, ולפחות 1 חייב להיות המשחק. המשחק חייב להיות לא רק להיות כל משחק ישן, זה היה לנצל VR על מלוא הפוטנציאל שלה ולהראות כי זה לא יכול היה עובד על כל מכשיר אחר. העקרונות האלה ודחף שיווקי עצום הם מה שיכול להסיע את מורפיוס להצלחה. זה צריך להיות touted בתור הדבר הגדול הבא, את החוויה האולטימטיבית (לא רק משחק).

אפקט פייסבוק

באשר לקרע, אני לא בטוח מה העתיד. המוצר יהיה כמעט בוודאות להתחיל את חייו עם קהל נישה מאוד, בשל נקודת מחיר ותרבות מחשב. כמה אנשים יהיו מוכנים לשלם עבור מחשב ה- high-end צורך, לעולם לא את המכשיר עצמו. עם זאת, כרטיס הבר הוא פייסבוק. למה החברה רכשה Oculus הוא עדיין מסתורין אבל עם זה הרבה הכנסות והשפעה חברתית מאחורי זה, פייסבוק עשוי להיות מסוגל להפוך את המיינסטרים Oculus ואת הצורך. זה סביר להניח כי פייסבוק יהיה יום אחד ליצור עולם סימס סגנון שבו משתמשים פייסבוק יכול לרצועת על מגן, להיכנס, להשתלט על גלגול אישי ולהתחיל socializing. למה האדם הממוצע ברחוב היה למצוא את זה מושך את המשוכה הגדולה ביותר עכשיו, אבל אם מישהו יכול להבין את זה זה פייסבוק.

העתיד

העתיד של המציאות הווירטואלית עשוי להיות בהיר מאוד, או זמן קצר מאוד. סוני הם בטוח להכות את הקרקע פועל עם מורפיוס ואת הצד המשחקים של דברים אבל אריכות ימים של המכשיר מוטלת בספק. שבירת האוכולוס, לעומת זאת, עלולה להוות שריפה איטית. המחיר של השימוש בו כרגע הוא גבוה מדי, אבל כמו שנים לעבור את המפרט צריך זול, יותר אנשים יכולים לקפוץ על הסיפון. עם זאת, בשני המקרים הם יצטרכו סיבות לקפוץ על הלוח, יהיה זה עם משחקים, חוויות, אירועים חיים, או רשת חברתית. VR יש טונות של פוטנציאל עם מגוון רחב של מפתחי פנטסטי, שותפים ו genuises עובד על זה, יש לי אמונה כי זה יכול להיות רק את המשחק chaning ניסיון כולנו חלום זה יכול להיות.