Call of Duty מפתח התמקדו "מקרית" גיימרים

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 12 מאי 2024
Anonim
Call of Duty מפתח התמקדו "מקרית" גיימרים - משחקים
Call of Duty מפתח התמקדו "מקרית" גיימרים - משחקים

אינפיניטי וורד מאמינה כי הקהל ימשיך להניע את תחושת שליחות זיכיון להצלחה הוא לא גיימר הארדקור. לא גיימר אשר קופץ על קונסולות חדשות מיד, או קורא משחקי חדשות משחקים כל יום, או rants ו raves בפורומים על המשחקים האהובים עליהם. במקום זאת, הם מתמקדים גיימר מזדמנים יותר; אלה בעיקר להשתמש במשחקים כדרך לשמור על קשר עם החברים שלהם.


בראיון עם מגזין Xbox הרשמי, המפיק המבצעי מארק רובין אמר שהם למדו שאנשים דבקים בקונסולות שלהם ובמשחקים שלהם, במיוחד אם החברים שלהם לא עוברים.

"ללא קשר לפלטפורמה - הרגלי המשחקים של אנשים לא ישתנו רק בגלל שיש פלטפורמה חדשה", אומר רובין, "יש לנו כמות עצומה של שחקנים שנמצאים יותר בחלל המשחק המזדמן, אבל הם משחקים הרבה.

"זה סוג של דבר אירוני מוזר", הוא המשיך, "הם לא גיימרים הארדקור, או אפילו גיימרים, אבל הם משחקים את Call of Duty מדי לילה. והבחורים האלה ימשיכו לשחק בלי קשר לפלטפורמה. אז אני חושב שלא רק נמשיך לשתף פעולה עם בסיס השחקנים הקיים, אבל אנחנו ניקח את הג'ן הבא ונראה כמה רחוק נוכל ללכת איתו ".

פילוסופיה זו שונה בהרבה ממה ששמענו הרבה על הריצה של הדור הבא של קונסולות. סוני ומיקרוסופט עברו הלוך ושוב על הרעיון של קייטרינג לגיימרים הליבה בעיצוב חומרה עבור גיימרים הארדקור. ההצהרה של רובין עושה את זה נשמע יותר כמו שהם מחפשים ללכוד את הקהל פייסבוק מאשר קונסולת גיימרים. אמנם זה לא בדיוק נכון, מעניין לראות מפתח גדול כמו אינפיניטי וורד לדבר ככה. כאשר חושבים על אחד המשחקים הגדולים בעולם, הארדקור ביותר של משחקי וידאו, אני חושב שרוב האנשים היו להניח כי השחקנים הארדקור היו אלה השקיעה ביותר זה. אבל אם התיאוריה של רובין נכונה, יש שוק שלם של גיימרים שמתעלמים ממנו.


מה אם רובין צודק? מה אם אלה גיימרים שיש להם Xbox 360 או פלייסטיישן 3 ו לקנות רק תחושת שליחות משחקים באמת להיות underserved? ההצהרה שלו גורם לי לתהות אם מפתחים התעלמו זה שוק כל השנים האלה בעוד אינפיניטי וורד פשוט היה מזין ההתמכרות שלהם, בניית נאמנות המותג. אם אינפיניטי וורד זיהתה את הקהל הזה לפני שנים, כשמתחרים כמו "הקוביות" התמקדו בגיימרים "הארדקור" יותר, ייתכן שהם פיתחו קהל קשה למות, שלא ניתן לחטוף אותו לעולם.

אם אינפיניטי וורד תחושת שליחות זיהו את קהל היעד שלהם ואת כבר מסתכלים עליהם כל הזמן כמו המוקד העיקרי שלהם, אז הם יכולים בקלות להמשיך לנצח את היורה הראשון אדם היורה מלחמה נגד הקוביות של שדה קרב סדרה. בנוסף לכך, הם עשויים גם להיות מסוגל להדוף את החדשים כמו נפילת הטיטאנים ו גורל. הזמן יגיד, אבל אינפיניטי וורד בטוחים מאוד שיש להם את הנוסחה הנכונה לנצח במלחמה.