לוס אנג 'לס - Activision הוא תומך מרכזי של eSports. מאת מנכ"ל אריק הירשברג למטה, החברה התחייבה להפוך את eSports חלק מרכזי של זיכיון Call of Duty. במהלך שלוש השנים האחרונות, המו"ל עבד עם Xbox כדי לתמוך את 1 מיליון דולר Call of Duty Championship. זה אירוע eSports גדלה בהיקף הפופולריות מאז השקתו.
החל בקריאה של Treyarch של החובה Black Ops II, מפתחי COD עבדו ישירות עם גיימרים Pro לשלב תכונות חדשות לתוך המשחק מרובה משתתפים. מייק "Hastr0" Rufail היה הפרו הראשון לסייע Activision לגבש חוויה טובה יותר עבור שני גיימרים המקצוענים והאוהדים שלהם. תהליך זה נמשך. ו Sledgehammer משחקים עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם eSports Pro במהלך הפיתוח של Call of Duty Advanced Warfare.
"יש לנו ספורטאי תחרותי לשעבר אשר עכשיו מעצב על הצוות", אמר מייקל קונדרי, מייסד ומנהל התפעול הראשי של משחקים Sledgehammer. "צפייה בו עבודה הוא באמת נהדר כי הוא מביא את כל מה שהוא, כמומחה בתחום שלו במה שהוא עושה, כדי באמת לעזור להפוך את החוויה טובה יותר עבור שחקני ציבור MP מסיבי גם כן."
קונדרי, שהיה נוכח ב 2014 תחושת שליחות אליפות מוקדם יותר השנה ב LA LA, הוא מעריץ של eSports.
"אף פעם לא אהיה שחקן כדורסל פרו, "אמרה קונדרי. "זה אף פעם לא יקרה לי, אבל אני משחק כדורסל בסופי שבוע. אני מקבל השראה מהחברים האלה. אני אוהב לצפות ספורטאים מקצועיים לעשות את שלהם ואני יכול ללמוד מהם. אני חושב eSports מאפשר לנו לעשות את זה. הם נותנים לנו רעיונות גדולים. לא כל הרעיונות שלהם חלים על המשחק, אבל רבים מהם לעשות את זה טוב יותר. זה היה שותפות טובה ואנחנו באמת מכבדים את מה שהחבר'ה האלה עושים ".
רק לפני E3 2014, Major League משחקים (MLG) שותפות עם ESPN עבור X משחקים אוסטין, אשר ראה המורכבות לנצח X משחקים מדליות זהב - פרסים אותו ניתנים ספורטאים קיצוניים. רק את מקצועני eSports שיחקו קריאה של רוחות רפאים.
"עכשיו זה מרגש, "אמרה קונדרי. "רוחות היה למטה ב X משחקים אוסטין כאירוע מדליה. זה מטורף. מי ראה את זה בא? ראיתי כותרת לפני כמה ימים, כי אמר שיש כמו 2.5 מיליארד שעות של eSports להיות צופה בשנה האחרונה. הם מגיעים למודעות בשוק המוני עם מה שהם עושים וזה כיף לכולם. בהחלט היתה לנו הזדמנות טובה לשתף פעולה וללמוד מהם ".
קונדרי וצוותו מתמקדים בקמפיין של שחקן יחיד עם המשחק הראשון של Play of Duty Advanced Warfare. Sledgehammer בעט את Xbox Press Conference ב -9 ביוני עם playthrough של סיאול, קוריאה ברמה. אבל את multiplayer לחשוף יהיה לבוא מאוחר יותר הקיץ ואת הצוות הוא מתרגש על איך זה ישחק לתוך חוויית eSports.
"מהיום הראשון הצוות הזה התמקד במהפכה והוספת חדשנות למרחב הרב-משתתפים, בדיוק כמו שאנחנו עושים עם שיתוף הפעולה ועם מצב הסיפור שלנו", אמרה קונדרי. "אנחנו מעריצים ענקיים של המשחקים לפנינו ואנחנו גאים במה שעשינו MW3 ועם הטריארך Black Ops II MP וכל המשחקים שהביאו דברים ממש נהדר. ידענו שיש לנו בר גבוה כדי להביא משהו מיוחד לוחמה מתקדמת וזה היה מוקד ממש מחוץ לשער ".
Sledgehammer יש מלא שלוש שנים כדי לפתח את המקור הראשון COD המשחק, והם כבר עובד על מרובי מ get-go.
"היום שאחרי MW3 נעשה התחלנו להתמקד לוחמה מתקדמת ומולטיפלייר היה אחד הנהגים העיקריים, "אמרה קונדרי. "עם זה זה היה איזון חזק של מתן כמה הזדמנויות מדהים באמת ההתחייבות החדשני של 40 מיליון אוהדים חזקים. אבל הקהילה eSports הוא גם מדהים באמת לעזור לנו לחדד על מה עובד נהדר הן עבורם והן לציבור, אז אנחנו שותפות עם שתי הקבוצות. "
חפש פרטים נוספים על משחק מרובי ו חדש חידושים eSports להתגלגל בתוך כמה חודשים. אבל מן הראשון להסתכל על Live Xbox One משחק, לוחמה מתקדמת יהיה הרבה אלמנטים חדשים (מתוך exoskeletons כדי משוריינים Pitbulls) כי לשנות את הדרך pros יהיה אסטרטגיות ב COD החל מה -4 בנובמבר.