Bummed על ידי עיכובים XCOM 2 & לחקור; הנה מבט על מה לבוא & excl;

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 24 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Bummed על ידי עיכובים XCOM 2 & לחקור; הנה מבט על מה לבוא & excl; - משחקים
Bummed על ידי עיכובים XCOM 2 & לחקור; הנה מבט על מה לבוא & excl; - משחקים

תוֹכֶן

המשחק

כולנו מכירים את ההנחה כבר עכשיו: בעולם שבו תוכנית XCOM המקורית נכשלה להביס את הפולשים, כדור הארץ נשלט על ידי יצורים מחוץ לכדור הארץ. התפקיד שלך הוא להוביל קבוצה של המורדים בני אדם לשחרר את כל האנושות מן האדונים האלה.


נגני PC יש גישה למשחק מאז פברואר, עם הבטחה לנחם שחקנים לשחרור בתחילת ספטמבר. למרבה הצער, עיכובים דחפו כי תאריך שחרור בחזרה עד ה -27 בספטמבר. מה, מה, הוא מפקד לעשות?

כדי לעזור למלא את החלל המורחב, התיישבתי וחברתי רשימה של תכונות חדשות XCOM 2 כדי לעורר את התיאבון שלנו.

שיעורים חדשים ומשופרים

אולי ההבטחה הטובה ביותר למשחק טקטי היא לספק סוגי מעמדות חדשים עבור המפקדים לשלוט, או לעדכן את הקלאסיקה. ל XCOM 2, אלה שיעורים חדשים ומשופרים הם מומחה, Sharpshooter, Grenadier, Psi Operative, ו ריינג 'ר. להלן האתר הרשמי של אתר XCOM עבור כל כיתה והסבר מפורט יותר.

XCOM 2's מומחה הוא שילוב של המוח Brawn.

המומחה הוא מחלקה חדשה ביקום של XCOM. בעוד רוב יחידות יכול לפרוץ צריחים או מסופים, המומחה מקבל ציון זיקה גבוהה יותר עבור המשימה. מה שבאמת עושה אותם ייחודי, עם זאת, הוא הזמינות של גרמלין שלהם - זמזום אוטומטי שיכול להילחם על ידי צד המומחים, גרזן ממרחק, או לספק buffs לבעלות ברית. עם זאת, המפקדים בוחרים להשתמש ביחידה זו, כל פעולה לוקחת מהמהלכים הזמינים של המומחה ב - Player.


את שארפשוטר לוקח המטרה

את Sharpshooter הוא שונה בכיתה צלף. שלא כמו צלפים ב קום: האויב לא ידוע, עם זאת, Sharpshooter הוא לא ירדו לנזק למרחקים ארוכים. איך רמה את שארפוטר הוא עד כל מפקד: אתה רוצה צלף או אקדח לטווח קצר מומחה? אולי תערובת של שניהם?

XCOM 2 של גרנדייה מפנה הריסה לארטפורם

לגרנדייר יש שני שבילים: רובה כבד והריסות. מצויד במשגרי רימונים, בקנונים ובמיניגונים, תשובתו של גרנאדייה לאיום הזר היא לגרום לעניינים להשתולל. ההתקפות של גרנאדייה עוסקות בשטח של נזק נזק או נזק קריטי, תלוי ביכולות שתבחר כאשר פילוס.

XCOM 2 של PSI מלחמת השכר המבצע עם התקפות נפשיות רבי עוצמה

ה- PSI Operative הוא שילוב בין מחלקה חדשה ומעודכנת. בראשון XCOM, יכולות PSI היו רמות נוספות נוספו על חייל קיים מראש ממחלקה אחרת. ב XCOM 2, ל- PSI Operative יש מעמד משלו. בנוסף, יכולות PSI זמינים מוקדם יותר והם הרבה יותר חזקים. המפקדים להקצות Rookie כדי אימון PSI על מנת להקצות את הכיתה. כל PSI Operative מתחיל באחת מארבע יכולות אפשריות ויכול לחזור למתקן האימונים בכל עת כדי ללמוד יכולות חדשות ולהשיג דרגות.


XCOM 2 של מחלקה הסיירים סוגרת על האויב

מילה אחת: חרב. בעוד ריינג'רס יכול לעשות שימוש רובי סער או רובים, הם לא צריכים לרוץ עבור מחסה כאשר אויב מפר את הבועה האישית שלהם. כל הסיירים נושאים חרב כנשק משני שמאפשר להם לעשות שימוש בהתקפות תגרה הרסניות.

משימות: מפות, Ambushs, ואת השלל

ב XCOM 2, מפות המשימה נוצרות באמצעות אלגוריתם. משמעות הדבר היא כי המפות יהיו שונות עם כל משימה, במקום לשחק על אותה מפה שוב ושוב עם משתנים שונים כגון מיקום האויב. המפקדים יצטרכו ללמוד את הפריסה כפי שהם הולכים, מה שהופך למשימות דרמטיות יותר.

תכונה אחת חדשה שיש לה הרבה שחקנים נרגשים היא של הסתייגות. כאשר מוסתר, יחידות יכול לנוע בחופשיות רבה יותר דרך המפה. כיוון שהם שווים, הם יכולים לזהות יחידות אויב ולהיפגש בהן מבלי לגרום לתוקפנות של כיתת אויב. על פי WCOM XCOM, ישנן מספר דרכים לשבור הסתרה:

  • כל יחידת אויב, ואזרחים לא ידידותיים, במפה יש רדיוס זיהוי המצוין על ידי אריחים אדומים מסומנים עם סימן קריאה, ואת הכניסה אריחים אלה במהלך התנועה ישבור הסתרה. רדיוס הזיהוי נע עם יחידות האויב, וחייל של בעלות הברית עשוי להתגלות אם רדיוס הזיהוי ינוע כדי לכסות את הכיכר שבה הם נמצאים כעת.
    • ניתן לשמור על ההסתרה, אך אם החייל עומד מאחורי כיסוי נמוך לפחות, ואינו מאוגד ביחידת האויב שממנה מגיע רדיוס האיתור.
  • שבירת חלונות ובעיטה למטה דלתות ישבור הסתרה.
  • הפעלת התקפה, שימוש ביכולות, או שימוש ברימונים או פריטים על חייל אויב ישבור הסתרה.
    • עם זאת, לזרוק מוקש קרבה לא ישבור את ההסתרה של חייל.
  • מטרות מסוימות של המשימה עשויות לשבור הסתרה עם השלמתן.

עם שימוש נכון של הסתרה, המפקדים יכולים להגדיר מארבים לפני הפעלת הלחימה מתמדת בין הכוחות.

שינוי נוסף שמגיע למשימות הוא היכולת לגזול גופות. יחידות יכול למצוא נשק ומשאבים על גופותיהם של אויבים שנפלו, פותח שדרוגים ועוזר לספק את פיקוד המרכז. אם כבר מדברים...

ה נוקם

בראשון XCOM, לחםנו במחתרת; in XCOM 2, אנחנו לוקחים את השמים. ניהול בסיס טקטי משחק תפקיד חשוב ביותר XCOM 2, יותר מאשר בקודמתה.

פיקוד המרכז נמצא במשלוח ספינות אספקה ​​שהוזעק נוקם (Haha, אני רואה מה עשית שם, אוהדים מארוול.) XCOM אין תמיכה של מדינות שונות, ולכן אמצעים אחרים חייבים להיות מועסקים לאיסוף משאבים ואספקת חיילים. מהנדסים לשחק תפקיד שונה גם - במקום להתמקד בבניית ציוד, הם עכשיו לשנות חדרים בבסיס ולשפר את היכולות שלהם.

המפקדים יצטרכו גורם המשאבים איסוף תוך פילוס היחידות שלהם. אחרי הכל, היחידות שלך הם לא רק חדשים ומשופרים סביב.

אויבים: אדוונט והחייזרים

החבר'ה הטובים הם לא היחידים שמקבלים שדרוגים. חיילי XCOM ייתקלו נגד כיתות אויב חדשות ומשופרות, כולל כוח המשטרה הצבאית החדשה הידועה בשם ADVENT. אדוונט מלא של אוהדים לגורם הזר, והם יעשו כל מה שצריך כדי להוריד את XCOM. בעוד יחידות הראשי של ADVENT (Troopers וקצינים) מכוסים במאמר זה IGN בלעדי, להלן הוא מסתכל על שלוש יחידות מתקדמות: Sectopods, Shieldbearers, ו Stun Lancers.

מגדלי סקטופוד XCOM 2

Sectopods הם מזל"ט ללא טייס בשליטת ADVENT. הם חסינים מפני סוגים מסוימים של נזק, כולל נפשי / פסיוני - הקפד למשוך בחזרה את PSI שלך! Sectopods להשתמש בתערובת של AOE והתקפות ממוקדות, אבל היכולת הרסנית ביותר הוא Canon זעם; למזלם של המפקדים, על היחידה לקחת תורו. Sectopods גם יש את היכולת להאריך את הרגליים למצב עמדה גבוהה, נותן להם טווח משופרת. לא כל כיסוי הוא משמעותי נגד אלה יחידות משופרת, כפי שהם יכולים פשוט לדחוף את דרכם דרך מכשולים כגון מבנים.

אדוונט Shieldbearer עומד [הקרקע] שלהם

Shieldbearers הם יחידת התמיכה וההגנה העיקרית של ADVENT. לא רק הם הולכים טנקים, הם יכולים גם לספק להגביר את ההגנה ליחידות הברית הסמוכה. עוד דבר אחד, מפקד: Shieldbearers לשתף יותר במשותף עם טנקים בפועל מאשר שריון עבה. הם לארוז אגרוף. אם תיתקל ביחידה זו על מפה, מומלץ לקחת אותם מהר ככל האפשר.

סנס לנסר יעשה הכל כדי להתקרב

Stun Lancers הן יחידות הקמיקזה של ADVENT. לזרוק הצידה את ביטחונם, Stun Lancers יחייב כלפי יחידות שלך ולנסות לדקור אותם עם להב מחשמל שלהם. Stun Lancers יש גם יכולת מיוחדת המאפשרת להם לדפוק את יחידות מודעת.

ארגונים אנושיים הם רק איום צד, עם זאת. המתנגדים העיקריים שלך יהיו משטר חייזרים, כולל שומרי סף, סקטואידים, Vipers, Berserkers, Mutons, Chryssalids, Archons, ללא פנים, אנדרומדונים.

השגיאות הרבות של שומר הסף

כאשר סגורים בתוך שריון שלהם, שומרי הסף יש יכולות מוגבלות אבל קשה מאוד לקחת. ברגע שהם נפתחים, מתחיל הקרב האמיתי. שומרי סף יכולים להחיות יחידות אויב מרובות בצעד אחד; יש להם גם יכולת ניקוז שגונבת בריאות מיחידת אויב ומרפאת את Gatekeeper - עם סיכוי שהיחידה הניקוז תמות ותהפוך לזומבי פסיוני.

XCOM 2 של סקטואיד מציב איום מוכר בגנטיקה חדשה

שחקנים של XCOM: האויב לא ידוע עשוי לזהות את האויב מעל. בעוד Sectoid עבר שיפורים מסיביים בשל מניפולציה גנטית, הם עדיין עושים שימוש blasters היד שלהם יכולות פסיונית. הו, כן - והם יכולים להחיות יחידות מן המתים. שלא כמו שומרי הסף, סקטואידים יכולים רק להחיות יחידה אחת בכל פעם; אבל היחידה יכולה להיות כל דבר מיחידה של בעלות הברית לאזרח לאחד החיילים שלך.

XCOM 2 של צפע מתקרב בצורה לא נוחה

להתראות, איש רזה; שלום, צפע. ויפרס הם יחידות מסוכנות שיכולות למשוך חיילים מכסות, לרסק חיילים בתוך זנבותיהם, לירות מרחוק, ולירוק ארס. למותר לציין, הם חדשות רעות. הם גם יריבים במשחק מוקדם. בהצלחה, המפקדים.

ברוסר האכזרי

כמו Sectoids, Berserkers הם יחידות משופרות שנראו במקור XCOM: האויב לא ידוע. למרבה הצער עבור המין האנושי, הם קיבלו כמה שדרוגים חסון למדי. Berserkers יש התקפות תגרה אכזרי ביותר בקרב כוחות האויב; אם הם הופכים זועמים, הפגיעה הנזק שלהם ואת טווח הגידול.

המוטון חוזר

Sectoids הם לא היחידות הזרות היחידות ליהנות מהגנים האנושיים. מוטונים שודרגו, גם כן. עכשיו, יש להם מוח ללכת עם brawn שלהם. בעוד הם עדיין יש התקפות תגרה עוצמה רימונים מיוחדים, מוטונים יכולים גם להשתמש ביכולת להשפיע על המטרה של חייל ולהעניק תגובה חופשית אם יורה החייל המושפע מנסה לזוז. מוטונים יש גם שינוי להתעלם נזק הנזק, כך ריינג'רס אולי רוצה להניף את חרבותיהם נגד היריב הזה.

האבולוציה של החלבון XCOM 2

אם חשבת Chryssalids היו גרועים לפני, רק לחכות עד שתיתקל היכולות החדשות שלהם. Chryssalids יכול עכשיו מאורה כדי לארוב את החייל שלך. יש להם גם הזדמנות להרעיל קורבנות - בין אם הם יחידות XCOM או אזרחים. אם יחידה מורעל תמות, הם נכנסים לשלב הגולם לפני הלידה שלוש קריסלידים חדשים.

אלים מסוכן: הארכון

זכור את Floaters מ XCOM: האויב לא ידוע? ובכן, מתברר שהאנושות לא באמת אוהבת את הסיוטים, ולכן הפולשים של כדור הארץ החליטו שהגיע הזמן לשדרוג. הזן את הארכון: תערובת רובוטית אורגנית המסוגלת טיסה והתקפות AOE הרסנית. כאשר פצועים, Archons להיכנס למצב מטורף לתקוף כל יחידות הסמוך עם יכולות תגרה.

ללא שם: הסתר ללא שם: בקרבנו

רק כאשר חשבנו שזה לא יכול לקבל יותר גרוע מאשר Chryssalids, המפתחים של XCOM החליט להציג Faceless. יחידות אלה חודרות למפות של משימות המסתתרות כאזרחים - ואין שום דרך לדעת מי מהן. ברגע שהם מחליטים לחשוף את עצמם, מסיבית Faceless הופך להיות בעל קומה אחת כוח גבוה עם להגיע מוארך. הקפד לכסות את החיילים שלך כאשר הם מתקרבים לכל האזרחים; הם עשויים להיות עבור הפתעה מגעילה.

אל תיכנס בדרך של אנדרומדון

נכנסים למערכה XCOM 2 הוא אנדרומדון, מיזוג חדש של אורגניזמים ומכונות. ממוקם יחידות קרב, אלה יחידות זרות יש את היכולת להרוס את הקירות, לספק התקפות תגרה עוצמה, ולירות החוצה נוזל קירור חומצי לא רק נזקים יחידות אלא גם בריכות על הקרקע כדי ליצור סכנה באזור. יחידות אלה חסינות מפני אש, רעל ותחמושת חומצה.

האם אתה מוכן לנצח בחזרה את כדור הארץ?

בסדר, המפקדים. ראית מה אתה עומד. אתה יודע מה יש לך לרשותך. אז נשאלת השאלה: האם אתה מוכן?

הזמן יגיד. תראה XCOM 2 לשחרר עבור Xbox One ו Playstation 4 ב 27 ספטמבר, 2016 (בהנחה שאנחנו לא בפנים עוד עיכובים); אתה יכול גם להזמין מראש את המשחק כאן.

האם אתה מצפה למשחק החדש? או שאתה אחד מאותם שחקנים מזל על המחשב שיש להם את זה במשך חודשים? מה דעתך על היחידות המתוקנות והמפות החדשות? תן לנו לדעת את ההערות!