באק עבר עם ביקורות פושרים האשמה על קונסולות ישנות

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 8 מרץ 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
Doing This Will Make Your Engine Run Better
וִידֵאוֹ: Doing This Will Make Your Engine Run Better

תוֹכֶן

הבא- gen הוא בחוץ, ואת הביקורות החלו לבוא על המשחקים הראשונים עבור זוג החדש של קונסולות. ביקורות אלה נעות בכל מקום מ רע עד בינוני, עם מעט מאוד של המשחקים הקיימים כיום מחזיק היטב לביקורת. בתגובה על חוות דעת אלה, סגן נשיא בכיר של Ubisoft למכירות ושיווק של טוני קי ציין כי זה אכן צפוי רק.


כעת, כל בעלי האתרים מעבירים את משאבי הפיתוח שלהם. עבור משחק כמו Assassin's Creed 4: Black Flag, רוב המכירות עדיין יהיו על פלטפורמות הדור הנוכחי. אנחנו לא יכולים ליצור גרסה עבור פלייסטיישן 4 או Xbox One זה כל כך שונה עד כדי כך שאנחנו לא יכולים לשווק אותם יחד

זו נקודה תקפה, ואחד ראוי לשקול לפני גינוי מלא, אבל הוא מתגעגע כמה נקודות חשובות.

לא כל כותרות ההשקה הן מרובות פלטפורמות.

אינסטינקט חייתי, אזור הרג, ו המתים 3 הם כולם בלעדי הקונסולות שפורסמו לאחרונה שלהם. לפי ההיגיון המפתח נתן מעל, אחד היה לצפות את הביקורות על המשחקים האלה להיות טוב יותר באופן משמעותי מאשר משחקי פלטפורמה רב. אבל הם לא. ביקורות של כל שלוש טווח ככל שאר המשחקים. אף אחד הקונסולה משחקים בלעדיים שראינו עדיין נראה לשבור את התבנית במונחים של איכות או חדשנות. ובכל זאת, אפשר לטעון שזה ייקח יותר זמן עבור תכונות חדשניות יותר קונסולת כוח להיות הבנתי במלואה ... מה שמביא אותנו לנקודה השנייה שלנו.


הדור הקודם קונסולת הוא לא הולך עדיין.

הקונסולות שהכרנו ואהבנו / שנאו במשך שנים, הוקמו כדי להישאר בסביבה. מיקרוסופט בפרט עשה עסקה גדולה על איך הם מתכוונים במלואם לשמור על 360 במחזור עם תמיכה מלאה במשך שנים רבות.

כלומר, הנושא של תכנון עבור הדור הבא ואת הנוכחי gen- קונסולות לא הולך פשוט להתפוגג עם הזמן, זה יהיה במקום להיות יותר ויותר הצביע כמו התכונות של קונסולות החדש הם גם הבין או התעלם בכוונה למען את המכונות הישנות. אפילו יותר לעניין, עם זאת ...

משחקים טובים אינם דורשים את הטכנולוגיה החדישה ביותר.

זה נקודה אחת ממשיכה לבוא שוב ושוב ושוב בלי המדבר מדבר על תעשיית המשחקים נראה להבין את זה. המשחקים על קונסולות חדשות אינם רע, כי הם לא טובים יותר מאשר בגירסאות פיקסל נמוך שלהם, הם פשוט רע.

חלק מסיפורי ההצלחה הגדולים ביותר במשחקים הם משחקים עם גרפיקה פשוטה להפליא כמו מיינקראפט או FTL. היו משחקים טובים לפני אלה קונסולות חדשות מבריק יצא עם האפשרויות שלהם, אפשרויות מחשבים שולחניים היו די הרבה זמן מבלי טיוח משחקים קודמים מיושן.



ברצינות, כמה מוצלח אתה צריך להיות כדי לקבל מחווה לגו?

הדיבורים על משחקים שקיבלו ביקורות רעות כתוצאה מהצטרפותם של קונסולות חדשות ומבוגרות יותר של תערובת של תירוצים ולהיות מחוץ למגע. טכנולוגיה מאשימה היא דבר אחד, אבל זה לא יכול להיות אשם של השחקנים אם החברות עושה את המשחקים לא לוקחים את הזמן הדרוש כדי להפוך את הטכנולוגיה החדשה לעבוד עם הישן.

אל תאשים את חוסר ההצלחה בבחירות העיצוב.

בסופו של דבר, יהיה ללא ספק להיות לפחות כמה משחקים ב- PlayStation 4 ו- Xbox One אשר סובלים כתוצאה ישירה של להיות זמין גם על פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360. אלה אפשרויות עיצוב גרימת משחקים אלה לסבול, עם זאת, הם בדיוק זה. הם בחירות שנעשו על ידי החברות שיצרו אותם. הם עשויים להיות בחירות שנעשו מסיבות כלכליות, ולא כאלה יצירתיים, אבל הם עדיין בחירה.

אם אתה עושה משחק זה לא טוב כמו שזה יכול להיות, לא לפנות את מגבלות החומרה או סיבוכים. אנו גיימרים ראו מספיק בשלב זה כדי להיות מסוגל להגיד את ההבדל בין משחק עם רעיון מוצק וביצוע כי פשוט לא היה לי זמן למשחק פולנית רע. חרא הוא חרא לא משנה איך אתה פולש אותו.