סקירה שבורה & המעי הגס; ספר סיפורים

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 19 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
סקירה שבורה & המעי הגס; ספר סיפורים - משחקים
סקירה שבורה & המעי הגס; ספר סיפורים - משחקים

תוֹכֶן

שנתיים לאחר קמפיין מוצלח של קיקסטארטר, המערכה הראשונה של טים שאפר של הצפוי ביותר Point-and-click הרפתקה, שבור, הוא סוף סוף כאן. עם סיפור בעל מבנה יפה להגדיר באותה מידה כמו עולמות מדהימים, שבור מתעלה על ז 'אנר הצבע ולחץ תוך שמירה על שלמות של משחקי הרפתקאות 90s כי השראה זה.


היה היה פעם...

שבורהנרטיב הכפול הייחודי מספר את סיפורם של שני גיבוריה - שי ולה. שי, ילד משועמם עם חייו לבדו בחללית של פישר במחיר נמוך, משתוקק להרפתקה אבל הוא מאוכזב על ידי המחשב המגונן מדי של הספינה בשם אמא.ולה, בינתיים, מתגוררת בעיירה המוזרה של שוגר באנטינג ועתידה להיות ההקרבה הבאה של העיר שלה למפלצת מוֹג צ'וטרה. לא מסופקים עם אחת התוצאות הפוטנציאליות שלהם, שי וולה לצאת שתי הרפתקאות מרגש להשתלט על הגורל שלהם ולמצוא מה זה באמת אומר לגדול.

הפרטים

שבורשל הסגנון הדו מימדי מביא חיים לעולם שבו חיים שי וולה. הרגשתי כאילו נתקלתי בסיפור חי, עם עצים מדברים וכפר בין העננים. Vella מקבל את סוף טוב יותר של העסקה, להגיע לחקור הרבה יותר מחוץ לעיר שקט שלה, למרות הפנים של ספינת החלל של שי יכול להיות רק מרהיב. הסיפור של מיקומים שונים משופרת רק על ידי פסקול מבריק של פיטר מקונל. הניגון המלודי, הגחמני שנשמע בעולמה של ולה, שונה בצורה דרמטית מהפינגים המכניים שאנו שומעים אצל שי, אבל יפה באותה מידה.


שבורהעיצוב של הפאזל הוא כיף כמו הסיפור שלה. פאזלים דורשים את השימוש בפריטים - החל עוגות כדי רפסודות מתנפחות - אשר תוכל לאסוף תוך כדי לחקור את המשחק. פתרון זה אינו קשה מטבעו, ואם אתה תקוע, ניסוי וטעייה מהיר עם הפריטים במלאי שלך יפעילו דיאלוג חכם שיכול לעזור לך לכוון בכיוון הנכון. פאזלים מתאימים בדיוק עם שאר quirkiness של המשחק, מה שהופך בדרך כלל מצבים מוזרים נראה הגיוני לחלוטין. בטח, הם לא הבעיות המאתגרות ביותר אי פעם, אבל זה בהחלט מתגמל כאשר אתה להבין אותם.

מכניקת הנקודות והצבע של המשחק אינם דבר מהפכני ובעוד העולם חופשי לך לחקור, זה בערך חופש כמו שאתה מקבל. תווים נעים בתגובה למקום שבו אתה לוחץ, ולמרבה המזל הם הולכים בקצב מהיר למדי. חלקים אינטראקטיביים של העולם זוהר כאשר אתה מרחף מעל אותם, וזה מועיל כאשר מנסים למצוא את החלק הבא של הפאזל שלך. זרימת המשחק היא קבועה מראש, אשר אני לא בהכרח למצוא להיות דבר רע, אבל לפעמים יכול להרגיש קצת חוזרים. מצא פריט, לדבר עם אופי, לפתור את הפאזל, לחזור. המשחק לקח לי קצת יותר מארבע שעות כי רציתי לחוות כל היבט, אבל זה יהיה קל לשבב דרך מתחת לשלוש.


גמר מחשבות

בסך הכל, המערכה הראשונה של Double Fine's שבור הוא תענוג לשחק. בין סיפור ההמצאה לבין עולמות מדהימים, קשה לבחור חלק מועדף. עם חוק 2, זה יהיה נחמד לראות יותר קושי וריאציה של פאזלים, אבל רק להרים אחרי אחד לעזאזל של cliffhanger צריך להיות מספיק כדי לרצות את מי שיחק Act 1.

הדירוג שלנו 8 Broken Age Act 1 יש את כל הכיף של קלאסי Point-and-click הרפתקאות משחקים בחבילה חדשה מדהימה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון