בריאלי ברירת מחדל & lpar; 3DS & rpar; - מדריך המפלגה האולטימטיבית

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 2 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 23 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
בריאלי ברירת מחדל & lpar; 3DS & rpar; - מדריך המפלגה האולטימטיבית - משחקים
בריאלי ברירת מחדל & lpar; 3DS & rpar; - מדריך המפלגה האולטימטיבית - משחקים

תוֹכֶן

ברירת מחדל נותן שחקנים גלה של בחירה במלאכת המסיבה שלהם. המשחק כולל 24 מקומות עבודה ייחודיים, וגם מאפשר לכל תו להשתמש ביכולות עבודה שנייה. נוסף על כך, שחקנים יכולים גם לערבב ולהתאים עד חמש יכולות תמיכה מכל 24 משרות. יש מספר עצום של עבודה ויכולת שילובים, שחקנים לעיתים קרובות צריך לשנות אותם באופן דרסטי כדי להתאים לצרכים הייחודיים של כל קרב הבוס.


למרות שהיה לי הרבה כיף ניסויים עם עבודות שונות, הייתי קשה למצוא עבודה שילוב כי אני לא צריך כל הזמן לשנות.

זה הפך להיות בעייתי מאוד במהלך הבוס למהר של פרק 8, שבו אתה נאלץ להתמודד עם כל אחד כוכבית- wielding הבוס במשחק בבת אחת. הבוסים מגיעים בקבוצות של שלושה או ארבעה, והמשחק לא נותן לך מנוחה בין קרבות. אתה לא יכול לשנות משרות או יכולות בין קרבות, מה שאומר שאתה צריך למצוא שילוב זה יעבוד כל דבר.

הייתי מובס במהלך הבוס למהר כמה פעמים לפני שאני בא עם אסטרטגיה מוצלחת, ואת השילוב הזה יהיה להכין אותך כמעט לכל אויב כי המשחק צריך לזרוק אותך.

העבודות העיקריות שלך יהיו:

  1. אביר
  2. סאלב-מיקר
  3. סאלב-מיקר
  4. אביר

עבודות המשנה יהיו:

  1. טמפלר (עבור האביר הראשון)
  2. לבן קוסם (עבור הראשון Salve- Maker)
  3. Spiritmaster (עבור השני Salve- Maker)
  4. מה שאתה רוצה (עבור האביר השני) -> אני בטח הייתי ממליץ ערפד, איות Fencer או מבצע

יכולות התמיכה שלך יהיו:

עבור האביר הראשון:


  1. Hasten העולם (עלויות 2)
  2. מגן כפול
  3. שחזור 23 BP
  4. תמונה 4 מתוך: עליית המתים /

עבור הראשון Salve- Maker:

  1. מחלקה מלאכית
  2. מהירות 20% (עלויות 2)
  3. שחזור 23 BP
  4. משמר ברירת מחדל
  5. תמונה 4 מתוך: עליית המתים /

עבור השני Salve- Maker:

  1. מחלקה מלאכית
  2. מהירות 20% (עלויות 2)
  3. תמונה 4 מתוך: עליית המתים /
  4. שחזור 23 BP

עבור נייט השני:

  1. הגנה פיזית 20% (עלויות 2)
  2. מגן כפול
  3. תמונה 4 מתוך: עליית המתים /
  4. שחזור 23 BP

הציוד הדרוש לך:

עבור האביר הראשון:

  1. שני מגינים (ללא נשק)
  2. שריון כבד (להגברת ההגנה)
  3. אביזר להגביר את מהירות (סנדלים הרמס)

עבור הראשון Salve- Maker:

  1. צוות טוב
  2. אביזר כדי להגביר מאוד את מהירות (הרמס נעליים)

עבור השני Salve- Maker:

  1. אביזר זה מגביר מהירות (סנדלים הרמס)

עבור האביר השני:


  1. שני מגינים (ללא נשק)
  2. שריון כבד
  3. אביזר להגביר את מהירות (סנדלים הרמס)

יכולות אתה חייב להיות:

עבור האבירים:

  1. חיוב סופר (רמה 14)
  2. Dual Shields (רמה 11)
  3. Ironclad (רמה 4)
  4. כיסוי מלא (רמה 10)

עבור יוצרי סאלב:

  1. קומפונדינג (רמה 1)
  2. לחסן (רמה 4)
  3. אזור הרחבה (רמה 8)

עבור קוסם לבן (עבודה משנית):

  1. דיספל (רמה 9 - רמה 4 מג'יק לבן)
  2. להתעורר (רמה 13 - רמה 6 לבן קסם)
  3. Curaga (רמה 13 - רמה 6 לבן קסם)
  4. Esunaga (רמה 11 - רמה 5 מג 'יק לבן)

עבור Spiritmaster (עבודה משנית):

  1. אגף הפיות (רמה 11)
  2. רוח רבתי רוח (רמה 10) / אניגמה (רמה 13)
  3. המר BP (רמה 5)
  4. דממה (רמה 8)

עבור הטמפלרים (עבודה משנית):

  1. רמפרט (רמה 7)

אסטרטגיה כללית:

התחל על ידי בעל שלך Salve-Makers אמיץ פעם, ולהשתמש Compounding כדי ליצור טיוטה של ​​ענק (עשוי מכבד כבד + הדרקון פאנג) על עצמם ועוד Knight. על ידי כך, כל חבר במפלגה שלך יהיה HP שלהם הוכפל על התור הראשון.

אבירים יכולים להיפרד או להשתמש כיסוי מלא על התור הראשון, ו סופר תשלום בכל פעם אחר כך (שבו הם יוכלו הודות Hasten העולם).

סאלב שלך Maker (עם היכולת קוסם לבן) יכול לרפא את המפלגה שלך, לפזר חובבי האויב, להשתמש esunaga להסיר מחלות מצב, להחיות חברי המפלגה המתה.

שלך Salve- Maker (עם היכולת Spiritmaster) יכול להשתמש במחלקה פיות כדי למנוע מחלות מצב, רוח רבתי וורד / אניגמה כדי משעמם או למנוע נזק היסודי, ולהמיר BP בכל פעם יותר BP יש צורך. בזכות Hasten העולם, מצאתי כי אני יכול לקבל את הדמות הזאת אמיץ פעם, השתמש המרה BP ואז רוח רבתי וורד כל סיבוב אחד. זה באמת שימושי עבור אויבים כמו Airy אשר עושים לך חלש על כל האלמנטים להכות אותך עם התקפה אלמנטלית מיד לאחר.

עם סאלב- Makers שלך, אתה יכול גם להשתמש:

יכולת

ליצור

השפעה

לחסן

(עם תרופה)

מניעת מחלות מצב

קומפונדינג

מעיל הדרקון (דרגש פאנג + סולם קשיח)

לתת אבירים הגנתי Boost (ביצוע הפיגועים שלהם חזק יותר)

קומפונדינג

דרקון הנשמה (דרקון פאנג דמון זנב)

תן לחברי המפלגה הגנה נוספת קסם

קומפונדינג

דרקון נשימה (דרקון פאנג + דרקון פאנג)

דיל 9999 נזק (או יותר במהלך Bravely Second) תודה על טיוטות ענק

קומפונדינג

מים חיים (שיקוי + Hi- שיקוי)

תן לחברי המפלגה

קומפונדינג

גופן החיים (X-Potion + Hi-Potion)

תן לחברי המפלגה Reraise

קומפונדינג

אב יבש (אתר + טורבו אתר)

שחזר כמויות גדולות של MP

קומפונדינג

אור קל (Glitterbug + חרק אנטנה)

נזק כאשר משולבים עם קוסם לבן של הקודש. זה בדרך כלל לא עושה הרבה נזק, אבל זה מועיל כאשר אתה צריך לקבל עוד כמה התקפות ואין להם הרבה ניבים הדרקון.

מדוע הגדרת המפלגה הזו יעילה:

על ידי הצבת האבירים שלך שני המגנים, אתה מגדיל באופן משמעותי את ההגנה שלהם. זה לא רק חשוב להפחתת הנזק, אלא גם להגדיל את כוח ההתקפה שלהם גם כן!

באמצעות תשלום סופר, האבירים שלך יכול להשתמש המגנים שלהם לתקוף, והוא יכול בקלות לעשות נזק 9999 אם יש לך מגן טוב, שריון, ואת יכולות התמיכה פיזית הביטחון 10, 20 או 30% מאובזר.

על ידי כך הגנה גבוהה, זה יהיה נפוץ מאוד לראות אויבים העוסקים נזק 1 דלה האבירים שלך!

לאחר שני אבירים חשוב, כי זה מאפשר לך לתקוף פעמיים בכל תור (בהנחה שיש לך Hasten העולם מאובזר) ואת היכולת להשתמש כיסוי מלא על שני חברי המפלגה הנותרים שלך - כלומר כל המפלגה שלך יכולה לעמוד רוב ההתקפות פיזית מטרה אחת. זה גם שני חברים כי אתה לא צריך לדאוג ריפוי די הרבה פעמים.

על ידי בעל שני Salve- Makers, אתה יכול להתחיל כל קרב הבוס על ידי הכפלת כל חבר של HP חלק (עם טיוטות של ענק). זה מועיל מאוד, ומאפשר לי לעבור את רוב הבוס קרבות מבלי להחיות מישהו (מאז אתה יכול לרפא את HP במלואה לפני שנגמרים). אני אוהב במיוחד כי אויבים לא יכולים להסיר את ההשפעה של טיוטות של הענק, אפילו עם דיספל.
Salve-Makers יכול גם לספק את אותו סטנדרטי boosts כמו שחקן, יכול למנוע מחלות מצב עם לחסן, והוא יכול בקלות להתמודד עם 9999 נזק עם דרקונים Breaths (הודות טיוטות של הענק). שימוש ב Breaths דרקון הם גם מאוד שימושי כי הם יטפל נזק ללא קשר כמה ההגנה יש האויב שלך, והוא יכול לפרוץ דרך רפלקט, הטמפלרים של רפארט, ואפילו Chaugmar (מצב קריסטל האש) של מצב הגנתי.

Salve-Makers יכול להפיל להעלות מחדש, והוא יכול בקלות לשחזר MP שלהם, מה שהופך אותם להערכה מאוד יקר לצוות שלך.

הקסם של קוסם לבן יכול לאפשר לך בקלות לרפא, להחיות ולהסיר מחלות מצב מהמפלגה שלך. הם יכולים גם להסיר חובבי אויבים, אשר יכול להיות מאוד שימושי.

Spiritmaster שלך יכול להפחית, לבטל או אפילו לספוג נזק קסם עבור כל המסיבה שלך עם רוח רבתי וורד, אניגמה, רוח רוח או הסתגלות. כי רוב היכולות שלהם להשתמש BP, זה מאוד מועיל יש להמיר BP בשילוב עם Hasten העולם, ואת היכולת לעצב את האחים יבש כמו Salve-Maker. Spirtmaster שלך יכול גם להשתמש בדממה כדי לבטל את כל הנזק עבור שתי סיבובים, ומאפשר לך לבנות את BP עבור מגן האבירים שלך, אחד היכולות של Spiritmaster שלך או לתקוף עם כמה נורות דרקון נוסף.

לבסוף, בעוד לא הכרחי, זה תמיד נחמד לקבל את הטמפלרים של רפארט. כפי שאתה לצבור ניסיון ולהגיע לרמות גבוהות יותר, יהיה צורך רק לעתים רחוקות, אבל זה מאוד מועיל בהתחלה.