Bloodborne סקירה & המעי הגס; זמן טוב

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 15 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 8 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Bloodborne סקירה & המעי הגס; זמן טוב - משחקים
Bloodborne סקירה & המעי הגס; זמן טוב - משחקים

תוֹכֶן

לפני זמן מה, שאלתי אם Bloodborne יכול להציל את PS4. סקירה זו צריכה לענות על שאלה זו.


במהלך השנים האחרונות, מתוך התוכנה יש גילף ז 'אנר חדש בנוף המשחקים צפוף. זה ז'אנר זה ידוע היטב על הקושי אכזרי ובלתי מתפשר, אבל כל משחק מספק יותר. יש מזימה מפותלת, במיוחד בשעות המוקדמות, אבל זה מוגדר בעולם מפחיד להפחיד להפליא כי יש מתחננים התחומים כדי לחקור במלואו. בלודבורן הוא משחק שמכה בכל ההערות שהזכרתי. חזותיים הם נהדרים, ואת המשחק הוא אפילו טוב יותר. הרבה יותר טוב מהמשחקים הקודמים של Soft, נשמות אפלות ו הנשמה האפל 2. זה רק עוד נקודה פלוס לי כי זה פלייסטיישן 4 בלעדי.

אז הנה מה שאתה אוהב על בלודבורן.

הטוב

אם מעולם לא שיחקת משחק הנשמות כי הקרב היה איטי מדי, או שחשבת שהמשחק היה פשוט קשה מדי, אז בלודבורן היא נקודת ההתחלה הטובה ביותר אם אתה רוצה להיכנס למשחקים כמו נשמות אפלות ו הנשמה האפל 2.

+ הגדרה חדשה

בתור התחלה, מ תוכנה החליטה להתרחק מן ההגדרה של ימי הביניים ששימש את המשחקים הנשמה האפל איפה זה היה על הליהוק לאיית אבירים חסון חסון בשריון פלדה. במקום זאת, הם בחרו סוג ויקטוריאני בלונדון הגדרה באמצעות גותי נושאים כנסיות ומעילים ארוכים כובעים העליון כי אויבים NPCs ללבוש. בסך הכל, זה נותן את המשחק נראה נהדר ומפריד אותו מספיק מן הסגנון הקלאסי Dark Souls.


+ קרב מהיר יותר

אחד השינויים הגדולים בלודבורן שאני אישית אהבתי את השינוי בלחימה. לא עוד מגינים או קסם כדי לעזור לך להרוג אויבים מרחוק. במקום מגינים, אתה מקבל אקדח. אל תלך שולל לחשוב שאתה בטוח יותר עם אקדח עם זאת, אקדחים רק לעשות כמות קטנה של נזק והם משמשים בעיקר אויבים הלם. אויבים מדהימים הוא בדרך כלל ואחריו התקף הקרביים כי הוא גדול נזק להתמודד אגרוף אגרוף לתוך האויב שלך.

יש גם את מערכת הבריאות מחדש כי מאפשר לך להחזיר חלקים של הבריאות שלך רק אחרי שאתה נפגע. אתה להחזיר את הבריאות על ידי מתן אויביך טעם של התרופה שלהם. חכה יותר מדי זמן, ואתה תאבד את הסיכוי שלך.

מכניקת הלחימה החדשה מעודדת יד לקרב ומגבירה את האגרסיביות הכוללת בסגנון המשחק. היו פעמים שבהן התחמקתי מהתקפה שיכולה בקלות להזיז אותי בנקודה מתוזמנת באורח פלא, עם התקף-כדורים וקרביים כדי לסיים את אויבי. הקצב המהיר עושה קרבות יותר כיף, במיוחד את הבוס קרבות אשר יכול לקבל את האדרנלין שאיבה.


+ Co-op ו Chalice Dungeons

השיפור ב Co-op הוא רק הדובדבן על העוגה כי בלודבורן צרכי. אתה יכול לקרוא עד 3 שחקנים אחרים להצטרף העולם שלך, כך שהם יכולים לעזור לך להילחם הבוסים. לא אוהב עזרה? יש גם PVP שבו אתה מנסה לעצור מישהו להגיע הבוס הבא.

המרתפים של הגביע הם משהו חדש מתוך משחקי תוכנה: הם אופציונליים אזורים הרפתקני שבו אתה ועד 3 חברי צד אחרים לעבור בצינוק כי יש שכבות מרובות, עם כל שכבה המכילה הבוס כי קשה יותר מאשר האחרון. זה הפסקה טובה מהסיפור הראשי, ואתה יכול להשיג קצת שלל טוב ממנו. בנוסף, אתה לעולם לא יכול להיות מספיק מהדהד דם.

הרע

- זמן טעינה ארוך

במשחק המעניש אותך על גוסס, שבו אתה צריך לרוץ כל הדרך בחזרה כדי לקבל את מהדהד הדם שלך, את המקבילה של הנשמות במשחקי הנשמה האפל, הדבר האחרון שאתה רוצה לעשות הוא להיות מוקשה על ידי דברים טכניים כמו טעינה ארוכה פעמים. 30 שניות בממוצע הוא כמה זמן אתה מחכה בין warps לחלום של צייד וגוסס, וזה 30 שניות יותר מדי זמן.

- לא הרבה של סיפור ברור

למרות החקלאות עבור בקבוקונים דם הוא מטלה (יותר מדי מאמץ עבור שיקויים הדרושים), חוסר סיפור ברור הוא ההיבט המתסכל ביותר של המשחק. זהו טעם אישי יותר מכל דבר אחר. אני מישהו שאוהב לשמוע סיפור טוב מבלי להסתכל על כל פריט תיאור או לדבר עם כל NPC כדי לדעת מה לעזאזל קורה. ו בלודבורן פשוט לא עושה את זה. הסיפור הוא מאוד לא ברור, וזה משאיר אותך לגלות את הסודות של Yarnnam. זה כנראה הכי בולט בתחילת המשחק עצמו. איפה משחקים רגילים בדרך כלל על ידי מתן הדמות שלך תחושה של מטרה עם סיפור ברור,

הסיפור הוא מאוד לא ברור, וזה משאיר אותך לגלות את הסודות של Yarnnam. זה כנראה הכי בולט בתחילת המשחק עצמו. רוב המשחקים בדרך כלל לפתוח על ידי מתן הדמות שלך תחושה של מטרה עם סיפור ברור, בלודבורן בוחר שלא לעשות זאת. במקום זאת, אחרי כמה (לכאורה) חסר משמעות שיח, אתה מתעורר ואתה אמור להילחם עם זאב חיה עם הידיים שלך. ואתה הולך.

הדבר המוזר הוא כי העולם של Yharnam וזה מפחיד, תושבים מפלצתיים ואדישות מוחלטים לחלוטין חולני כגון אקורדים טבורית של שליש הם מעניינים מספיק כדי לפתות שחקנים לקרוא את הסיפורים מאחורי הפריטים האלה. קריאה של קטעי וידאו וצפייה בהם בהחלט עושה להעשיר את החוויה הכוללת כפי שהוא נותן לך תמונה קצת יותר טוב של מה שאתה עושה לגבי העלילה. אבל המאמץ הנוסף הוא זמן רב.

באופן כללי

לסיכום, לא נותנים פעמים לטעון ארוך חקלאות עבור בקבוקונים דם להרתיע אותך מדלג על המשחק הזה בעל מבנה נפלא. בלודבורן יהיה לצרוך אותך עד כדי כך שאתה חושש בפעם הבאה שאתה צריך לשחק את זה, אבל אתה לא יפסיק ברגע שאתה עושה. יש הרבה סודות ב Yharnam כי בקלות להאריך את playthrough כדי משחק חדש שבו האויבים ואת הבוסים להיות קשה יותר. בלודבורן הוא משחק עבור שחקנים להיכנס למשחקים של הז'אנר כמו הנשמה. עם זה קרב גדול, הבוס קרבות, הגדרה בלתי נשכחת, בלודבורן לא יאכזבו.

הדירוג שלנו 8 הכותרת החדשה ביותר מ תוכנה היא אחת לא תוכל לשכוח הרבה זמן. ללא שם: זמן טוב לעזאזל מחכה לך, האנטר. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון