תוֹכֶן
משחקי חלזונות, האנשים הטובים שהביאו אותך עידן הוושו, אמורים להביא זהב שחור אל שוק המשחקים המערבי. יש לי הזדמנות ללכת על זה עם זה בשבוע שעבר ואני מרוצה מאוד עם מה שראיתי.
העולם
שחור של זהב הגדרה מבוססת סביב שני פלגים מנוגדים. לכל אחד מהפלגים השונים יש שלושה גזעים לבחירה.
הסיעה הראשונה היא steampunk נושאים אחד. יש לו בני אנוש, גמדים, ושלישית, אך לא תוצג.
הסיעה השנייה היא זו שדוחה את הטכנולוגיה ומנצלת את כוחות הטבע. המירוץ היחיד שהם היו צריכים להראות כאשר שיחקתי את ההדגמה היה גזע שלהם כמו גמד. אבל נודע לי שיש גזע דמוי דרואיד, בדוב או בזאב. שום דבר לא פורסם על המרוץ השלישי לסיעה הזאת.
לכל סיעה יש את המראה הייחודי שלהם במונחים של מבנים ושריון. כפי שניתן לראות מן צילומי מסך, בנייני הסיעה steampunk נראה מאוד תעשייתיים גיל המבנים סיעת הטבע נראים פרועים.
משחק
מערכת המעמד היא קצת מזכיר את העולם של וורקראפט עם ספין קל על זה: יש שש כיתות עם שלושה מפרטים שונים עבור סך של שמונה עשר שילובים שונים אפשריים.
פונקציה מסודרת של מערכת spec היא כי קל מאוד לעבור ביניהם. אם יש לך קבוצה של אנשים שרוצים לעשות צינוק, אבל הטנק משאיר באמצע זה, אחד הכיתות beefier יכול לשנות מפרטים לקחת על עצמו את התפקיד tanking כך שאתה לא צריך להפסיק את הצינוק או לגייס עוד אנשים.
יש לי הזדמנות לשחק בכיתה גלגלית. היו שני מפרטים נזק אחד spec תמיכה. שיחקתי באחת מפרטות הנזק.
היתה יכולת של טיל קסם שיטיל מיד, עוד טיל כמו התקפה שתידרש כמה שניות להטעין, לרפא, אאו עם סופות טורנדו ועוד כמה לחשים.
המשחק עצמו משחק קצת כמו שילוב בין הכרטיסייה המסורתית ממוקד MMO כמו World of Warcraft ו יותר בסגנון פעולה MMO כמו Tera. אתה יכול להתחמק באופן פעיל התקפות ויש לך שקופית / להתחמק כי אתה יכול להשתמש על ידי לחיצה על כיוון פעמיים במהירות. עם זאת, בר הקסם שלך הוא הרבה יותר מאשר משחקים כמו Tera או Neverwinter.
PvP כל יום, כל יום
אם אתה אוהד של PvP, אתה הולך לאהוב זהב שחור. בדיוק כמו Age of Wushu, המשחק בנוי לחלוטין סביבו.
יהיה קבוע PvP. החל מ כאשר אתה מכה רמה 15 ו המשך לאורך כל המשחק. לא יהיו שום ביטחון מפני האויבים שלך. אפילו NPCs יהיה משחק הוגן.
עד כה, כל השרתים יהיו PvP מופעלת. אם אתם מחפשים משחק שבו אתה יכול להתעלם PvP ופשוט להתמקד PvE, זהב שחור כנראה לא יהיה כוס התה שלך.
הדבר שאני הכי נרגש הוא קרב לחימה. יש לי הזדמנות לשחק בזירה instanced עם אחרים ששיחקו את ההדגמה ואת הקרב רכוב היה מדהים.
כל סיעה יש mounts שלהם, לפחות הדגמה, יש שני mounts לכל סיעה. לכל אחד יש הר קל וכבד. הפלג של הסטיימפונק היה עכביש מכני ולוכלך דו-מדי. רק ראיתי את הסיעה הכבדה של הסיעה הטבעית שהיתה ענקית ענקית.
לממותה היתה התקפה קלה וכבדה. את mounts כבדים להזיז לאט יותר מהר mounts, אבל לעשות יותר נזק.
שחקנים מחוץ mounts יש סיכוי סביר נגד שחקנים רכוב בשל יכולתם להתחמק. אם כבר מדברים מתוך ניסיון, זה די קשה כדי להכות שחקן מן הר ענק כאשר הם יכולים בקלות להפעיל מעגלים סביבך.
מכה זהב שחור
כשסיימתי את ההדגמה, הרגשתי די מתרשם מהמשחק. יש לו הגדרה ייחודית מאוד, מערכת לחימה מוצקה, וזה נראה כאילו זה הולך להיות הרבה כיף כל עוד חילזון משחקים מתיישבת על טוב תמחור תוכנית. אני מחזיק את אצבעות, כי זה לא יהיה לשלם כדי לנצח כפי שאני באמת מקווה להיכנס אליו כאשר הוא משתחרר.