BioWare עשה הודעה בחודש שעבר כי שחקנים לא יכלו לסמוך על ריפוי לחשים במשחק הצפוי שלהם עידן הדרקון: האינקוויזיציה, אשר משחרר בחודש הבא.
אין לחשים ריפוי ב גיל הדרקון העולם הוא יוצא דופן, כמו שני המשחקים הראשונים בסדרה (גיל הדרקון: מקורות ו עידן הדרקון השני) אפשרו לחברי המפלגה להשתמש בחשיפת ריפוי. מובן, האוהדים היו מבולבלים קצת מודאגים מה אין לחשים ריפוי מתכוון האחרונה גיל הדרקון המשחק, ולקח את הפורומים BioWare כדי להשמיע את דאגותיהם.
לאחרונה, שני כותבי BioWare יש תגובות על דאגות אלה, להסביר מדוע יוצרי עידן הדרקון: האינקוויזיציה בחרו שלא לכלול התקפי ריפוי בשלישית גיל הדרקון משחק. הסופר הבכיר של BioWare, לוק קריסטנסון, נתן מושג על מה שחקנים יכולים לעשות עכשיו, במקום להשתמש בחשיפת ריפוי:
"[שחקנים מקבלים] יכולות / ציוד / בחירות אשר למעשה יש השפעה על הקרב כי הוא גדול יותר מאשר בריאות אינסופית על החגורה שלך.וכיוון היכולת הגדולה ביותר שלך הוא לא chugging שיקויים, אנחנו צריכים פחות תופעות כיבוי אותך. יותר זמן לשלוט על הדמויות שלך החלטות מגוונות יותר יש השפעה רבה יותר על זרימת הקרב. "
מוקדם יותר השבוע, סופר פטריק Weekes דיבר על דרכים ספציפיות שחקנים יכולים להימנע מקבל המפלגה שלהם נהרג. יכולות מסוימות, כגון הגדר, ואפילו יותר חזקים אלה הופכים זמינים כדמות מגיע לרמות גבוהות יותר, כמו wells כמו crafting פריטים, הן הדרכים העיקריות Weekes ממליץ להישאר בחיים. הוא גם אמר שלשחקן יש גישה לכישוף המכונה "התחדשות", שאותה הוא מתאר כ"ריפוי ריפוי למשחק שאין לו התקפי ריפוי ". הקסם מרפא את המסיבה שלך, אבל הוא זמין רק ברמות גבוהות יותר, ובהתאם לאופן שבו אתה עושה את הדמות שלך, כמו Weekes אתה עלול "[end] אפילו לא באמצעות Resergence."
אז, BioWare לא לגמרי עוזב שחקנים ללא כל יכולות הריפוי. עם זאת, ברור האינקוויזיציה הדגש הוא לשמור על המפלגה שלך מפני צורך ריפוי, במקום ריפוי המפלגה שלך פעם שהם לוקחים נזק.