Take-Two פרסמה את הדוח הכספי שלה לרבעון הראשון של שנת 2011. במהלך שיחה למשקיעים, החברה דנה Bioshock אינסופי (המרחפת מעל 4 מיליון יחידות) ומאמצי החברה המתמשכים להקמת זכיינות קבועות.
בדו"ח הכספי שלה לרבעון הראשון של שנת 2014 דיווחה היזם והמו"ל האמריקאי על הפסד תפעולי נטו של 61 מיליון דולר, המהווה גידול של 44.1% ברווח הנקי בהשוואה לרבעון המקביל אשתקד (לעומת הפסד נקי של 110.8 מיליון דולר אשתקד). הירידה בביצועים נובעת מירידה של 36.8% בהכנסות נטו (142.7 מיליון דולר, לעומת 226.1 מיליון דולר לעומת התקופה המקבילה אשתקד). על פי "Take-Two", התוצאות טובות מהצפוי.
עם זאת, מעניין לציין כי ההכנסות מתוכן שנמסר באופן דיגיטלי קיבלו שיפור של 128% בהשוואה לשנה שעברה והיוו 52% מההכנסות. התורמים הגדולים ביותר היו Borderlands 2, NBA 2K13, Grand Theft Auto 4, ו ביושוק אינסופי.
שטראוס זלניק, יו"ר ומנכ"ל חברת Take-Two, הביע את דעתו לגבי ביצועי החברה.
"התוצאות הטובות מהצפוי ברבעון הראשון מראות שהשוק נשאר חזק לבידור אינטראקטיבי באיכות הגבוהה ביותר", אמר.
"אנו ממשיכים ליהנות מן הביקוש החזק שלנו האחרונה ז 'אנר מובילים משחרר, כותרות קטלוג איקוני תיק גדל והולך של הצעות חדשניות דיגיטליות.
במבט קדימה, אנחנו במצב טוב כדי לנצל את ההזדמנויות שהוצגו על ידי השקות הקרובה של הדור הבא קונסולות. יש לנו צינור פיתוח נרחב, מודגש על ידי זיכיונות מוכחים ופורץ דרך קניין רוחני חדש. כתוצאה מכך, אנו מצפים להמשיך ולספק רווחים בשנת הכספים 2015 ולעתיד הנראה לעין ".
במהלך שיחת המשקיעים, הסביר זלניק את האסטרטגיה של החברה לפתח ולבסס זיכיונות קבועים, שיאפשרו להם לנצל את ה- IP על ידי שחרור תשלומים חדשים על אותו זיכיון באופן קבוע יותר. Zelnick סבור כי שחרור משחקים המבוססים על IP הוקמה עם תדר גבוה יותר יכול להוביל לביצועים פיננסיים טובים יותר.
"... היינו רוצים לראות את השילוחים קצת יותר מקרוב. אני לא חושב שהג'ן הבא ישנה את גישת ההפקה במידה מספקת, שזה יהיה ההבדל שעושה את ההבדל ".
השקפת המתחרים שלנו היא שלזכיינות שלנו יהיו חיים מסוימים, ובסוף החיים האלה תעבור אל הדבר הבא, אז כדאי שתעשה חציר בעוד השמש זורחת. ההשקפה שלנו היא להיפך. הזיכיונות הטובים ביותר הם זיכיונות קבועים ".
הדו"ח מדגיש
- ביושוק אינסופי מכרה מעל 4 מיליון יחידות מאז שוחררה במרץ 2013.
- גניבת גניבת רכב 4 עברה למעלה מ -25 מיליון יחידות מאז שחרורה ב -2008. התקנת בסיס עבור הדור הנוכחי קונסולות גדל פי שלושה מאז.
- Take-Two מצפה ל -60% מההכנסות עבור כל השנה שיגיעו מקטלוג הגב, כותרות 2K ו- GTA 5.
- החברה סגרה את הרבעון הראשון של שנת 2011 עם הכנסות של 142.7 מיליון דולר לעומת 226.1 מיליון דולר לעומת התקופה המקבילה אשתקד.
- מכירות קטלוג היוו 60% מההכנסות נטו בהנהגת גבולות, גניבת מכוניות מקצועית, ו הגאולה המתה האדום / זיכיונות