תוֹכֶן
העדכון האחרון / תיקון שפגע מלחמות הגילדה 2 ב 28 כבר הרבה hype בניין עד אליו. היו עדכונים כי אנשים שונים על צוות של Arenanet כבר חיבור כמו בקרוב או, במקרים מסוימים, למעשה על התאריך.
אז מה זה באמת נותן לנו תיקון?
סיפור חי
השינוי הראשון, והמיוחד שהעדכון נקב בשמו, הוא הכללת מה שארנאנט כינה את ההקדמה לנרטיב רציף בתוך המשחק. הם הוסיפו קטגוריה חדשה של 'סיפור חי' כדי לעקוב אחר התקדמות הדמות שלך באמצעות הכתבות החדשות שתיקונים נוספים יכללו. הישג סיפור החיים הראשון כבר נמצא במשחק, שנקרא 'מתנדבים פליטים'.
יחד עם תחילתו של סיפור חי זה, נוספו לו אירועים למרגלות הגבעות ולרמת דיסה. כדי לשמור על שחקנים שאינם משתתפים באופן פעיל בסיפור החיים המתפתח הזה, מבשרים הם הודיעו כפי שנוספו בקרוב כדי לשמור על אנשים בערים הגדולות הודעה על מה שקורה בעולם בכלל.
Dailies
המטבע החדש המשויך dailies, את דפנה, נוספה מלחמות הגילדה 2. דפנה אחת תזכה להשלמת קטגוריית הישג יומית ו -10 זרי דפנה להשלמת קטגוריית הישגים חודשית. ספקי Laurel נמצאים בכל הערים הגדולות עכשיו, יחליף זרי דפנה עבור כל מיני פריטים כולל קמיעות נעלות, סוג חדש של אינפוזיה, crafting ערכות המתנע, ואפילו מיניאטורות ייחודי. יש להם מעל 90 פריטים כל אמר, כדי לבדוק אותם במשחק.
הם גם עדכנו את ממשק המשתמש כדי להקל על מעקב אחר ההישגים היומיים והחודשיים אשר הושלמו כדי לסייע בהשגת אלה דפנה, וזה מועיל במיוחד מאז אלה הישגים מדי יום גם לסובב כל יום.
מבוכים
כל מבוכים קיבלו שינוי משמעותי בכך שחקן אינו מסוגל להשתמש נקודות ציון בתוך הצינוק בעוד כל שחקן במפלגה שלהם עוסקת לחימה. זה נעשה כדי לנסות ולסיים את האסטרטגיה res-rush לעתים קרובות נעשה שימוש על הבוסים צינוק רבים, כמו Arenanet הרגשתי שזה בניגוד לרוח של עבודת צוות שהם רוצים לקדם ב מלחמות הגילדה 2 מפלגת צינוק. האסטרטגיה הכבידה על שחקן שחזר והכניס את דרכו פנימה, נחפז לחזור לקרב לאחר מותו לפני שהמאבק אכן נגמר, וזינק את עצמו שוב ושוב לאויב.
הם גם סוף סוף לשים במקום את העדכונים המובטחת פרקטלים של צינוקים ערפילי. באופן ספציפי, השחקנים יכולים כעת להתחבר מחדש לאחר ניתוקם, להתחבר למפת פרקטלית גם אם הם לא היו בקבוצה שיצרה אותו במקור, הצטרפו לכל מפת פרקטלית ללא קשר לרמתם, והתעוררו במחסום במפה אם כל המסיבה הוא מתוך לחימה.
PvP
העולם לעומת העולם יש לו את העדכון הפשוט של בעלי אופי לטעון פעמים מופחת באמצעות מודלים מיקום מראש preloader. שחקן מובנה מול שחקן יש את השינוי הדרמטי יותר שיש את מערכת הטורניר בתשלום, במשך שבוע, עברה משמונה קבוצות משחק דרך שלוש מפות עד רק אחד נשאר עומד על שתי קבוצות מתחרות על מפה אחת, בית המקדש של סערה שקט . המנצח של הקרב הזה יקבל החזה של תגמולים פחות ממה שהם היו מקבלים על זכייה אחת של שמונה צוותים מלא טורנירים, אבל זה מקוזז על ידי בעל שתי הקבוצות עלות הטורניר פחות לכל צוות להיכנס.
לאחר תקופה זו שבוע אחד מסתיים, שילמו טורנירים יחזרו פורמט שמונה צוות, אבל המקדש של סערה שקט יתווספו מאז ואילך לרשימת מפות הטורניר של פורמט שמונה צוות.
אורח, העברות, באגים, אה!
המארח אורח מובטחת עכשיו פעיל, עם שחקנים להיות מסוגל לבקר את החברים שלהם על שרתים אחרים. המגבלות הן שמירה על אותו אזור (כך לא שחקנים NA ביקור האיחוד האירופי למשל) וכי שחקן אורח אין גישה לכל העולם לעומת העולם אזורים.
עכשיו, כי אורח פעיל, העברת תווים לצמיתות לשרת חדש עולה אגרת פנינה, על בסיס האוכלוסייה של העולם מועברים.
שאר השינויים הם בעיקר תיקוני באגים וליטוש עולמי, למרות שזה רשימה ארוכה של שינויים כאלה שאני לא הולך על כאן. תוכל למצוא את הרשימה המלאה במקור שלהלן. לעת עתה, מלחמות הגילדה 2 הוא נראה טוב, וכמו שזה הולך בכיוון הנכון, עם Arenanet אספקת מהר יותר מהצפוי על חלק מהתכונות שלהם, תוך שמירה על השאר על לוח הזמנים.