מועדון היצירה של Bethesda הוא הגדרת מראש מסוכנים

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 23 יוני 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
Nastya learns to joke with dad
וִידֵאוֹ: Nastya learns to joke with dad

תוֹכֶן

במהלך כנס E3 של Bethesda ב -11 ביוני, היזם פרסם הודעה שנויה במחלוקת על כך שבקיץ הקרוב, שילמו "אופנות" יעשו את דרכם פולאאוט 4 ו Remastered עבור PS4, Xbox One ו- PC.


אם אתה משחק מגילות זקנים על המחשב בשנים האחרונות, זה בטח נשמע לך מוכר לך. רבים מאיתנו רעד לחשוב בחזרה כאשר Bethesda ו Valve עשה דומה (ובסופו של דבר קטלני) טעות בחזרה בשנת 2015, לאחר שניסו להציג מבנה modding שילם עבור סקרים באמצעות סדנת קיטור.

אם מועדון הבריאה הוא שילם אופנות ואז לשרוף אותו על הקרקע.

- Boogie2988 (@ Boogie2988) יוני 12, 2017

נראה שההיסטוריה חוזרת על עצמה.

כאשר שסתום הודיעה כי אופנות לרכישה יהיה עושה את דרכם אל גירסת PC של סקרים על קיטור, התגובה החריפה היתה חמורה. Modders ושחקנים כאחד shunned לחלוטין את כל העניין - מזועזע על הרעיון של לשלם עבור אופנות רק כדי לשפר את המשחק שלהם לעשות דברים מטופשים כמו להפוך את כל הדרקונים לתוך תומאס מנוע טנק. למעשה, את חריף היה כל כך קשה כי Valve משך את כבל על כל העניין והנפיק החזרים לאלה שכבר רכשו אופנות.

למה שחקנים ומודרים כאחד מאבדים את דעתם על זה? התשובה היא פשוטה - עד לנקודה זו, mods היו חופשיים. וחשיבה אופיינית של המעורבים בקהילת המודדינג - בין אם היוצרים או הצרכנים - היתה אופני הצורה צריך להיות חופשי, כי השחקנים כבר שילמו דמי חבר שלהם על ידי רכישת בסיס המשחק, בתוספת עונת Passs ו DLCs. אז למה הם צריכים לשלם תוספת עבור משהו מעריץ עשה כי משפר את חוויית המשחק שלהם?


מודים נוצרים על ידי הקהילה, ואלה שיוצרים אותם עושים את זה כי זה התחביב שלהם. Modding הוא בעצם הבילוי עבור רוב היוצרים, ורבים מהם לא באמת מחפשים כל פיצוי על העבודה שהם עושים. הם מקדמים בברכה משוב חיובי מהמשתמשים, כמו גם תרומות מאלה שיכולים להרשות לעצמם לתמוך בהם בדרך זו. אבל כאשר מו"ל חיצוני מנסה לקחת את התחביב הזה ולנסות לייצר ממנו רווחים, הדברים מתחילים להתחמם.

Mods היו בעייתיים במיוחד עבור שני מקבלי אוהדים כי modders לא היו מקבלים 100% של הכסף כי היה משולם עבור mods שהם יצרו. הם אפילו לא קיבלו 50%. Valve היה לוקח 30% לחתוך, ו Bethesda היה לוקח עוד 45% - עוזב modders עם רק 25% מהתמורה עבור פרויקט שהם מכניסים 100% של העבודה. רוב השחקנים הסכימו כי זה היה לא הוגן להפליא, כמו Valve ו BethSoft שניהם היו להרוויח כסף מעל גבם של אוהדים נלהבים שעבדו בחינם.

אז כאשר בת'סדה הציגה מחדש את הרעיון ב E3 השנה, הרבה אנשים תפסו נשק מיד. רק תסתכל על Skyrimdit Skyrimit עכשיו כדי לראות איך כועסים האוהדים באמת.


האם מועדון הבריאה שונה מהמצב האמיתי?

אם אתה מסתכל על הדף הרשמי באתר של Bethesda, Bethesda משתמשת במילים, "אוסף של כל תוכן חדש" ומתחיל לתאר את התוכן כמו כלי נשק, יצורים, הלבשה, וכו 'אז איך זה שונה מ mods רגיל? האמת היא, שזה לא. זה "אוסף של תוכן חדש" הוא רק עוד דרך ערמומית כדי להסוות את המילה "אופנות" - כי בת'סדה בוודאות יודע אם הוא משתמש במילה זו, זה יהיה relive התגובה מעריצים מ 2015.

למעשה, Bethesda מנסה כל כך קשה לא להשתמש במילה "אופנות" שאם אתה מגלול למטה כל הדרך עד סוף הדף (את הקטע שאלות נפוצות), וכן תסתכל על השאלה האחרונה מאוד, תראה איך נואשות (וכאילו אני יכול להוסיף) האולפן מנסה לא להתקשר למועדון הבריאה כמו אופנות. אבל העניין הוא, כל התוכן שיווצר על ידי מועדון הבריאה ... זוהי ההגדרה המילולית של אופנות. הם בדיוק אותם אופנות הזמינות ב- Nexus, ובתפריטי המשחק של פולאאוט 4 ו Remastered.

ההבדל היחיד בפועל כאן הוא mods שנוצרו במועדון הבריאה הם שינויי המשחק ושיפורים אשר כבר "אושרה רשמית" על ידי Bethesda. הם לא ישחיתו את קובץ המשחק שלך, הם תמיד יהיו תואמים אחד את השני, והם צריכים לתפקד קצת יותר חלקה עם המשחק הבסיסי מאשר את הפרויקטים שנעשו מאוורר אנחנו רגיל להתעסק עם. ואתה עדיין יכול להיות מסוגל להשיג הישגים ו trophies.

כמה אופנות אלה תיווצר על ידי Bethesda, בעוד אחרים ייווצרו על ידי modders שיש להם שותפות עם האולפן. אבל הרעיון של שותפות מעלה הרבה שאלות למעריצים וליוצרים כאחד. אם modders שותף למעלה עם Bethesda, האם זה אומר שהם מחויבים לגבות עבור כל אופנות שלהם? מה קורה למודרים שאינם שותפים עם בת'סדה? מה בכלל צריך להיות מודרך שותף? ואיך כל זה יהיה מוסדר, שכן modding הוא כזה שטח ענק?

Bethesda בטוח לא מספק לנו שום תשובות אמיתיות.

מועדון הבריאה הוא באמת צרות.

חוץ מזה לחלוטין להתנפץ את הרעיון mods צריך להיות חופשי וזורקים אצבע האמצע לכל modders אשר סיפק תוכן מדהים (ללא תשלום) לקהילה עד כה, זה מועדון הבריאה כולו הוא דבר נורא כי זה יכול להאריך את הפוטנציאל כדי לשחרר בעתיד .

כאמור, בשלב זה, מועדון הבריאה ישפיע Remastered ו פולאאוט 4. אבל מה לגבי כותרים עתידיים? וויל נפילה 5 ו מגילות הזקנים 6 לקבל את אותו הטיפול? רוב הסיכויים שהם יהיו אם Bethesda יש את דרכה ומשכנע אותנו לשלם עבור אופנות. אז אם זה מועדון מחליק על ידי, אנחנו צפויים לראות את הקהילה modding חינם נכחדים.

אבל אולי יש בטנה כסף איפשהו. אולי.

למרות מועדון הבריאה הוא מקבל הרבה משוב שלילי כמעט כולם - כפי שמעידים יחס של סיבוב וידאו כמו- to-dislike - יש דבר אחד חיובי שעלול לצאת מזה.

זה המבנה החדש יכול להיות ברכה בתחפושת עבור משתמשי PS4. כפי שאתה יכול או לא יכול לדעת, את גירסאות PS4 של סקרים ו פולאאוט 4 לא מאפשרים נכסים חיצוניים עבור אופנות שלהם, וזה דרך מפוארת לומר modders לא יכול להשתמש אלמנטים חיצוניים (קבצים לא נמצא במשחקי הבסיס ו / או DLCs). עם מועדון הבריאה, משתמשי PS4 יש הזדמנות להוריד אופנות כי לעשות שימוש בנכסים חיצוניים, ולקבל את ההזדמנות לקבל את אותה חוויית PC ו- Xbox שחקנים - גם אם זה אומר שיש לשלם עבור אותה חוויה.

הם רוצים שתחשבו שזה שונה, אבל זה לא.

מועדון הבריאה הוא אותו הדבר כי Bethesda ו Valve ניסה ליישם בשנת 2015. זו אותה טעות, וזה נראה כמו בת'סדה לא למדו שום דבר מניסיון העבר. שוב, modders ו גיימרים כאחד הם annoyed ו זועם על הרעיון של לשלם עבור אופנות.

כל מי שלקח חלק בקהילה מודדי יודע בדיוק כמה Bethesda הסתמכה עליהם בעבר - עבור דברים כמו תיקוני באגים לא רשמיים, שיפורים מרקם, ועוד. מנסה להרוויח כסף, כי ללא קלט של הקהילה הוא סטירת לחי. אז יש הרבה שאלות Bethesda צריך לענות לפני האוהדים שלו הולכים לבלוע את הרעיון של תשלום עבור תוכן mod. ומההרגשות שהמעריצים הביעו עד כה, התשובות האלה טובות יותר, אם הן יצדיקו את מה שמועדון הבריאה מנסה לעשות.