ביתא אבירים - לכבוד בטא סגור הופעות ביתא

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 8 מאי 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Metal Gear Rising: Revengeance OST - The Stains Of Time Extended
וִידֵאוֹ: Metal Gear Rising: Revengeance OST - The Stains Of Time Extended

תן לי רק להתחיל באומרו כי כבוד הוא עשר פעמים קשה יותר ממה שחשבתי שזה יהיה. עם זאת, זה גם 10 פעמים יותר כיף ממה שיכולתי אי פעם דמיין.


הכבוד הסגירה סגור עבור הסתיים רק הרגשות שלי על המשחק הם הרבה יותר טוב ממה שהם היו כאשר שמעתי לראשונה על המשחק הזה בחזרה ב E3 בשנת 2015. הייתי נרגש כשראיתי את הקרוואן לחשוף, אבל כשראיתי את בפועל משחק הייתי עצבני. אני אוהב משחקי וידאו כל כך הרבה, אבל אני לא מפחד להגיד שאני לא גיימר proports es. אז לראות כמה מדויק ומודע אתה צריך להיות בעת ששיחק את המשחק הוא מאיים. לאחר משחק בטא, אני עדיין מרגיש כמו המשחק קשה לי, אבל מתגמל להפליא גם כן.

החל את אתה מקבל לבחור איזה סיעה אתה רוצה להצטרף: סמוראי, ויקינגים, או אבירים. בחרתי את הסמוראי רק משום שאני מוצא אותם להיות די מתוקים, אבל לכל השלושה נראה שיש להם תכונות שונות:

  • סמוראי - מהיר יש המון כושר גופני.
  • אבירים - טנקים, נעים לאט יותר, אבל נזק כבד.
  • ויקינגים - באמצע, לא סופר מהיר, אבל אין טונות של בריאות. הם עוסקים כמות הגונה של נזק, אבל לא cripplingly כך.

זה נראה די לחתוך ויבש בהתחלה, אבל בסופו של דבר יש טון של וריאציות שונות בכל קבוצה, והוספת נשק חדש וציוד בהחלט יכול לשנות את זה. לאחר בחירת הסיעה שלך, המשחק מסביר מלחמות סיעת. זהו סוג טיפוסי של משחק meta, שבו אתה תורם הסיעה שלך על ידי משחק את המשחק ואת הרווחים. מי שזוכה העונה, שנמשך חודשיים, זוכה בפרסים בלעדיים. די פשוט דברים, אבל בהחלט נחמד להוסיף על מנת ליצור איזה קהילה.


ישנם שלושה מצבי משחק שונים בגרסת הביטא. 1v1, 2v2, 4v4. אני בחרתי את 4v4, במיוחד לאחר קבלת התחת שלי בעט במדריך של 1v1. ההתאמה הראשונה שלי החלטתי ללכת נגד הרובוטים AI. בדרך כלל כאשר אתה משחק נגד הרובוטים זה די קל, מה שהופך אותך מרגיש טוב עם עצמך.

ב לכבוד, ממש לא.

הצוות שלי נהרס לגמרי. הייתי סוג של discouraged בשלב זה, אבל חשבתי הייתי נותן את המצב עוד ירייה, הפעם הולך שחקן לעומת שחקן.

כאשר הצוות שלך מגיע ל 1000 נקודות, הקבוצה השנייה מאבדת את היכולת להשריץ מחדש. אז כאשר אתה הורג את כל הצוות שלהם, המשחק נגמר. הצוות שלי הגיע ליעד זה מהר יותר ממה שהייתי מדמיין. הייתי מסוגל לקבל כמות נאותה של שחקן הורג, אז זה גרם לי להרגיש הרבה יותר טוב. כולם לומדים את המשחק הזה עכשיו, אז להיכנס לקומת הקרקע של המשחק הזה הוא די חשוב.

אחרי כל משחק, לנצח או להפסיד, בסופו של דבר אתה מקבל כדי לסרוק את שדה הקרב בחיפוש אחר השלל. זוהי מערכת שלל שנוצר באופן אקראי, כך שאתה יכול לקבל נשק חדש, קבצים מצורפים נשק, ואפילו שריון. כל אלה פריטים חדשים להגביר את הנתונים הסטטיסטיים יכול ליצור שדה משחק מעט מגוונת בקרב לוחמים.


אני חושב שהדבר המעניין ביותר הוא העובדה שלמשחק הזה יש קמפיין של שחקן יחיד. בקרון הקרוי CGI בתחילת הבטא אנו רואים את סיבת הלחימה בין שלושת הפלגים, אך גם סיעה רביעית נסתרת, שנראית כממשיכה, שומרת על המלחמה בחוץ.

אני עדיין מרגישה כאילו הדברים של שחקן יחיד לא יהיו כמו בשר כמו רוב המשחקים, ואני לא צריך לצפות יותר מדי ממנו, אבל אני נרגשת לראות מה Ubisoft יש בחנות עבורנו.

אני מתכוון לשקוע עוד קצת לפני ההשקה הרשמית, אבל עד עכשיו אני נמכרים על המשחק. ואחרי ששיחקתי כל אחד מהפלגים, אני חושב שאני רוצה לעבור מהסמוראי לוויקינגים. אני אוהב את התערובת של שניהם להיות זריז וחזק.

אז מה אתם חושבים? איזו סיעה אתה חושב שאתה רוצה להצטרף?