Best פוינט & סול, משמר הירי בונה עבור סדרת NBA 2k

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 28 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Best פוינט & סול, משמר הירי בונה עבור סדרת NBA 2k - משחקים
Best פוינט & סול, משמר הירי בונה עבור סדרת NBA 2k - משחקים

תוֹכֶן

זה די בודד משחק משחקי ספורט באתר כזה.

אל תבינו אותי לא נכון: אני אוהבת משחק. אבל זה היה קשה למצוא אנשים שאוהבים משחקי ספורט כמו שאני עושה, באופן כללי, בתוך תעשיית המשחקים.


תראי, אני מבין את זה. משחקי ספורט יש תקלות רבות. למעשה, כתבתי על רבים מהם, אז אם אתה חושב שאני עיוור אליהם, לקרוא את זה ואת זה.

לאלו מכם שעדיין איתי, אני הולך לדבר קצת על NBA 2k סדרה. שיחקתי קצת NBA 2k10 לפני שתחזור NBA 2k12 לאחרונה. כן, אני יודע שאני עומד מאחורי שנה, אבל היי, אני לא יכול להרשות לעצמי plonk $ 50 עבור הגירסה החדשה ביותר עכשיו - במיוחד מאז לא קיבלתי את ההזדמנות לראות את המוקדמות בכל זאת.

אבל זה בסדר! כי NBA 2k12 הוא כיף מרושע בכל מקרה. זה ממכר. ואם אתה חדש בסדרה, אתה יכול לנסות את זה עבור $ 18 בשימוש ב משחק. לא מרופט מדי, אה?

בכל מקרה, אם אתה רק מתחיל לשחק את הנגן שלי כמו שאני, זה עשוי להיות מועיל לדעת איפה לשים את המיומנות נקודות מוקדם. המשחק הזה הופך להיות הרבה יותר כיף כאשר אתה יודע איך לבנות את הדמות שלך. מאז השומרים הם ללא ספק המיקום הפופולרי ביותר עבור השחקן שלי, בואו לשבור כמה בונה גדול.

היורה של היורה -

אז אם אתה באמת פשוט מקבל את העבירה בחריץ טוב ו dishing לחברי הצוות שלך, א כריס פולאיום עובר / איום הבקעה הוא נהדר לבנות. עם זאת, לא ללכת על המעבר הראשון! אני יודע, נראה משוגע, אבל מסביב הכל עובד הרבה יותר טוב. אתה תהיה איום הבקיע טוב יותר, תאמין לי, עובר קל לבנות. אז ללכת מסביב ויש להם סטטיסטיקות הגון, כך שכאשר אתה פתוח, אתה יכול לנקז את הזריקה, אבל אתה יכול גם לנסוע לתוך הנתיב ולהעביר את חברו לקבוצה.


מה זה מסתכם היא העובדה כי עובר במשחק הזה הוא קל יחסית, למרות שזה יכול גם להוביל המחזור. בעיקרון, סיוע הוא לא קשה להגיע, וכאשר אתה ברמה את Stat, אתה מקבל רק השוליים לחזור. גיליתי שיש 93 במעבר הוא די הרבה טוב כמו 99 חולפת. אז אל תדאג לא להתחיל עם עובר כמו גבוה - זה יבוא, ואתה תהיה שמח לקבל את הנתונים הסטטיסטיים אחרים מכל רחבי.

גובה אידיאלי: 6'3 "-6" 4 "PG (" 6'0 "אם אתה באמת רוצה אתגר בעת נהיגה בנתיב)

משקל אידיאלי: 175-185

אילו מיומנויות לשדרג (בסדר): מעביר, אבטחה הכדור, layup, אמצע טווח או שלוש נקודות, גונב, מהירות

כביש Rage (או "כשאני נוהג, אין אף אחד לעצור אותי") - ראסל וסטברוק סגנון

אישית, זה הסגנון האהוב עלי, כי זה מספק הזדמנות נהדרת להיות גם מלך השערים וגם עובר אורח. כמובן, זה לבנות גם לוקח את הזמן הרב ביותר כדי לבנות, כי אתה צריך להתחיל בתור שומר אתלטי.

קפיצה שלך יורה למצוץ: לקבל את זה, ואתה תהיה בסדר.

עמדה זו היא על כל המהירות. אתה הולך להסיע את הכדור בצד שלך של בית המשפט לסל של היריב. חשוב שיהיה לי כישורי ליאופ ודנק חזקים כאן (טוב, אני אוהב שיש דאנק, אבל זה אולי לא יהיה הכרחי אם אתה לא אוהב את ההתרגשות של לחסום אותו על npc חסר אונים).


כבר יש לך מהירות. לא לשים נקודות במהירות או במהירות - יש לך כבר הרבה. כמו כן, להתעלם הירי קרוב, בינוני ועמוק. אם אתה רוצה לעשות את זה היברידית לבנות ולהעביר הרבה, כפי שעשיתי, ואז עובר צריך להיות בעדיפות בשלב מוקדם. קבל את התכונה למעלה, ולאחר מכן להוסיף נקודות layup ו dunk. הוסף קצת אנכי וכמה לירות נקודות תנועה ואתה די unstoppable.

אף פעם לא לעצור את זריקה לקפוץ. אתה לא צריך. ספרינט במורד המגרש, לעשות צעד על המגן שלך, לקבל את הכתף פנימה ולעשות את layup. או אם המגינים פעמיים צוות לך, להתעלם ממנו ואתה תקבל סיוע קל, בדרך כלל לחברו לקבוצה ליד השפה, עבור dunk קל או layup.

תאמין לי, זה עובד: שמתי 66 נקודות בלי לקחת זריקה אחת לקפוץ. אני עדיין בשנה הרוקי שלי ואני אפילו לא מיומן במשחק הזה (המקל שנורה מעיף אותי ואני לא ממש בטוח איך לשלוף מוצלב, או לפחות זה מוצלח).

גובה אידיאלי: 6 '3 "-6 / 4" PG (להיות נקודת נחמד כי אתה מתחיל עם הכדור, כלומר אתה יכול לנסוע אל סל מהר יותר במעבר.גם אתה יכול לנסות להיות גבוה יותר, כמו 6'7 ", אבל אני לא לא יודע כמה טוב זה עובד.

משקל אידיאלי: 175-185

אילו מיומנויות לשדרג (בסדר): Passing, layup, לירות בתנועה, אבטחה הכדור, אנכי, dunk, עקביות.

---

יש לך רעיונות אחרים עבור נקודה גדולה / הירי היריב בונה עבור סדרת NBA 2k? תודיע לי ואולי אני בסופו של דבר לכתוב אותם בפעם הבאה - או פשוט לשחק כמו אותם בזמן הפנוי שלי.