אם הייתי שואל אותך: האם אתה יכול לשמור על כל מערכת יחסים ללא אמון? התשובה המיידית שלך תהיה לא. הם לא יכולים להתקיים ללא אמון. אם הייתי שואל אותך: האם אתה יכול לחיות בלי לסמוך על אף אחד? כנראה שלא. מה קורה אם המדינה מבקשת ממך להתעלם מוסר שלך חושדים כולם? אני בטוח שכל השאלות האלה מאוד לא נוח וקשה למכור.
זה עיקר ההתנסות שלי עם בעל - שפותחה על ידי משחקים אור חם ופורסם על ידי Alawar בידור זמין עבור המחשב. בעל מתחיל די פשוט; משרד המדינה מזמין אותך לעבודה חדשה.
אתה בעל בית חדש של בניין וצריך להשתלט על דברים. להיות בעל הבית, לעומת זאת, הוא חזית. העבודה האמיתית שלך היא לאסוף פרטים על חייהם הפרטיים של הדיירים שלך. אם הם איומים או מטרות בכל מקרה, עליך לדווח עליהם.
זה המקום שבו שילוב של ז 'אנרים של המשחק נכנסים לשחק. בראש ובראשונה כמו בעל הבית, אתה צריך לנהל תיקונים מדי פעם בעיות הדיירים. היבט זה של המשחק הוא יותר אסטרטגי ואורגני. למרות מה שעלול לקרות, זה נשאר קבוע. זה גם איך תוכלו להתקרב לתושבי הבניין שלך.
המשחק לוקח יותר של צליל הרפתקני במהלך העבודה האמיתית שלך - כאשר אתה מרגל על השכנים שלך, יש לך אפשרויות. אתה יכול להגדיר מצלמות, לעבור על החפצים שלהם, לשאול אותם, וכן הלאה. הנסיבות מאפשרות גישה רבה יותר לכלים ולשיטות.
כדי אשראי של אור חם, משחק בעל מעורר הרבה רגשות לא נוחים. בכנות, אני לא מאמין משחק וידאו אי פעם גרם לי להרגיש ככה. אז איך אני מרגישה כשאני מקימה מצלמות בחדר של זוג מבוגר יותר? לא כל כך טוב.
בן זוגו של מישהו מזכיר את סגנו. אני מחכה עד שהם הולכים לעבודה כדי לחפש בחדר שלהם. אני מרגיש אשם מאוד כשאני מתעד את הסחורה הבלתי חוקית. האם אני מדווח על זה? חכי, בתי דורשת טיפול רפואי. אני צריך את הכסף הנוסף. אז אני ראש לשולחן שלי ולקבל את ההחלטה שלי.
הייתי צריכה לזרוק את חייו של מישהו למען שלומי. האם קיבלתי את ההחלטה הנכונה? שאלה זו משתהה בחלק האחורי של מוחי כאשר מגיעים הזמנות חדשות. מגיע מקרה חדש, והוא מחייב אותי לזכות באמון של אדם אחר ולבטל בו שוב.
מה שעושה בעל חוויה ראויה היא איך הכל נועד לתמוך הנושא שלה. התווים מוגדרים על ידי הצלליות השחורות שלהם. מבחינה אמנותית זה עושה לראות אותם כאדם הרבה יותר קשה.
המוזיקה היא בעיקר חגיגית, ומלווה את הטון של המשחק. כאשר אתה מעסיק את עצמך בתור בעל / בעל, המוסיקה שומרת על אותו קצב. כאשר אתה מחליט לדווח על מישהו למשטרה, זה משתנה. המוזיקה נעשית חזקה יותר ויותר גרנדיוזית.
שכבה נוספת של בעל הוא עניין של בחירה. אין דרך ברורה או דרך לא נכונה. בשעות ביליתי משחק, ראיתי תרחיש לאחר תרחיש התוצאה אירועים שונים. אחרי ריגול על מישהו, הוא מתעמת איתי. בשלב זה, באמצעות בחירות הדיאלוג, אני אומר לו את האמת. בבחירה אחרת, אני מוותר על האמת ובוחר לאיים עליו בפינוי.
אחת האפשרויות האלה גרמה לי להיות ירו בראשו. האפשרות השנייה מביאה לי עזרה. לא משנה מה אתה עושה בסופו של דבר, התוצאות יהיו לאורך זמן. והכי חשוב, זה לא יהיה ידוע לך. זה מוסיף עוד יותר חרדה לכל דבר אחר אתה חווה כבר. אתה יכול גם לבחור ללכת נגד ההזמנות שניתנו לך על ידי הממשלה. היזהר, אחרת זה המשחק.
המשחק הוא לא בלי בעיות שלה, אבל נושאים אלה הם קלים לגבי החוויה הכוללת. להיות נקודה ולחץ על כותרת הרפתקה, לפעמים המשחק אינו מגיב מיד כמו שאתה רוצה. יש גם מקרים שבהם היעד חופף עם אחר. סוגיה נוספת קטנה היא כמה מטרות מעורפלות מסוימות בתחילה. אולם עם הזמן, הם מבהירים את עצמם.
הכותרת מציעה הרבה ערך החוזר כמו אין דרך לדעת איך אנשים מודחקים בבניין שלך יפעלו לאורך זמן. בנוסף, המשחק מחזיקה זה "רכבת להרוס" גורם זה קשה להתעלם. כמה רע יכול לקבל דברים? כמה קרוב לקצה אנחנו?
אם אתה רוצה למצוא את התשובות לאתגר את המוסר שלך, אני מאוד ממליץ בעל. יהיה לך זמן מעניין לפתח כמה בעיות אמון רציני עם עצמך לאורך הדרך.
בעל זמין ב Steam עבור $ 9.99 ואת הגרסה הניידת זמין ב- App Store ו- Google Play עבור $ 4.99.