דייס סגן נשיא קרל מגנוס טרודסון הודיעה כי הם גילו את השורש של 'גומי banding' בעיות שיש להם מנוגע באטלפילד 4 מאז שחרורו של חיל הים שביתה DLC.
נראה שהבעיה נגרמה על ידי התצורה של סוגי חומרה מסוימים של שרתים המיועדים ל -64 משחקים. DICE מאז השקיעו ושרתי ביצועים גבוהים יותר כדי לפתור את הבעיה, לאחר שאמר כי לאחר בדיקה משמעותית הם רואים שיפור ביצועים עם 64 משחקי שחקן.
עם רק 3 מתוך 5 פלטפורמות זמין עבור באטלפילד 4 המסוגל להריץ התאמות של 64 שחקנים, נראה כי PS3 ו- Xbox 360 שחקנים לא יראו שום תועלת מן העדכון לחומרה השרת. עם שרתי PC מתארח ומתוחזק על ידי שרתים חיצוניים שרת המשחק, כגון Multiplay, סביר להניח כי רק פלייסטיישן 4 ו - Xbox One יראו את כל הבעיות נפתרה על ידי תיקון זה. לגבי אם פלטפורמות הנותרים יראו עדכונים שרת דומה בניסיון לפתור בעיות גומי banding נשאר להיראות.
תגובות לתיקון היו מעורבים בקרב האוהדים, עם כמה לקחת את הדעה כי ניסיון זה מגיע מאוחר מדי בחיי המשחקים.
DICE עם זאת, עדיין טוען כי פתרון בעיות קידוד רשת שונים שגורמים בעיות שונות עם המשחק מרובי הוא עדיין בראש סדר העדיפויות.
בדוק את ההודעה במלואה על Battlelog.