תוֹכֶן
עם שלב 2 של עונת ההשבעה שלה תחת בליגה Overwatch הליגה (OWL) החלה לקבל תשומת לב יותר אנשים מאשר רק את האוהדים הארדקור. ישנם סימנים רבים כי OWL הוא כאן כדי להישאר כהצלחה. כאן ב GameSkinny רצינו לנתק את מה שראינו מן OWL עד כה (הטוב והרע) ואיזה סוג של הצלחה אנו מצפים מהליגה הולך קדימה בגלל זה.
ראשית הדברים הראשון, מהי הליגה Overwatch? OWL הוא הליגה eSports הרשמי פיקוח על ידי Blizzard עבור המשחק שלהם Overwatch. בעוד שרוב eSports להשתמש במערכת ירידה - כמו Premier League עבור כדורגל - Blizzard ניגש הליגה שלהם עם מערכות קרובות יותר כדורגל או בייסבול. צוותים קבועים שחקנים חדשים יש את ההזדמנות להיות זמין במהלך טורניר פתוח ובתוך ליגת המתמודדים Overwatch - ליגה קטין של מיני. בסך הכל, OWL קיבל החלטות טובות רבות כדי לחזק את הליגה, למרות כמה קטין missteps. בואו נסתכל מקרוב על כמה דברים שיש השפעה על ההצלחה של OWL הולך קדימה.
תשתיות
בליזארד עשה הרבה שיעורי בית לפני מלא להתחייב לליגה מקצועית עבור המשחק שלהם. בראיון לשנת 2015 עם PC Gamer, Overwatch הבמאי ג 'ף קפלן נשאל על Overwatch כמו eSport. באותו זמן הוא הודה באפשרות אבל אמר כי זה לא היה העדיפות העיקרית כי בליזארד עיצב משחקים עבור eSports לפני (סטארקראפט II ו אבן אש) ולמד כמה שיעורים קשים על עיצוב משחק עם עדיפות. זה לא היה עד Overwatch כבר היתה קהילה חזקה כי האפשרות של Overwatch הליגה הופכת למציאות. יתר על כן, המאמץ של בליזארד לחזק צוותים על ידי שיוך אותם עם ערים מסייע להביא מעריצים חדשים, כי יש להם קל יותר להחליט על איזו קבוצה שורש. אם אני אוהד מזדמן שהוא חדש eSports זה הרבה יותר קל לי לבחור קבוצה מאחת הערים האהובות עלי או עיר הולדת וללמוד על המשחק, ליגה, שחקנים מנקודת מבט זו הראשונה.
בליזארד הלך הרבה כדי למשוך את האנשים הטובים ביותר לתמוך בליגה שלהם מדי. בעלי צוות כמו קבוצת קראפט (ניו אינגלנד פטריוטס) ו Kroenke ספורט ובידור (Arsenal F.C., L.A Rams, וכו ') הביאו רמה גבוהה יותר של הכרה שם המסייע לגיטימציה בליגה למשקיעים, מפרסמים ומעריצים בעתיד. אמנם היו חששות לגבי הרווחיות של השקעה בצוות, התמיכה העצומה של הבעלים כמו אלה מסייע להראות כמה eSports גדל ואיך רווחי האירועים יכולים להיות. זו הסיבה שאנשים כמו אודל בקהאם ג'וניור וקווין דוראנט תרמו לגיוס 38 מיליון דולר לויז'ן eSports.
השחקנים
בנוסף להביא הרבה כסף, Blizzard עשה את זה בראש סדר העדיפויות להביא את הכשרון הטוב ביותר מדי. ב Valve דוטה 2 דוקומנטרי -- חופשי לשחק -- שחקנים מקצועיים פחד ו hyhy הזכיר חששות לגבי תמיכה בעצמם באמצעות המשחקים; Hyhy גם מזכיר את הקושי של להטוטנות הספר קריירה המשחקים. עם משכורות מובטחות, יתרונות בריאותיים, הטבות פרישה, ואמצעים אחרים של תמיכה, OWL מציעה לשחקנים את ההזדמנות לחשוב על eSports כמו קריירה בפועל עם תחושה כלשהי של יציבות, בניגוד eSports אחרים רבים שבהם שחקנים רק להרוויח את מה שהם מנצחים.
הדרישה כי השחקנים הם לפחות 18 שנים נוספת מחזקת את הליגה. גיימרים מקצועיים בדרך כלל נוטים להיות צעירים יותר, ולכן הדרישה גיל צריך לעזור להביא רמה גבוהה יותר של בגרות, מחויבות, ואתיקה עבודה לצוותים. Blizzard גם עשה את בדיקת נאותות להבטיח רמה גבוהה של התנהגות השחקנים שלהם; כמו שחקני ספורט "אמיתיים" חייבים לעקוב אחר קוד התנהגות. כבר ראינו את הקוד הזה בפעולה כאשר xQc של דלק דאלאס היה קנס הושעה על הערות שהוא עשה במהלך נחל עווית.
הכישרון העליון לבדו לא יעשה את הליגה מוצלחת, עם זאת. בליזארד גם גרם לנו לדאוג לאנשים שאנחנו צופים בהם. יותר מכל eSport אחרים, אני מושקע ההצלחה של שחקנים בודדים. כשהייתי רואה את האינטרנציונל או CS: GO בטורניר, הייתי שורש עבור צוות אבל לעתים נדירות היה בא מן הניסיון עם שחקן מועדף. עם כל הדגש צוות צוות, ראיונות שלאחר המשחק, ואריגה נרטיבית חזקה שנוצרו על ידי המארחים על המסך, הצופים מתחילים להכיר את השחקנים שהם צופים. שחקנים כמו פיין, Fleta, ryujehong, וג 'ייק כבר עשו שמות לעצמם וזכה אוהדים רבים. אנשים גם מצפים מאוד את ההקדמה של Geguri כדי שנחאי דרקונים לאחר הרבה אכזבה שהיא לא היה בתחילה הרים על ידי צוות, למרות הכוכב שלה Zarya לשחק.
הצעדים
שום דבר הוא בלי הפגמים שלה, ואת OWL אינו שונה. משהו eSports רבים המאבק עם מציגה את המשחק לאנשים חדשים. אם אתה אף פעם לא שיחק את המשחק המסוים הם מופיעים, אז יש הרבה ז 'רגון לעבור אם אתה רוצה להבין מה הקטרס אומרים. דוטהשל אינטרנשיונל עושה עבודה נהדרת של אירוח זרם משני עבור עולים חדשים המתמקדת יותר על יסודות המשחק ואת הנראטיב הכללי ולא את המורכבות של כל אירוסין. Overwatch היה עושה טוב לאמץ זרם "Newbie" דומה עבור האוהדים שעדיין לומדים על המשחק.
זה מובן כי כל צוות כנראה אין את הכספים עבור מקום בבית כרגע, ולכן יש לנו את סופת שלגים. זה נהדר שיש מקום ייעודי עבור Overwatch הליגה, ובוודאי זה עושה את ניהול השידור הרבה יותר קל, אבל יתרון בתחום הבית משנה. עכשיו הזירה שבה משחקים מוחזקים בלוס אנג'לס, כך צוותי L. יש יתרון קל, אבל עדיין משמעותי, כאשר משחק. עומק נוסף של הנסיעה הנדרשת ואת המקומות הביתה נכון יהיה מעניין לצפות כמו העונה התקדמה.
העתיד
אז את הליגה Overwatch ליגה או לפרוח? אני נוטה להישען על האפשרות השנייה. OWL כבר חרג הציפיות רבות בשנה הראשונה שלה ולקחה על עצמו כמה נותני חסות חדשים, כמו טויוטה ו Patch ילדים. הליגה גם מחפשת להוסיף לצוותי ההרחבה את המשחק המקורי 12 פעם העונה הראשונה עוטפת. זה סימן טוב כי מחיר הרכישה עבור צוותים צפוי לעלות באופן משמעותי מן הראשונית 20 מיליון דולר - עם הערכות ממקורות אחרים - הולך אולי עד 60 מיליון דולר לקנות בעונה השנייה. כמו כל ספורט אחר, הליגה עושה עבודה טובה התמקדות הנראטיב המקיף אותו בנוסף למשחקים הליבה של Overwatch עצמה. זה עוד תשומת לב נרטיב הוא בטוח כדי להביא יותר הצלחה לעונה הראשונה מוצלחת כבר.
---
האם בדקת את הליגה Overwatch עדיין, ואם כן, מה הם ההופעות שלך של העונה הפתיחה? אתה חושב שהליגה יכולה לפרוח כמוני? יידע אותנו בהערות למטה!