Battleborn סקירה & המעי הגס; זמן טוב מצחיק

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 1 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 24 אַפּרִיל 2024
Anonim
Battleborn סקירה & המעי הגס; זמן טוב מצחיק - משחקים
Battleborn סקירה & המעי הגס; זמן טוב מצחיק - משחקים

תוֹכֶן

Battleborn הוא היורה זירת מצחיק שנעשו על ידי תוכנת Gearbox, היזמים מאחורי גבולות. אם אתה לא מכיר את גבולות בסדרה, הוא היורה אדם ראשון (FPS) עם כמה תפקידים המשחק (RPG) אלמנטים. Battleborn עדיין יש סיפור, בנוסף multiplayer לעומת מצב, אבל זה הולך על ידי רמות במקום העולם הפתוח של גבולות.


מה נתן לי ג 'וי

Battleborn יש שילוב נהדר של סיפור לעומת מצבי. זה לא דבר חדש בשום אמצעי, אבל זה סוג אחר של משחק. Battleborn הוא היורה לזירה מבוסס אופי שבו כל הדמויות יש נשק ייחודי, יכולות, והם ברמה למעלה במהלך כל משחק. זה כמו מרובי קרב מקוון זירה (MOBA) משחקים, כגון ליגת האגדות, DOTA, ו גיבורי הסופה.

משחקים כאלה בדרך כלל אין מצבי סיפור, אז זה היה תוספת נחמדה. גם אני ממש נהניתי מהעובדה שהסיפור היה ארוך וממושך עד 5 שחקנים.

אני יכול לבלות שעות רק לעבור את ההתגרויות שונות אינטראקציות אופי, זה כמה מצחיק המשחק הזה מקבל.

לאחר מכן, עדיין יש לך 3 שונה לעומת מצבי לשחק. מצבים אלה יכולים להשתמש יותר מפות - יש 2 עבור כל מצב משחק כרגע, אבל יש בטוח להיות הוסיף יותר עם הזמן.

הדבר הטוב ביותר Battleborn הוא הומור. דיאלוג שחקנים קוליים להפוך את המשחק מצחיק לחלוטין ומה אני מצפה ביותר מ משחק Gearbox. אני יכול לבלות שעות רק לעבור את ההתגרויות שונות אינטראקציות אופי, זה כמה מצחיק המשחק הזה מקבל.


רבים של עיצובים אופי גם מקוממת. וזה המשחק לא לוקח את עצמו ברצינות רוב הזמן, וזה טוב ומרענן.

זה גם משחק שלם זה לא מאפשר לך לקנות תווים או עורות, אשר אני מעריך. אתה פותח אותם על ידי עובד על זה במשחק.

התאמה אישית של תווים והתקדמות

המערכת יש להם אופי התקדמות והתאמה אישית הוא נהדר. לכל תו יש דרגה משלו, וכאשר אתה ברמה, אתה פותח פריטי מעטפת, התגרויות וכישורים.

מערכת הליקס מאפשרת לך לבחור בין 2 אופני מיומנות שונים בכל פעם שאתה ברמה במשחק. זה מאפס כל התאמה, אז אתה יכול לשנות דברים על פי העדפתך, איך המשחק הולך, ואת מי אתה משחק נגד.

כל אלה מעורבים יחד נותן לך שפע של אפשרויות עם מספר תווים זמין כעת.

מה גרם לי כועס

למרות שאני נהנה מהסיפור, אני באמת לא אוהב את משימות ההגנה. המשימות עצמן לא היו נוראות, אבל ההשלכות של כישלון היו הגרועות ביותר. אם מה שאתה מגן מקבל נהרס, זה משחק מיידי מעל ואתה צריך לעשות שוב את המשימה כולה. בהתחשב בכל משימה יכול לקחת זמן, אתה יכול לבזבז 30 + דקות לאחר כישלון המשימה.


העובדה שיש לך חיים נוספים עושה את זה אפילו יותר גרוע. פעם אחת היו לנו 7 חיים נוספים, אך נכשל המשימה ברגע הנקודה שבה הגנו נהרס. רק לחזור למחסום האחרון ולהשתמש בחייהם של כל הצוות היה נהדר.

הדבר השני שהטריד אותי, שגם הוא מתייחס למשימות ההגנה, הוא מערכת השידוכים. אם מישהו עוזב משחק, הם צריכים לחכות עד המשחק הם עזבו הוא סיים או לחזור.

נשמע נהדר על פני השטח, אבל זה לא עובד. זה עושה את זה כך אם מישהו עוזב את המשחק שלך, לא תקבל אנשים חדשים. להעניש שחקנים על עזיבתו הוא גדול, אבל זה לא עובד.

אם מישהו יוצא באמצע המשימה סיפור, טוב, בהצלחה מנסה לסיים את זה כי המשימה עדיין להגדיר את המספר הגבוה ביותר של שחקנים שהיו במשחק. זה גם עובד באותו אופן לעומת משחקים, כך דברים יכולים לקבל די מכוער.

פסק הדין

באופן כללי, Battleborn היא חוויה מדהימה כי אוהדים של גבולות ו החדש כאחד ייהנו. הסיפור, מצבים מרובי משתתפים ותווים בלתי נשכחים. יש כמה בעיות, אבל הגדולים ביותר ניתן לתקן עם הזמן עם משוב. Gearbox כבר הוכיח כי הם אכפת הרבה על ידי תיקון ותגובה לשחקנים בזמן הנכון.

יהיו גם גיבורים חדשים, משימות סיפור, מפות, ועוד הוסיף כתוכן חינם, ולכן יש הרבה כדי לשמור אותך עסוק במשך זמן מה.

הדירוג שלנו 8 המשחק האחרון של Gearbox Software הוא זמן טוב ומצחיק, אבל עדיין יש כמה פגמים. נבדקו ב: Xbox One מה הדירוג שלנו מתכוון