הקרב רודפי & המעי הגס; לילה מודרני -

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 17 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
הקרב רודפי & המעי הגס; לילה מודרני - - משחקים
הקרב רודפי & המעי הגס; לילה מודרני - - משחקים

תוֹכֶן

פורסם על ידי THQ Nordic, קרב רודפים: Nightwar (BC: N) מבוסס על סדרת ספרי הקומיקס של אותו שם, שנוצרו על ידי ג'ו מדוריירה ומוניה שריף. לפני הספירה: N מוגדר בעולם פנטזיה שמציעות את הריצה של מפלצות טחנות, קסם, וכמה טוב מיושן מיושן. המשחק מככב את צוות התגובות של גאריסון - הוותיק, Gully - הגיבור הצעיר של הקבוצה, Calibretto - נזיר רובוטי, Knolan - אשף הקבוצה, Red Monika - צייד ראשים, ו Alumon - צייד שד.


בתור מעריץ של RPGs, אני חייב להודות - אני מתקשה להתרגש אליהם יותר. ככל שיהיו מוכרים יותר, ככל שיהיו שם יותר, יעשו את מה שהם עלולים להרגיש.

אז כאשר היתה לי הזדמנות לשחק את Airship סינדיקט פיתחה קרבנות קרב:, אני ממש מתרגש. אבל האם זה RPG המודרנית לעשות מספיק עבור הז'אנר כדי להצדיק הפלת? המשך לקרוא כדי לגלות.

טקסט טעם

שלא כמו רבים אחרים RPGs, לפני הספירה: N יש את היתרון הנוסף של ציור ממוצא הספר הקומיקס שלו, ומשמש כהמשך של לרוץ המקורי. זה גם עוזר כי אחד היוצרים של הספר הקומיקס penned את המשחק. אף על פי שהמשחק טוטאלי בקרקע מוכרת בפנטזיה שלו, העלילה מרגישה מאוד מתוח וממוקדת, אשר קרוב לוודאי מיוחסת למעורבות של מדוריירה כמנהלת קריאייטיב. ובעוד הסיפור לא בהכרח לשבור כל קרקע חדשה, מה עושה את זה להתבלט זה מדהים של שחקנים.

קרבנות קרב: הוא סיפורם של גיבורינו השומרים על השלום בארץ לא שלווה. הנרטיב גם מתעמק במניעים של הגיבורים וטווה סיפורים על כל דמות לאורך כל המשחק. אחד הדמויות החשובות ביותר הוא Gully. היא אפילו לא בת 10, אבל היא מוציאה שדים בפנים. הדמויות משתדלות לעתים קרובות להגן עליה, אבל בגלל הקשר שלה עם הכפפות הקסומות של אביה, היא לפעמים מתגלה כאיום אפשרי עליהם ואפילו לעצמה. אז השיח מגיע עבה ומהיר כמו הקבוצה מנסה להתמודד עם זה.


כמובן, את שאר הכנופיה יש סיפורים מעניינים שלהם גם כן. חיל המצב מנסה ללכת בדרך לגאולה, קאליברטו צריך לאזן את העובדה שהוא פציפיסט ומכונת מוות לשעבר, וכן הלאה.

במקום להציג את כל זה בסצנות חתך ארוכות, המשחק מציג אותם במרווחים בגודל ביס. זה קורה במפת העולם, במרתפים, ובפונדקים כאשר אתה לנוח. זוהי דרך מרעננת לחוות סיפור בניגוד לדרך שבה רוב המשחקים האחרים מציגים את שלהם - בגישה דמוית סרט שמזדקנת מהר אם לא נעשה טוב. אני מניח שמה שאני מנסה להגיד, זה שאני מרגיש את זה קרבנות קרב שביתה איזון גדול בין לספר סיפור לתת לשחקן לחוות את זה בעצמם.

החזרת הזמן שלי

מנקודת מבט במשחקים, קרבנות קרב: הוא בנוי עם הזמן של השחקן בראש. בהשוואה הרבה RPGs נוטים ליפול שטוח בעניין זה, לפני הספירה: N מאפשר לך לשחק בקצב משלך. באפשרותך לשמור בכל מקום ולאחר מכן להמשיך בכל עת שתרצה. הם למעשה מחקו את הבעיה הגדולה ביותר שיש לי עם RPGs - צורך להפריש הרבה זמן. אתה יכול לשחק את המשחק הזה רק 30 דקות או שעות אם אתה רוצה.

המשחק לוקח מקומות overworld חלקה. כאן אתה יכול לראות אויבים להילחם, עיירות שאתה יכול ראש אל, מבוכים אתה יכול לחצות. Dungeons הם לחלוטין 3D אזורים המספקים שחקנים עם אתגר. לפני הכניסה צינוק, המשחק יבקש ממך לבחור בין רגיל, קשה, קשה מאוד ואתה תוצג הפרס על ניקוי כל הקושי בהתאמה. זה בצד צעדים את הצורך להפעיל את המשחק על הגדרות קשוחות יותר מאוחר. רק לוודא שאתה יכול להתמודד עם קשיים קשים.


למרות שאתה יכול ללכת כמעט בכל מקום שאתה רוצה, אתה מסופק עם כמה כיוון בסיסי בצורה של סמני מפה מטרות החיפוש. אתה יכול לקחת detours, בטוח, אבל בזכות סמני המפה וכן הלאה, לעולם לא תרגיש אבוד.

קריאה לנשק

קרב הוא מבוסס בתורו אבל לא במובן המסורתי - זה הרבה יותר מהר. יש הרבה אסטרטגיות אתה יכול להשתמש עם המפלגה שלך, אשר מורכב משלושה מתוך שישה גיבורים אפשרי, אז אתה יכול להסביר עבור מגוון של מצבים. למרות שאתה יכול פשוט להתעלם אלה החלטות טקטיות יותר מקל עם המועדפים שלך, זה יכול לעשות את דרך לעבור את המשחק קצת יותר קשה ממה שאתה רוצה. אתה יכול גם להשתמש במיומנויות ספציפיות אופי. לדוגמה, Calibretto יכול לרפא את הקבוצה באמצעות כמה מאנה גאריסון יכול מקף במשך זמן קצר.

אם למקסם את המשאבים שלך ולתכנן בהתאם, הקרבות יכולים להיות די מהר. אבל זה רחוב דו-סטרי. אם אתה מוצא את עצמך נלחם אויב קשה הרבה יותר ולא להישאר על הבהונות שלך, אתה מת.

התאמה אישית תווים מקבל די עמוק, שמציעות מגוון של שריון, מיומנויות, וכלי נשק. אני לא אתן לך את הפרטים הקטנים יותר, אבל היה סמוך ובטוח - יש הרבה מה לעשות.

צלילי הקרב והאמנות המשוגעת /

המשחק נראה ונשמע מעולה עיצוב האמנות באמת בולט. Madureira ואת צוות הפיתוח היו באמת מסוגל לעשות תווים פופ פנימה והחוצה של הקרב. אנימציות הקרב הן גם תוססת וגם אקספרסיבית.

הקולות המלווים את המשחק הם מסובכים וקרביים. ממדרגות הרגל של הגיבורים שלך להתנגשות של פלדה, עיצוב קול מיושם ללא רבב. פסקול של המשחק הוא יותר מאשר רק ציון הפנטזיה סטנדרטי - יש לו נושאים עדינים לשחק בסביבות שונות במהלך הנסיעות שלך. זה כולל נושאים גרנדיוזי קרב נושאים רציפים מרגש. לבסוף, את העבודה הקול במשחק הוא די טוב מדי.

הרע

התלונה היחידה שלי סובבת את הקושי. אתה בהחלט צריך קצת היכרות עם סוג זה של להפוך RPG מבוסס לעשות טוב. יש פעמים שבהן קרבות יהיה קשה כמו מסמרים ואתה צריך לשמור על השכל שלך עלייך. זה רחוק מלהיות בלתי אפשרי לנצח, אבל אם אתה לא שם לב אתה תהיה טיפל באופן קבוע לטיול למסך gameover.

קרבנות קרב: הוא משחק מיוחד. הוא בנוי מהיסוד עם רגישות מודרנית ויש לו קסם ואישיות כמו RPG מסורתי. קרבנות קרב הוא להפוך RPG מבוסס עצמו, אבל forgoes הרבה מה שהם ידועים להציע חוויה חדשה ומלהיבה.

---

אוהדים של RPGs יכול למצוא קרבנות קרב: ב- PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC ו- MAC. אז אתה באמת לא צריך שום תירוץ לא לשחק את המשחק הזה כמו שזה על כל קונסולת מודרנית ו- PC.

הדירוג שלנו 9 אם אתה לא לתוך להפוך RPGs מבוסס, הקרב רודפי: Nightwar הוא רק משחק כדי להפוך אותך מסביב. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון