תוֹכֶן
האחים הקרב / הוא RPG טקטי המבוסס על תורות המתרחש בסביבה הפנטזיה של ימי הביניים, הכוללים יצורים מוכרים כמו אורקים, גובלין, מתים, חיות, וכמובן בני אדם. זה משחק מצמרר שמתחיל עם כמה משחקים מזוויעים, אז אל תצפו הרפתקה די פנטזיה.
המשחק הזה בהחלט יכול להפתיע עם מערכת לחימה מחושב היטב וכמה מוסיקה מגניב. חוץ מזה אין הרבה, אבל אם אתה נהנה משחקי אינדי עם מושגים מעניינים, ולאחר מכן לשמור על קריאה כדי ללמוד עוד.
פתח את העולם ואת חופש הבחירה
מסך הפתיחה של המשחק מספר סיפור עצוב של חוליה שהותקפה על ידי שודדים זדוניים. רב החובל של החוליה מת, ועכשיו תורך לפקוד על המעטים שנותרו בחיים. מאז אין שום דבר יותר לסיפור הזה, אתה יכול פשוט ללכת לאן שאתה רוצה ולעשות מה שאתה רוצה.
המפה העולמית היא ענקית, ואת השטח שנוצר באופן פרוצדורלי בכל פעם שאתה מתחיל משחק חדש. יש הרבה התנחלויות תמצאו על הדרך שלך, מיושב על ידי אנשים להוטים לסחור ולתת לך משימות. כל משימה מוצלחת משפר את המוניטין שלך בקרב האוכלוסייה, אשר נותן לך גישה תגמולים טובים יותר.
ההתנחלויות שייכות בדרך כלל לסיעות שונות הקיימות במשחק, ומפעם לפעם מכריזות הפלגים האלה על מלחמות זו בזו. אירועים אלה הופכים את המשחק קצת יותר כיף, כמו רוב אלה קווסטים יכולים לקבל קצת חוזרים לאחר כמה זמן.
יצירת תווים ומכונות לחימה
כל תו בחוליה שלך יש רקע ייחודי משלה, המומחיות. ואת המראה. למעשה, זה באמת מדהים איך אחד יכול ליצור מפתח מגוון כל כך הרבה כשמדובר ביצירת אופי. כל היחידות ניתנות לשינוי וניתן לשנות את התחזית לאורך כל המשחק.
מכניקת הלחימה אופיינית ל- RPG המבוסס על תורות, כאשר לכל דמות יש מספר מוגבל של תנועות בכל תור. עם זאת, יש גם כמה תכונות ברורות, כגון:
- יחידה לא יכולה לעזוב את אזור הלחימה - כל ניסיון כזה יתקבל באיבה נוספת.
- השטח יכול להפוך גם מכשול או סיוע במהלך לחימה.
- אם היחידות לא ינקטו את עמדות ההתקפה הנכונה, הן לא יוכלו להשיב מלחמה.
בסופו של דבר, אם הכיתה שלך זוכה הקרב, אז כל יחידה מקבל לשדרג עד שלושה מיומנויות. יש גם מספר רב של הטבות יקרות שלא ניתן להתעלם מהן, אבל כל יחידה צריכה לפתח יכולות ייחודיות משלה, ובדרך זו הכיתה הופכת להיות יעילה באמת.
כשמדובר קרבות בפועל, אתה צריך לדעת את היחידות שלך ממש טוב. לפעמים אויבים אנושיים יכולים להיראות דומים - ואם יש מעל 30 יחידות על המסך זה עלול לקבל קצת מתסכל. עם זאת, כאשר אתה נלחם חבילה של זאבים או זומבים מכוערים, אז אתה יכול להירגע וליהנות את המאבק.
קרב אחד עשוי להימשך עד 30-40 דקות, כדי להיות מודעים אלמנט רב הזמן של המשחק הזה.יש פונקציה להאצת זמן, אבל רק כאשר אתה זז על המפה העולמית - בקרב עצמו אין בחירה כזאת. אז אתה צריך לראות גם את היחידות שלך ואת האויבים שלך בכל שלב של הדרך.
הדבר האחרון הוא מרגיש מוחץ הוא היעדר מוחלט של יכולות קסם. כל הקרבות האחים הקרב / הם תגרה, או נע עם עזרה של חצים וקשתות. אין רגעים חזותיים מגניבים, ולכן הקרבות עשויים לקבל קצת bland באותה מחלקה.
פסק הדין
האחים הקרב / הוא נהדר לשחק בפרצי זמן קצרים, שכן אין סיפור גדול להתגלגל או כמה משימות יוצא דופן להשיג - כל הפעולות שלך נקבעים מההתחלה, והמשחק לא מציע יותר מדי כדי לגלות.
מעת לעת אתה עשוי להבחין בניגוד אינטרסים בין היחידות, במונחים של מי הדת שלהם טוב יותר וכן הלאה. אבל אירועים אלה קורים מדי פעם, והם נקבעים על ידי דור פרוצדורלי.
המונוטוניות של המשחק היא מגוונת על ידי ההתקוממות של undead ואת מלחמות הסיעה. אבל אירועים אלה לא ממש לשפר את הקצב של משחק - דברים בעצם להישאר אותו דבר, שום דבר לא באמת משתנה.
בסך הכל, אם אתה אוהב פרויקטים קטנים אינדי עם משחק מהנה, ואז לשקול האחים הקרב / עבור הרכישה הבאה שלך. זה משחק טוב מבחינה טכנית. אבל אם אתה מחפש משהו יותר מרגש ולא בטוח לגבי זה, ואז לראות כמה קטעי וידאו במשחק לפני קבלת החלטה כלשהי.
הערה: Overhype Studios סיפקה קוד משחק Steam לצורך בדיקה זו.
הדירוג שלנו 7 האחים קרב הוא משחק עשוי היטב מבחינה טכנית, אבל המשחק משאיר הרבה כדי להיות הרצוי. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון