באטמן ומעי הגס; Arkham Origins Review & lpar, או Dark Knight ביום כביסה ומעי הגס; המשחק & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 2 פברואר 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
באטמן ומעי הגס; Arkham Origins Review & lpar, או Dark Knight ביום כביסה ומעי הגס; המשחק & rpar; - משחקים
באטמן ומעי הגס; Arkham Origins Review & lpar, או Dark Knight ביום כביסה ומעי הגס; המשחק & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

אזהרה: סקירה זו מכילה ספוילרים מכל הסדרה של משחקי Arkham, אם אתם מחפשים להיכנס לסדרה אני מציע להתחיל עם המקלט המקורי Arkham.


נכנס אל תוך באטמן: מקורות ארקאם כבר חוויה זהירה בשבילי. כילד גדלתי וקראתי ספרי קומיקס, ואני יודע היטב כמה מהר סדרה יכולה ללכת לדרום כשיש לך סופר ואמן חדש שעוקב אחרי קבוצה מוכשרת להפליא. לעתים קרובות את הבעיה הראשונה על ידי צוות חדש היה תכונה כיסוי נמשך על ידי האמן הקודם כדי להסוות את העובדה כי צוות חדש פשוט לא טוב כמו. WB מונטריאול הוא צוות חדש כאן, בעקבות ריצה מדהימה של משחקים על ידי אולפני Rocksteady ... לרוץ כל כך טוב כי בר עבור משחקי גיבור העל הועלה באופן משמעותי.

אולי אפילו יותר מאכזב מאשר מקבל קומיקס עם צוות חדש במסווה מאחורי השער של האמן הקודם הוא כאשר האמן החדש מנסה להעתיק את הסגנון של הקודם. במקום שיש להם אמון בעצמם, הם פשוט מנסים "לתת למעריצים את מה שהם רוצים". זה באטמן: מקורות ארקאם בקיצור.

אני הולך לקחת את כל העניין כיסוי ממש כאן קצת ... בואו לבדוק מה הכיסוי של Arkham Origins מבטיח לנו.


מול מול שמונה מתנקשים הקטלני ביותר ביקום DC נשמע נהדר ...

אם רק זה היה נכון. הסיפור העיקרי של המשחק רואה אותך למעשה נלחם רק חמישה מתוך שמונה מתנקשים, שני אחרים הם אופציונלי בצד משימות שיכולים בקלות להחמיץ (אני למעשה סיים את המשחק ללא אי פעם נתקל מתנקש אחד), אחד מתנקש הוא נזרק למדי בדיחה. הנה רמז ... זה הבחור שמעולם לא שמעת עליו לפני המשחק הזה.

זה גם יוביל אותך להאמין שחור מסכה הוא הנבל העיקרי של המשחק ... בולשיט. בדיוק כמו שני המשחקים הקודמים של Arkham, הג'וקר הוא ללא ספק הנבל העיקרי - אתה היית מרומה, המוח בת! מסכה שחורה היא נבל באטמן גדול מדי, עם חיבור מסובך מאוד ברוס ויין זה לגמרי התעלמו במשחק הזה. למרות ההגדרה היא prequel, זה לגמרי מערער ארקם סיטי, שם הג 'וקר נהרגה די פנטסטי.

Rocksteady היה ברור להגדיר את הבמה לתת לנבלים אחרים הזדמנות באור הזרקורים ... Arkham Origins craps בכל זה. זה גם מוביל לצוות חדש המנסה לעקוב אחר צוות הקול האגדי של קווין קונרוי ומארק המיל. רוג 'ר קרייג סמית כמו באטמן ו טרוי בייקר כמו ג' וקר לעשות קצת עבודה קולית, אבל זה בא בתור חיקוי של הקולות של קודמיהם.


הדבר השני Rocksteady באמת ממוסמר הנוסחה Arkham היה שילוב של חגורה השירות של באטמן וגאדג'טים. Arkham Origins עושה מעט מאוד כדי להרחיב על נוסחה זו. The Claw מרחוק הוא באמת רק משגר הקו מהמשחק הקודם עם היכולת הוסיף לשמש כנשק. הכפפות הלם הופיע למעשה בנמל U Wii של העיר Arkham תחת השם B.A.T. מצב (WB מונטריאול טיפל זה btw הנמל) ובעצם לשמש כוח מיותר במהלך הלחימה. הצוות החדש מערער את העבודה שבוצעה על ידי Rocksteady על ידי הוספת פריט זה שובר רבים של מכניקת הליבה המרכזית. כבר לא צריך ללמוד איך להתמודד עם אויבים משוריינים, אויבים גדולים, או מגן נושאת אויבים ... כי כפפות הלם ישרוף מבעד לכל אותם.

הכל מרגיש ממוחזר מהמשחקים הקודמים

רימוני קרח הם עכשיו רימוני דבק, במקום להניע את הכדורים מלהיות מורעלים על ידי דחליל, אתה מעיף את הכדורים מלהיות מורעלים על ידי קופרהד ... במקום להילחם ב'אל גאול' ובנג'אנגות שלו, אתה נלחם בשיווה ואותן נינג'ות משוחזרות מחדש. למעשה המשחק מרגיש כל כך מחדש ממוחזר זה גורם לי לשאול את היזמים. בסופו של דבר את הקרדיטים של רשימת המשחק צוות די גדול מ Rocksteady Studios ... אשר מתחנן את השאלה: האם זה Arkham סיטי עם כמה מרקמים חדשים ונכסים?

זה גם מזמין את השאלה: האם אנחנו באמת צריכים משחק חדש Arkham כל 2 שנים? הצבת סדרה על לוח שנה שנתי או חצי שנתי שחרור יכול לעתים קרובות להוביל עייפות זיכיון כמו שראינו עם קריד של Assassin, Call of Duty, Gears of War, וכן הלאה.

כאשר החדשות של Arkham Origins הראשון יצא, חשבתי מיד באטמן: שנה אחת מאת פרנק מילר ודייב מזושלי, וכמה מדהים יהיה לראות את זה בצורת המשחק. קיוויתי בהתחשב בכך שזה לא היה המשך ישיר ארקהם סיטי, הם היו להשתולל ולהיות יצירתי באמת. יש הנהון קל שנה אחת שיש ג 'יימס גורדון מנסה לנקות משטרת גות' אם מושחת מאוד ... אבל זה המקום שבו כל קווי דמיון סוף. הסיפור הוא בדיוק מה שהכותרת אומרת: Arkham Origins מגדיר את האירועים של שני משחקים אחרים Arkham במקום בעצלתיים מכסה חורים העלילה עם הסברים כמו ארס גורם ביין לאבד את הזיכרון שלו ולשכוח אירועים מסוימים שקורים במשחק הזה.

אני מבין את זה הפך להיות יותר טרוף מאשר ביקורת נאותה.

ללא שם: אני לא יכול שלא להרגיש שאני כבר trolled על-ידי המשחק הזה. Arkham Origins פורסמה ככניסה חדשה לזכיין ארקאם עם נבל עיקרי חדש התקדמות של עיצוב ומכניקה מן הכותרים הקודמים.

זה שקר ... זה עדיין על באטמן נלחם בג 'וקר ... זה עדיין מכניזם זהה ללא התקפות חדשות או טורף takedowns. המשחק הזה הוא rehash, אם כי נראה נחמד מאוד rehash תקציב גבוה. WB מונטריאול עושה עבודה מוכשר על המשחק הזה, למרות שמרבית המשימות בצד כרוך רק נלחם באספסוף או מירוץ אל המטרה, ואת אלה שאינם, כמו הכובען המטורף, הם מעוצבים כל כך גרוע חשבתי המשחק היה bugged.

כן, יש לא מעט באגים כפי שדווח באתר זה ואחרים. אני אישית נתקל באג על גרסת ה- PC על אחד הקישוטים בצד אניגמה במגדל ברנלי. מעדכן את המשחק אחרי באג זה גרם לי ליפול דרך הרצפה ולמות ... הבחנתי גם ירידה משמעותית framerate וביצועים לאחר עדכון המשחק. גרסאות המסוף של המשחק יש גם מספר באגים ודיווחים. המשחק בהחלט יש רגעים שלו, עם מנות מסוימות מרגיש מאוד כתוב היטב ומלוטש.

Arkham Origins הוא משחק מיותר בסדרה, מביא מעט (אם לא כלום), חדש לשולחן.

לאחר המשחק יתקיים בערב חג המולד נראה כמו החלטה שרירותית אולי להסביר מדוע Gotham אין תנועה או הולכי רגל. הם דפקו על מצב מרובה משתתפים שאני אפילו לא הולך לדון בו ופשוט לשים מעיל צבע חדש על משחק שכבר שיחקנו. אנחנו יודעים Rocksteady הוא עובד על משחק חדש Arkham, עם קווין קונרוי כמו באטמן, עם שמועות כי זה מתרחש בעידן כסף או אולי יש קשרים ליגת הצדק. אם אתה מקל דרך זיכויים של Arkham מקורות, אתה גם לראות סצנה כי בכבדות רמזים על משחק חדש Suicide Squad - אשר DC קומיקס אישר כבר בפיתוח כבר.

זה יכול לראות WB מונטריאול עובד על "צד" משחקים ביקום Arkham ולהשאיר Rocksteady להמשיך עם הסדרה הראשית ... אחרי כל זה נוהג נפוץ ביותר בקומיקס. ההבדל היחיד כאן הוא להרים קומיקס נעשה על ידי צוות ב uninspired של הסדרה רק עולה לך כמה דולרים על חצי שעה של הזמן שלך ... לא 60 $ ושמונה שעות מזמנך.

הדירוג שלנו 7 לשטוף ... לשטוף ... חזור.