תוֹכֶן
כאשר עזבנו את הגיבורים שלנו, עדיין התאמצנו לחבר מראית עין של הבנה כיצד לשחק את Dota 2. בפרק הקודם שלנו, דנו מדוע אנחנו יכולים לבחור Dota 2 מעל MOBAs אחרים כמו הליגה של האגדות, כמו גם כיצד לקבל את המשחק בחינם, אשר גיבורים להתרחק בהתחלה.
היום, נדון במה, מתי, איפה, איך ומדוע של Dota 2.
מה?
אז, מה אנחנו מתחילים לעשות ב Dota 2? אף אחד לא יעצור אותך מ צלילה headfirst לתוך כל בחר את כל על ידי בודד שלך (תור סולו), אשר מאפשר לך לבחור כל גיבור שאתה רוצה. מצאתי שיטה זו להיות טבילה באש. זה קצת מדהים לבחור רק גיבור אחד מתוך כמעט 100 זמין לשחק כאשר אנחנו אפילו לא יודעים מה הם עושים.
אני אישית מצאתי יותר הצלחה טיוטה יחידה, שבו המשחק יבחר שלושה גיבורים עבור כל שחקן באופן אקראי ולאפשר להם לבחור מתוך הבריכה הקטנה. טיוטה אקראית גם עובד טוב מסיבה זו, אם כי אתה עדיין צפוי למצוא את עצמך משחק גיבור לא בהכרח אידיאלי עבור שחקנים חדשים. מצב של קפטן הוא גם נהדר, כי זה נותן לך את הזמן לתקשר עם שחקנים אחרים לפני המשחק, לגרום להם מודעים noobliness שלך, ולהמשיך בהתאם. לפחות שיחק הוא יחסית חסר תועלת לנו noobdoodles עד מאוחר יותר, כמו כל גיבור הוא לפחות שיחק גיבור. הכל אקראי זה בדיוק כך, ולמרות שגאבן עצמו אמר שהדרך הטובה ביותר ללמוד גיבורים חדשים היא להינתן באופן אקראי, מצאתי שיותר טוב (בהתחלה, לפחות) למצוא גיבור שאתה יכול להיות נוח איתו כדי ללמוד את המכניקה של המשחק עצמו (ganking, להכות האחרון, מודעות במפה, דברים אנחנו נכנסים בפרק 3).
בנוסף, אתה יכול ללכת ליצור לובי או למצוא לובי להצטרף סוגים שונים של משחקים, כולל אמצע בלבד, אשר מגביל לשחק רק את הנתיב המרכזי, לצד הפוך את מצב הקפטן, וזה כמו מצב של קפטן, למעט הקפטן שלך בוחרת גיבורים עבור הצוות השני במקום שלך. רבים מסוגי משחק מותאמים אלו הם מקומות נהדרים להתאמן, שכן זה בדרך כלל פחות על הזוכה ועוד על משחק מהנה ומאתגר.
לאחר מכן, איזה תפקיד אנו בוחרים? ללא שם: המתן, מהו תפקיד? הנה פירוט מדהים של תפקידים קיימים, אם כי מבנה זה הוא רופף למדי, מבוסס על הרכב הצוות שלך ואת הפריטים שאתה רוצה לבנות. גיבורים רבים ושונים יכולים למלא תפקידים שונים.
ללא שם: ובכן, בואו למצוא את playstyle הראשון. האם אתה לשאת, תותח זכוכית מחכה כדי לשבור את שורות האויב פעם הצוות שלך יוזם? האם אתה מבין טוב יותר איך לנזוף נזק לבעלות ברית שלך מאשר להתמודד עם זה? האם אתה מעדיף מרפא, גיבור שירות, תמיכה? האם אתה עובד טוב יותר לבד מאשר עם חבר צוות? לבד, האם אתה טוב יותר 1v1 במסלול האמצעי או כמו ג 'ונגל (או בנתיב צדדי אם הצוות שלך כבר יש jungler)? על זה, אני לא יכול לתת לך שום עצה. לכל שחקן יש סגנון משלו, הגישה שלהם, האסטרטגיות שלהם, המטרות שלהם. זה מה שעושה כל משחק כל כך מעניין ושונה!
מי?
אני תמיד נהניתי מתפקיד של חובש, מרפא או תמיכה. אני פשוט תמיד מצאתי כי בעוד אני יכול לפעמים מצליחים לשחק את התפקיד של לשאת, אני לא היוזם הטוב ביותר או ganker. באופן כללי, המומחיות שלי נראה שקרים לדעת מתי לספק גיבוי, מתי לחזור או מתי ללכת, מתי לפוצץ אותם גדול פגיעות או ריפוי לחשים, מי לבטל, וכו 'ככזה, יש לי הצלחה גדולה משחק עם מסנוור, Enchantress, Omniknight, הנביא של הטבע, ואת רופא המכשפה. אני מנסה להסתעף כדי ללמוד יותר ויותר עם גיבורים חדשים, כמו דבק רק למה שאתה יודע מיד להגביל את היכולת ללמוד.
אז מי מתאים לך הכי טוב? מלבד גלישה מעל הקישור המכסים תפקידים במשחק, אשר יספק הצעות גיבורים טובים עבור כל תפקיד, הדרך הטובה ביותר לגלות היא לנסות. איך אתה עושה את זה לך, אבל החלק הכי טוב של Dota 2 (כפי שהוא נראה זה noob) היא כי תפקידים אלה ובחירות הגיבור יכול להיות גמיש להפליא.
בפרק 1, הצענו למתחילים להתרחק גיבורים מסוימים כמו ערכות שלהם קשה מאוד להבין ולשחק. אם רק היה קריא מאוד חינוכית ויקי שיש לו מערכת הדירוג המורכב עבור קושי הגיבור, הרישום אשר הגיבורים הם אידיאליים עבור שחקנים חדשים לנסות כאשר לומדים את המשחק.
שתי מילים: טובי וואן, זה מי. הבחור הזה היה החבר הכי טוב שלי הכי טוב ללמוד Dota 2. בעוד הרבה לינגו טס מעל הראש שלי, מצאתי כי צופה הליהוק שלו יכול לספק תובנה ערך לא בהכרח על איך לבנות או מה לעשות, אבל ב את העבר של גיבורים אלה במשחק מקצועי, מדוע נבחרים מבחר ואסירים מסוימים, ולמה כל גיבור עובד (או לא עובד) בכל מצב. טובי וואן עושה עבודה נהדרת של שבירת תהליכי החשיבה וההתנהגות של המקצוענים למשהו מוחשי שאני יכול לעטוף את הראש מסביב, אשר בהחלט עזר לי להתקרב צעד אחד להצלחה.
אתה יכול גם למצוא מגוון גדול של שחקנים מקצועיים וחובבים הזרמת באינטרנט; חלקם יותר מבדרים ואילו אחרים יכולים להיות יותר חינוכיים. הכרטיסייה צפייה במשחק היא גם מקום נהדר למצוא טורנירים, זרמים ומשחקים חיים. משחקים ספקטטינג הם גם דרך מצוינת לראות את הפעולה קרוב, במיוחד כאשר אתה צופה ישירות מנקודת מבט של שחקן אחד אשר מאפשר לך לראות איפה הם לוחצים, איך הם משחקים, הכל.
מתי?
תזמון הוא הכל Dota 2, ואני לא מתכוון רק העיתוי שלך ganks או ults. אני אשמח למצוא כמה ערכים ברורים על כאשר שחקנים רעילים לצאת להרוס את המשחקים שלנו, אבל באופן כללי מצאתי כי ישנם זמנים מסוימים במהלך השבוע ובסופי שבוע, כאשר אני חווה בדרך כלל פחות שחקנים רעילים. כמובן, אנשים רבים יש חלון זמן מוגבל שבו לשחק, אז לקחת את זה כאשר אתה יכול לקבל את זה.
כאשר חברים יכולים לשחק, לשחק. אלא אם כן זה משחק מותאם אישית שבו כל גיבור נשלט על ידי AI מלבד עצמך, אתה תמיד תהיה משחק עם אחרים. זה תמיד הכי טוב לוודא כי אנשים תלמד עם להבין שאתה לומד. שיעור ההצלחה שלי עולה עולה באופן אקספוננציאלי כאשר אני יכול מפלגה עם שחקנים שאני מכיר, שחקנים אשר שם כדי שיהיה כיף, שחקנים החשובים ביותר לא תהפוך לך כאשר אתה בונה פריט שאתה לא צריך או עשה משחק זה גרם לך ועוד נהרג.
משחק עם חברים שגם הם לומדים את המשחק יכול להיות בדיוק כמו חינוכית כמו משחק עם ותיקים, אם לא יותר. בעשותך זאת, אתה לא בהכרח צריך לשחק את הגיבור כדי לדעת מה הם עושים ואיך. למידה כיצד גיבורים לעבוד יחד כדי ליצור אסטרטגיה יעילה באמצעות comp צוות (אווישן) הוא לא פחות חשוב כמו לדעת מה שאתה צריך לעשות, תקשורת קולית ידידותית היא הדרך הטובה ביותר להשיג זאת.
איפה?
על פי רוב, כל המידע שאתה צריך ללמוד את החבלים הוא הנכון במשחק. תחת למד הכרטיסייה, אתה יכול למצוא את כל הגיבורים ואת היכולות שלהם, עם מספר מסננים החיפוש, יחד עם כל הפריטים שאתה יכול לבנות, כמו גם ב-משחק גיבור בונה כי ישמש מדריך שימושי בזמן שאתה משחק. מדריכי הם מאוד שימושי, אבל לא לקחת אותם כמו יותר מאשר הצעה בלבד. אתה צריך להבין את הסיבה למה שאתה עושה, כמו גם איך. לעתים קרובות מדי, אני רואה שחקנים חדשים עושים את הטעות של החיפוש, "dota 2 מדריך ארס" באינטרנט להניח כי הקישור הראשון הוא האמת הבשורה על איך גיבור זה צריך להיות בנוי ומשוחק. כל כך הרבה מידע זה הוא מצבית לחלוטין, עד כדי כך שכל גיבור נתון יכול (ויש) יש תריסר מדריכים קיימא לחלוטין.
Dota 2 זורחת בהקשר זה, כפי שהוא עלייך. אתה צריך להחליט מה הצוות שלך צריך, מה אתה הכי טוב ב, מה לבנות עבור גיבור עובד הכי טוב (לא באופן כללי, אבל בשבילך). כמה מדריכים הם ללא רבב על המצב המסוים הזה. רוב הזמן, לצערי, אתה לא הולך להיות במצב מסוים.
איך?
אני כל כך שמחה שטעיתי בנקודה זו! Dota 2, כמו לעיל בתחילת מרץ, עכשיו יש הדרכה במשחק! הקדמה קצרה זו באה בצורה מלהיבה למדי של מצב החיפוש החדש של Dota 2. פעם ב משימות בתפריט תחת הכרטיסיה Play, אנו מקבלים את פנינו עם מפת העולם (מה העולם הזה נקרא בכל זאת?). להיכנס ולמצוא את עצמך בשליטה של דייב, אביר הדרקון. הוא בחירה פנטסטית לשחקן בפעם הראשונה, והמסע הראשון ילווה אתכם בכל היסודות: להיכות אחרונה, קניית החנות וכיצד פריטים בונים זה על זה, מתמודדים עם הימנעות מפגיעה, תוך שימוש ביכולות, אינטראקציה עם גיבורים אחרים, וכן הלאה.
מיד לאחר הדרכה הושלמה, אנחנו בירך עם הזדמנות ללכת ישר לתוך משחקים בפועל לעומת הרובוטים, או שאנחנו יכולים ראש פורומים. Valve נראה להוט לוודא כי קלט שחקן הוא בעל חשיבות עליונה, ומקווה להרחיב את ערכת הלימוד שלהם על בסיס המשוב שלך (במיוחד כמו noob, כמו זה מי זה הדרכה נעשה עבור).
מתוך הבלוג Dota 2: "זה [מדריך] הוא רק הצעד הראשון, והרגשנו שזה חשוב לשלוח אותו כך שתוכל לעזור לנו להבין את הצעד הבא. הבאת שחקנים חדשים לדוטה היא משהו שאנחנו נעשה בשיתוף פעולה איתך, שילוב של הרפתקאות משחק יחיד עם תכונות כמו לאחרונה שפורסמו גיבור מדריכים. "
אני מאוד מקווה שהם ירחיבו את המצב הזה למשהו גדול. הנה מקווה שנוכל לראות את ההתקדמות הדרכה לתוך משהו מרגש, אולי אפילו קצת מאתגר תוכן PvE.
למה?
אוף. למה באמת. עד כה, Dota 2 כבר המשפט לאחר הצרה. קיר לבנים כדי להכות באכזריות את הראש שלך. מערכת שידוכים נראה מסוגל מספיק, אם כי אני עדיין מוצא את עצמי מול שחקנים מנוסים להפליא על חשבונות חדשים stomping הפנים שלי. כל כך הרבה פריטים הם כל כך חזקים, ואני עדיין נאבקת לזכור את כולם, הרבה פחות לזכור להשתמש בהם בקרב יחד עם ערכת הגיבור שלי. אני לגמרי מקובל כי אני מוצץ, אשר ביושר עשה דברים יותר כיף כאשר אני מפסיק לרדת על עצמי פשוט לטפל זה כמו מה זה: משחק וידאו ופנאי. לרבים, אני עצמי לפעמים, זה מפסיק להיות משחק ומתחיל דומה להילחם על הנשימה הבאה שלי. זה קשה, זעם גרימת, האגו deflating, האצבע קהה, אגרוף clenching, ואולי רק לפגוע במערכות היחסים שלך ...
אבל מעולם לא שיחקתי משהו כמו דוטה 2 בחיי, ואני מאוהבת. בדומה לנשמות אפלות, כי זה היה אתגר כזה להיות מסוגל במשחק הזה, את התמורה היא הרבה יותר. המשחק הראשון שבו עשיתי מחזות, מצאתי את עצמי במקום הנכון בזמן הנכון עם הפריטים הנכונים ואת העיתוי הנכון על הלחשים הנכונים, שם ידעתי מה אני עושה ועשיתי את זה, הייתי כמעט על הברכיים שלי בוכה שמחה. איזו הרגשה! למצוא את עצמך מפחד להאכיל, לא בטוח מה לעשות, מחבק את המגדל שלך כמו משחקים קודמים, מקווה שמישהו נושא את הקבוצה שלנו לניצחון, ואז הוא לוחץ. אתה מוצא את הפתיחה שלך אתה ואת חברי הצוות שלך השביתה, אתה מקבל את זה להרוג, אתה שומר על החקלאות, אתה מקבל את זה להוביל. גם אם אתה מת, זאת התקדמות. ואז: ניצחון. זה בהחלט מעולה.
אני מאוד מתחיל להבין מדוע חובבי BDSM עושים את מה שהם עושים ...
פוסט-סקריפט: בזמן שעדיין לא התמוטטתי וקניתי כמה מפתחות לאוצרות האוצר האלה, ה -10 דולר שהוצאתי על קריין הבסטיון עבור דוטה 2 כבר שווה את כל זה. מומלץ מאוד.