אמנות כיבוש התיקון גורם לתבוע ערים קצת יותר מאתגרת

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 4 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
James Acaster On The Absurdity Of The British Empire
וִידֵאוֹ: James Acaster On The Absurdity Of The British Empire

אומנות הכובש / השחקנים כבר נתקל בעיות צלף - אבל לא הירי סוג של צלף. לאחר מוציאים בהצלחה את העיר האויב, או על ידי עצמך או עם חברים אחרים בבית שלך, העיר הופכת ניטרלית ומי שרוצה לטעון שזה יכול. וכמה שחקנים כבר מנצלים את הפירצה הזאת כדי לתפוס ערים ממש מתחת לקבוצות אחרות.


זה כבר בעיה עבור שחקנים, כי הקבוצות לא בהכרח צריך להיות המנצחים כדי לתבוע עיר. קבוצות של שחקנים החלו לסייר מפות ולחפש ערים תחת מצור, ואז חוטף את הערים האלה ברגע שהם הופכים ניטרליים. זה לא משנה מי באמת ניצח - מי לוחץ על הכפתור הראשון מקבל את העיר.

עם זאת, על פי הודעה לעיתונות של היזם, לילית משחקים, תיקון החדש יהיה לתקן את זה. מעתה ואילך, כאשר שחקן מנסה לעבור לעיר, שעון עצר של 10 דקות יופיע. אם הם שומרים על המקום שלהם במשך כל 10 דקות, ואז הם מקבלים לתבוע את העיר. ובטווח נוסף, שחקנים אלה יכולים אפילו להיות לערער על ידי חברי הממלכה שלהם.

אין עדיין מילה על בדיוק מתי תיקון זה ישוחרר.

האם אתה חושב שזה שינוי לטובה? או שמא יכולה להיות דרך טובה יותר לתקן את זה? תן לי לדעת את ההערות, ולשמור את העיניים על GameSkinny לקבלת חדשות על אומנות הכובש /.