בניית Apex הוא אחד המשחקים המעטים הנמצאים כיום על חנות Oculus המציעה שחקנים חוויה מלאה, כי למעשה, טוב, מרגיש כמו חוויה מלאה. למעשה, זהו אחד מתוך מספר בודדים של שחקנים VR כותרות אשר משרת את סיפור מעניין, טוב paced לצד מכניעה משחק מכריע עיצוב קול פנטסטי. זה ממנף כמה אלמנטים הטובים ביותר של VR כדי ליצור חוויה מהנה, בלתי נשכח.
זה חבל, אם כן, כי כל כך יפה ומהנה המשחק הוא, זה פגום על ידי חרקים מציקים וחזרה לא אמצעית עד מאוחר המשחק. מבחינות מסויימות, בניית Apex עדיין פועלת כמו כותרת גישה מוקדמת; זה לא מרגיש מלוטש כפי שהוא צריך למרות רוחב והיקף. עבור $ 29.99, אני מצפה קצת יותר חידוד ממשחק VR כמו בנה. תחושה מוכתמת זו גדלה עוד יותר כאשר אתה מחשיב משחקים כמו רובו ו Sairento VR הפקודה באותו מחיר ומציעים את הסכום לחוויות מאוזנות יותר.
אני מניחה שהאכזבה שצומחת בנהשל פגמים הוא מוגבר על ידי הפוטנציאל שלה. במובנים רבים כל כך הוא עומד על סף הגדול - בנה מראה מה VR ממוקד פעולה / משחק הרפתקה באמת יכול להשיג כאשר מפתחים לקבל דברים הנכונים. המשחק מושך לאחור את המסך של העתיד האופטימי של VR כדי להראות לנו משהו יפה - אבל זה מהר טיפות הצעיף בדיוק כמו שאנחנו לוקחים הכל, חיתוך אותנו מן הזוהר בתוך.
העולם של בניית Apex הוא אחד הדברים האהובים עלי על המשחק. למרות הקשקשים הפוסט-אפוקליפטיים שלה, היא מזמינה מיד. לא, זה לא משחק VR היפה ביותר שיחקתי על Oculus, אבל זה עושה להתבלט כמו ייחודי ונפלא.
מפעיל את המשחק על ליבה beefier מופעל על ידי GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2GHz, ו 32GB של RAM, בנה מעולם לא היה פריך כמו משחקים כמו רובו על הגדרות גבוהות יותר (אם כי זה נראה ממש מדהים צופה מישהו לשחק אותו על AOC AG322QCX). לעתים קרובות גיליתי שיש גרגר לאובייקטים או שהקצוות לא היו מעודנים כפי שהיו אמורים להיות באוזניות עצמם.
אבל מה באמת שווה לבזבז זמן לדבר על זה להרגיש of בנהשל העולם, לא בהכרח את המראה שלה.
בניית Apex מרגיש שומם וטרוף. רובוטים מנהלים את העולם הזה שבו הזיכרון של האדם הוא רק צל. מפחיד ומודאג, זה מדגיש בידוד ספק לא רק דרך הסיפור אלא מכוח עיצוב ברמה מנוגדים. שטחים פתוחים רחבים לתוך המסדרונות, קלוסטרופובי חזק, בעוד צבעים בהירים, תוססת להמיס לתוך pantones כהה, קודר - וחזרה - המשקף את הפיצוץ של הנפש האנושית בעולם הזה הפוך. בנה הוא על פני השטח היפוך של נבואת SkyNet של שרה קונור. הוא צבוע כעולם צבעוני עליז, אבל לחפור תחת חזית המנסרה שלו ואתה תמצא רוע מטורף אורב מתחת, אחד זה יכול להיות פשוט מפחיד כמו כל T-1000 יכול להיות אי פעם.
אז למרות בניית Apex הוא לא משחק אימה, אלמנטים של העולם שלה מתמזגים אימה מתוחכם, זוחל כמו שאתה לומד יותר על למה אתה כאן ומי הביא אותך לתוך העולם הזה. כפי שאתה לכודים לאט בין שתי AI חשיבה מתחרה על שליטה על כל מה שסביבך, האינטראקציות שלך איתם - ואת התקנים בעולם סיפורים כגון הערות יומני נתונים - לגרום לך לשאול את כל מה שאומרים לך.
זה לא סיפור מהפכני בכל האמצעים, אבל זה סימן קדימה עבור הסיפור ב VR.
אם ראית את כל הקרוונים או חומרי לחץ עבור בניית Apex, אתה בטח כבר יודע לחימה סובבת סביב הקשת. למעשה, זה היחיד אמיתי נשק במשחק. יש לך גישה רימונים, אבל אלה הם בעיקר uneffectual ו cumbersome כאשר רובוטים לתקוף, במיוחד במשחק מאוחר כאשר המגנים מעורבים יותר.
עם זאת, רק בגלל הקשת היא הבחירה היחידה שלך לא אומר שזה רע; יש סיבה recurve המשפחה מתמיד מופיע משחקי VR. כאשר מפתחים לקבל את הזכות מכניקה, אין תחושה טובה יותר חריקה חץ, מושך אותו בחזרה, ולתת לו לעוף. ועל פי רוב, בניית Apex ציפורניים.
ככל שתתקדם, תוכל לקבל גישה לשלושה סוגי חצים שונים (סטנדרטי, חשמלי, וחומר נפץ) אשר לכל משתמש יש שימושים ספציפיים נגד אויבים בסביבה. חיצים חשמליים הם מושלמים עבור מגינים השבתת או הפעלת מחוץ- of-the-way לוחות. ו חצים נפץ לעבוד היטב עבור לקיחת אויבים מהר יותר או שבירה דרך קירות שבירים. ראוי לציין כי מערכת הטעינה עבור חצים חשמליים נפץ פחית לקבל קצת grating מאוחר יותר במשחק, במיוחד כאשר מרובה multitudinous רובוטים להציף את המסך. אבל בסך הכל, מצאתי שאין חצים אינסופיים על פני הלוח הוסיף אסטרטגיה וכתוצאה מכך לכל ירה.
עם זאת, טוב כמו loosing חצים מרגיש, זה bummer רציני כאשר מערכת הליבה לא עובד. לפעמים, החצים יקפצו אויבים ללא סיבה בכלל. פעמים אחרות, הם יטוסו דרך אויבים, לא לגרום נזק בכלל. נוסף על כך, לפעמים גיליתי שהמגן על הקשת לא חסם כל ירייה שואגת אל פני - וזה לא תמיד היה מהיר כמו שהייתי רוצה.
אבל אלה הם nitpicks לעומת הנושא הבוטה ביותר מעצבן נתקלתי: כאשר החצים פשוט לא לגרד. אמנם זה קרה כאשר עמד בחדר פתוח, זה היה בולט במיוחד כאשר לוקחים מחסה כנגד קיר או עמוד. אם החצים עשה אבל הם לא ייסוגו, ואילצו אותי להזיז עמדות ולהיכנס לקו האש.
הבעיות היו כל כך מתמיד באמצע המשחק חשבתי כי בקרי מגע שלי גוססים או כי החיישנים שלי לא היו כראוי להרים את התנועות שלי. אבל אתחול רובו ו SuperHHOT VR הוכח אחרת. זוג עם בעיה זו בנהשל מערכת החוויה הבסיסית ולעתים מתסכלת - שרואה אותך מאבד את כל הרמה של XP על המוות - וזה הימור בטוח תמצא את עצמך לא מעט מצבים מתסכלים.
בסופו של דבר, אני רוצה לדרג בניית Apex גבוה יותר. המשחק עושה הרבה דברים נכון ומראה מה ניסיון VR שחקן יחיד צריך להיות במונחים של עיצוב נרטיבי ובניית העולם. פאתר ומוטר נותנים מערכת הלםשל שודאן לרוץ על הכסף שלה. זוג זה עם עולם (בעיקר) יפה, משחק קול מעודן, כתיבה היטב, ויש לך את הנוסחה להצלחה.
זה בדיוק העניין בניית Apex יש כמה בעיות שקשה להתגבר עליהן. מלבד רגישות החץ הנ"ל, מערכת הציוד של המשחק הוא לא תמיד תגובה, כלומר בעצם לצייד את החצים כאשר אתה צריך אותם יכול להיות מטלה תחת אש כבדה. אמצע עד מאוחר רמות המשחק פשוט rehashed מוקדם במשחק רמות עם מטרות חדשות. ויכולים להיות גם בעיות עם המלאי שלך המשקף את ההתקדמות שלך במשחק. מניסיון, אני יכול לומר ההוצאות שעה מחפש רמה 2 keycards כי הנוכחי שלך רמה 1 keycards לא לעדכן כפי שהם צריכים לא בדיוק מהנה.
מתי בניית Apex משחק נחמד, זה חוויה ממריצה. למרות הבוז שלי על מה שהיא עושה לא בסדר, אני באמת היה פיצוץ משחק את זה - וזה באמת מה שחשוב, אני מניח. עם קצת יותר פולנית, זה משחק שיכול היה באמת לזרוח. אבל כפי שהיא עומדת, זה חוויה מהנה כי דועכת בהירות לאחר שתסיים.
אתה יכול לקנות בניית Apex על קיטור עבור $ 29.99
[הערה: היזם סיפק עותק של Apex Construct לבדיקה.]
הדירוג שלנו 7 בניית Apex בונה בסיס כיף אך רועד כי נאבקים כדי לתמוך במשקל שלה. בסופו של דבר, זה ניסיון לא אחיד המציג את העליות והמורדות של הנוף VR הנוכחי. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון