סקירה Antigraviator - משחק מרוצי מהיר זה נופל קצר יוצא דופן

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 15 יוני 2021
תאריך עדכון: 6 מאי 2024
Anonim
סקירה Antigraviator - משחק מרוצי מהיר זה נופל קצר יוצא דופן - משחקים
סקירה Antigraviator - משחק מרוצי מהיר זה נופל קצר יוצא דופן - משחקים

תוֹכֶן

אנטיגרוויטר, במילים פשוטות, הוא משחק מירוצים. יותר מכך, זה משחק מירוץ זה ממש ממש מהר. אתה הולך להיות מרוץ על פני מגוון של מסלולים ייחודיים עתידני ברמות מהירות כמעט קולי.


אין ספק כי שוק משתוקק משחקי מרוץ מהיר - רק להסתכל על כמה הביקוש יש חדש F-Zero משחק. אבל רק בגלל משחק מירוץ הוא מהיר מספיק לא אומר באופן אוטומטי שזה טוב.

רק כמה טוב אנטיגרוויטר למדוד כמו משחק מירוצים מהיר? בוא נגלה.

מכניקת המרוצים של אנטיגרוויטר

חלק חשוב של משחק מירוצים טוב הוא שיש בסיס של מכניקה מוצקה לשמור על המרוץ הולך לאפשר לשחקן להשתפר עם קצת זמן ומיומנות. המכניקה שנמצאת כאן מעניינת וחריגה, אבל הייתי מעז לומר שהם נהנים ברגע שאתה מקבל ידית עליהם.

יש היגוי והאצה, בדיוק כמו בכל משחק מירוצים אחר. אז יש לך בלם אוויר שאתה יכול להשתמש כדי להיסחף ולהפוך פינות קצת יותר בקלות. נוסף על כך, אתה יכול לבצע לחבית רולס כי הם טובים עבור השתמטות מלכודות או לחסל יריבים לתוך הצד של המסלול.

בעוד מרוץ על פני המסלול, תיתקל Boostpads כי באופן דרמטי להגדיל את המהירות שלך לזמן קצר אם אתה נוהג עליהם. תוכלו גם להתקל תאים זוהרים זוהרים, כי אתה יכול להרים ולהשתמש בו כדי לתת לעצמך ב-נקודה ספוט או אפילו להפעיל מלכודות לאורך המסלול.


יישום נפלא של Boosting לבד עושה את זה משחק מהנה למדי. מכיוון שאין גבול מהירות, בסופו של דבר אתה מוצא את עצמך הולך מהר - קהות חושים, אשר בסופו של דבר להיות מאוד מספק אם אתה מצליח להישאר על המסלול.

אבל אז יש מלכודות. המכונאי מלכודת היא משהו שאני עדיין לא בטוח לגבי. מצד אחד, זוהי דרך מעניינת לשבש שחקנים אחרים ולתת את עצמך על העליונה, כמו פריטים מ מריו קארט. עם זאת, השימוש בהם הוא מוגבל למדי.

אין שום דרך לאסוף מלכודת להחזיק אותו לשימוש מאוחר יותר. במקום זאת, אתה יכול להשתמש רק מלכודת ספציפית מאוד כאשר אתה עובר נקודת ציון ספציפית מאוד על המסלול. זה אומר כי מלכודות הזמינים לשימוש בכל זמן נתון תלויים לחלוטין על המסלול אתה מרוץ על המיקום שלך בו.

נוסף על כך, יכול להיות רק מקרה אחד של מלכודת פעילה על המסלול בכל זמן נתון. משמעות הדבר היא שאם כל רוכב אחר מחליט להפעיל את המלכודת לפניך, אין דרך אפשרית להפעיל אותה. לא הפעלת את מלכודת עצמך הוא לא סוף העולם, אבל המגן שאתה מקבל על הפעלת מלכודת יכול להיות שימושי מאוד עבור ניווט דרך הכאוס.


All-in- הכל, את מכניקת מירוץ הם די מוצק. המשחק הזה יודע איך להתמודד עם זה מהירות, והוא מטפל בו היטב. המלכודות הן קצת מכונאי מוזר, אבל הן לא בהכרח גורעות מהנאה שלי מהמשחק.

עכשיו שאנחנו יודעים כי המכניקה למדוד, אם כי, איך המסלולים הנסיעה?

האם מסלולים עתידניים של אנטיגרוויטר שווה מירוץ?

ישנם בסך הכל חמישה עולמות שונים עם שלושה מסלולים כל אחד, עם גרסה לאחור של כל מסלול. ממש מחוץ לשער, זהו מספר די הגון של מסלולים עבור משחק מירוצים חדש. עם זאת כמות לא תמיד אומר איכות.

כל מסלול הוא יפה להפליא. למותר לציין כי העיצוב החזותי של המשחק הזה הוא ברכה. עולמות שונים הם כל מחזה לראות, גם אם הם מבוססים מחוץ סוג של כללי משחק וידאו כללי.

המסלולים מתוכננים היטב. הם לא מטורפים מדי או מטושטשת מדי, רפידות Boost וטנדרים התא הם מרווחים היטב החוצה, וזה לא קשה להבין את הסיבובים הקרובים שלך.

אם סיבוב חשוב אינו מסומן במדויק בחצים ותמרורים, אז זה לפחות נראה בבירור עבור קטע של המסלול. לפעמים זה מרגיש כאילו אין לך הרבה זמן להגיב על פונה, אבל זה רק את הסיכון שאתה לוקח מירוץ במהירויות מהר יותר ויותר.

בסך הכל, אני חושב המסלולים מעוצבים היטב. אף אחד מהם לא באמת התבלט לי כמו כיף מאוד לשחק, אם כי אף אחד לא באמת הבליטה כמו רע, או. זה היה פשוט די טוב כל הדרך מסביב.

אז זה נחמד כי מכניקה מירוץ ואת המסלולים הם עד נקוב, אבל מה לגבי מצבי המשחק ותכונות?

מצבי משחק ותכונות ב אנטיגרוויטר

כדי לעלות על המסלול המירוץ, אתה יכול גם לקחת על עצמו את הקמפיין, להגדיר מירוץ מהיר מותאם אישית לשחק splitscreen עם חברים או קורסים בפועל, או ללכת מקוון כדי לשחק נגד חברים או פנים נגד leaderboard ב מדורגות.

בעוד שאר מצבי המשחק הם די מובן מאליו, הקמפיין מבקש להרחיב. אחרי הכל, זה הלחם והחמאה של ניסיון לשחקן יחיד שלך עם המשחק. ו בסך הכל, זה די סטנדרטי הנסיעה.

אתה מתחרה במעבדים על פני ארבעה מסלולים כדי לראות מי יוצא על הדף. אם אתה מקבל במקום הראשון הכולל, אתה מרוויח חבורה של זיכויים לפתוח את הליגה הקמפיין הבא. אם אתה מקבל במקום השני או השלישי, אתה עדיין מרוויח כמות סבירה של זיכויים, אבל אתה מקבל שום דבר אחר. אם אתה בסופו של דבר בכל מקום נמוך מזה, אתה מרוויח כלום ובעצם להפסיד את הקרדיטים ששילמת כדי להיכנס הליגה מלכתחילה.

זיכויים אלה חשובים כמו שהם רגילים לקנות חלקים חדשים עבור הרכב שלך בהאנגר. אין הרבה סוגים שונים של חלקים לבחירה, אבל הדרך הם לשנות את הנתונים הסטטיסטיים של הרכב שלך הוא די מכוון. במקרה זה, הייתי אומר פחות הוא כי יותר מדי אפשרויות היה כנראה רק לבלות את הרכב התאמה אישית. אתה רק מסתכל על שלושה נתונים סטטיסטיים עיקריים בכל מקרה, אלה להיות האצת, טיפול, ואחסון עבור התאים לך להרים על המסלול.

ב האנגר אתה יכול גם להתאים אישית את המכונית שלך מדבקות וצבעים על מנת להפוך אותו באמת שלך. מדבקות נעולים יכול להיות נעול פשוט על ידי משחק את המשחק; אין מיקרו-טרנסאקציות בטווח הראייה.

מצבי מרוצים

ברגע שאתה מוצא את עצמך על המסלול המירוץ, יש כמה מצבי מירוץ שונים אתה יכול להיות נזרק לתוך. סינגל הוא תקן 3-הברכיים גזע שכולנו באנו להכיר ואהבה. Deathrace הוא מצב מיוחד שבו יש לך חיים אחד, ואת המטרה היא לשרוד זמן רב ככל האפשר. הספירה לאחור היא מצב מטורף שבו אתה מרוץ נגד השעון כדי להגיע למחסום הבא לפני טיימר שנגמר.

כל הדברים נחשב, המשחק הזה מכיל אוסף הגון של תוכן. אבל האם זה בסופו של דבר שווה את הכסף שלך?

פסק דין - טוב, אבל לא נהדר

אנטיגרוויטר מצליח במה שהוא עושה, אבל זה לא מצטיין בזה. עבור אנשים רבים מחפשים משחק מירוצים מהיר, זה מספיק טוב מספיק. בזמן שהזמן שלי עם המשחק לא היה בלתי נשכח במיוחד, עדיין היה לי כיף לשחק אותו, וזה מה נחשב בסופו של דבר.

אם משחק מירוצים מהיר הוא משהו שאתה בשוק, אז זה יכול להיות רק מה שאתה מחפש. אם אתם מחפשים להיכנס משחקי מירוץ מהר יותר, זה הוא אפילו מקום טוב להתחיל בו!

אנטיגרוויטר זמין החל מ -6 ביוני ב- Steam ויגיע ל- Xbox One ו- PlayStation 4 במועד מאוחר יותר.

הערה: עיין בעותק שסופק על ידי בעל האתר.

הדירוג שלנו 7 Antigraviator הוא משחק מרגש, מהיר מירוץ עם פקדים הדוקים מסלולים נחמד בעקביות, אבל זה חסר קצת קסם. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון