ראיון עם מחשבות יצירתיים מאחורי מחצית החיים & המעי הגס; מקום במערב

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 23 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
ראיון עם מחשבות יצירתיים מאחורי מחצית החיים & המעי הגס; מקום במערב - משחקים
ראיון עם מחשבות יצירתיים מאחורי מחצית החיים & המעי הגס; מקום במערב - משחקים

חצי חיים היא סדרת המשחקים ידוע ואהוב על ידי רבים; הפופולריות העצומה של המשחק המקורי עשה Valve מה זה היום. גם בשנת 2008, את התשלומים השונים בסדרה נמכרו רק תחת 18.4 מיליון יחידות; המכירות הסדרה חייב להיות מושגת עד עכשיו חייב להיות אסטרונומי. זהו העולם המורכב, דמויות מעניינות, ואפשרויות נרטיביות שונות, ששאבו את האוהדים בחזרה לזמן הזיכיון שוב ושוב. למרבה הצער, לא היה בתשלומים השלישי כדי להשביע את הרצון תוכן יותר, ואת הפער של 10 שנים מן שחרורו של מחצית החיים 2 יכול להציע שם לא יהיה. למרבה המזל, יוצרי הספר וקומיקס רוס גרדנר ומייקל פלטייה קנו את החיים בחזרה לסדרה עם ספר הקומיקס האפיזודי שלהם חצי חיים: מקום במערב.


חצי חיים: מקום במערב מוגדר בין האירועים של חצי חיים ו מחצית החיים 2 על כדור הארץ הכבוש על ידי זר, והוא עוקב אחרי שלושה תווים שכולם נמשכים אל עיר אמריקאית רעועה בשם ניו פרנקלין. הגיבורים מחפשים קבוצה של ילדים חסרים כשהם נתקלים בפמליה של לוחמי חופש המבקשים להחזיר את אדמתם. טוויסט פשוט של הגורל מחבר את הלוחמים עם הילדים החסרים, והסיפור מתגלה משם.

הקומיקס קיבל ערימות של שבחים מעריצים, כמו הקומיקס נשאר נאמן לאווירה התוכן של המשחקים תוך לספר סיפור אחר לגמרי. ההצלחה המדהימה של חצי חיים: מקום במערב כבר בלתי צפויות להפליא, אבל זה סיכוי מרגש עבור שני אוהדים אלה המעורבים בפרויקט. ב GameSkinny, ניתנה לנו גישה המוחות מבריק מאחורי הקומיקס ואת המחשבות הפנימיות שלהם על הבריאה המופלאה שלהם.

GameSkinny: מה הם הרקע שלך, ואיך זה אפשר לך ליצור את הקומיקס?

רוס גרדנר ומייקל פלטייה: רקעים שלנו הם מעין בכל מקום. ביצוע קומיקס הוא משהו שרצינו לעשות במשך זמן רב מאוד, הרבה זמן.


זה היה חוויה לימודית מדהימה, ואני לא בטוח שיש הרבה מה שבאמת יכול להכין אותך על זה.

GS: מה נתן לך השראה ליצור את הקומיקס?

RG & MP: היינו בהשראת שניהם מוזר מדע בדיוני היקום שסתום נוצר ואת אהבתנו של קומיקס ... רצינו לספר סיפור מחוץ לתחום המשחק ולהציג פרספקטיבות חדשות על המסורתית חצי חיים ארכיטיפים.

GS: מה גרם לך לשים את זה בצורה קומית?

RG & MP: בפיתוח הסיפור שלנו, מצאנו חצי חיים באופן טבעי השאיל את עצמו מדיום הספר הקומיקס, ו כל מה שחשבנו, כל מה שחשבנו שאנחנו יכולים לעשות. הדימויים העצומים של חצי חיים היה פתוח לנו, ו מקום במערב הציג הזדמנות להציג אותו בדרכים חדשות ומלהיבות. אני מקווה שעשינו את זה.

GS: הקומיקס כבר שיבח על ידי רבים כמו היכולת ללכוד את חצי חיים היקום במלואו. מה אתה חושב מותר לך ליצור סיפור זה כל כך נכון לתוכן המקורי?


RG & MP: אנחנו מתמקדים יותר להיות נאמנים לנושאים ולא לכל אירוע ממשי, ואני חושב שזה מהדהד עם הקוראים שלנו. אני חושב שהמפתח להפיכתו למציאות של העולם הוא לא ללכוד את האירועים של טורים קודמים, אלא לתפוס איך הרגעים האלה גרם לך להרגיש.

GS: אמנם לא להיות רכוש של Valve, הקומיקס היה הצלחה מדהימה עד כה והוא ממשיך לגדול. מה אתה חושב שמושך אנשים לקומיקס?

RG & MP: [אנחנו] עזב את הנרטיב הראשי של המשחק להתמקד בהיבטים שונים של זה ... אני חושב שהסיבה שאנשים מתעניינים בו היא אותה סיבה שאנחנו נמשכים ליצירתו. חצי חיים מציג עולם עצום ומרתק וחוקר היבטים קטנים ממנו.

GS: איפה אתה רואה את הקומיקס הולך? אתה יכול לדמיין את העתיד ואת הכיוון שאתה רוצה לקחת את הקומיקס?

RG & MP: יש לנו בסך הכל 13 פרקים מתוכננים, האחרון שבהם יביא את הסיפור למסקנה מוחלטת. הסיפור תוכנן מראשיתו ועד סופו לפני שהתחלנו את ההפקה על הפרק הראשון, כך שתמיד הכרנו את נקודת הקצה שלנו, גם אם קשתות מסוימות ומכות חלקות לקחו בהכרח צורות שונות לאורך הדרך. המטרה העיקרית שלנו היא רק כדי להמשיך להשתפר על הדבר הזה קומיקס. אף פעם לא עשינו דבר כזה, ואנחנו לומדים כל כך הרבה כל פרק. מהמקום שבו אנו יושבים, יש ספיגה ברורה עם כל שחרור, ואנחנו רוצים להמשיך במסלול הזה.


חצי חיים: מקום במערב הוא באמת קומיקס מפואר אשר לוכדת את המהות של הסדרה בצורה מושלמת. אם טרם עשית זאת, עיין בפרק הראשון כאן. זה לגמרי בחינם, ופרקים הבאים הם רק $ 1.99. אם אתה רוצה מידע נוסף על הפרויקט, אתה יכול גם לבקר חצי חיים: מקום במערב אתר אינטרנט.

האם אתה מעוניין לקרוא את הקומיקס? מה חשבת על זה עד עכשיו אם כבר יש לך? תן לנו לדעת את המחשבות שלך את ההערות להלן!