סקירה כנה של האגף & תקופה;

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 4 מרץ 2021
תאריך עדכון: 27 אוֹקְטוֹבֶּר 2024
Anonim
סקירה כנה של האגף & תקופה; - משחקים
סקירה כנה של האגף & תקופה; - משחקים

המחלקה הוא משחק המבוסס בניו יורק, לאחר מחלה (המכונה בשם "הרעל הירוק" או "שפעת דולר") מדביק את כל העיר. הדרך שבה הוא מתפשט היא דרך שטרות דולר - וזה בעצם די יעיל דרך להפיץ מחלה. הם לא באמת הולכים לעומק לגבי מה קורה לאדם כאשר הם מקבלים נגועים למעט העובדה שהם מתים בצורה איומה.


כל העיר הולכת לעזאזל (תירוץ הצרפתית שלי) ו ensues פאניקה. אין שום הסבר אמיתי לאויבים חוץ מאנשים / פסיכו שרוצים להיפטר מעיר הנגועים. אז, סוכנים רדומים (המכונה המחלקה) פרוסים בכל רחבי העיר כדי לסייע בהשבת הסדר והשלום.

ללא שם: בסדר, עכשיו שיש לנו את זה מהדרך. למרות המשחק הזה להיות בן כמה חודשים, החלטתי שזה יהיה רעיון נהדר לכתוב ביקורת על זה.

הייתי נרגש מאוד עבור המשחק הזה בחזרה כאשר הוא הוכרז בשנת 2012. לקחתי מבט אחד על זה ואמר "כן, זה המשחק להביס את כל המשחקים." ואז E3 2014 בא מסביב, מראה כי הם אכן לשדרג לאחור את הגרפיקה, אבל לא כל כך בשבילי לטפל. זה עדיין נראה לי מדהים, ואני נרגש מאוד לשחק את זה. ואז את חשש E3 2015 ראווה.

זה הראה כיצד באופן דרסטי את הגרפיקה השתנו והם גם הודיעו כי המפה תהיה רק קטן (עדיין גדול למדי) של העיר, כאשר רק לפני שנה הם אמרו שזה הולך להיות כל ניו יורק. ובכל זאת, לא הייתי יותר מדי על זה ועדיין חשבתי שזה נראה נהדר, ועדיין אהבתי את זה כאשר בטא סגור יצא. עבור מה בטא סגור היה, זה הראה עד כמה מבטיח את המשחק הזה היה להיות.


אבל הילד יש חסרונות במשחק הזה, כמו גם מקצוענים. למרבה הצער, לא מספיק פרוסים לשכב את החסרונות. הפרו הראשי ביותר שמצאתי, עם זאת, היה עד כמה הגרפיקה היו נוחים, למרות כל downgrades. התרשמתי.

הקונבנציונאלי ביותר היה כאשר הגעתי סביב רמה 15 והבנתי מהר אני נלחם אותו, אויבים צפויים להחריד. כמובן, לאחדים היו להביורים, לאחרים היו מיומנויות שבהן יכלו להשליך צריח קטן. אני מניח שזה היה גרסת המגוון שלהם. עוד קון גדול שאני לא יכול לעבור בעבר היה איך פילוס משעמם. זה היה באמת הדבר הכי מטומטם ומייגע לעשות במשחק.

למרות פילוס להיות משעמם והאויבים גם להיות משעמם, מקבל ציוד ברמה גבוהה הרגשתי מפתיע טוב, בהתחלה. אבל כדי באמת התקדמות במשחק אתה צריך להמשיך להפעיל אלה "מבוכים" לרמה שלך אופי, ואתה רק לשמור על מקבל את הציוד המשעמם אותו ראית בטווח האחרון. שכחתי להזכיר את זה, אבל [SPOILERS] בסוף המשחק אתה יורה ללא הרף קליעים לעבר מסוק במשך כ -10 דקות,


אבל היו דברים קטנים על המשחק שאהבתי. היו משימות צד קטן אתה יכול לעשות איפה אתה עוקב הד של סוכן דיביזיה אבוד אשר בסופו של דבר מוביל אותך אל הסוכן איבד של סוכן. לא היו כל rewards עבור עושה את זה אם כי, זה ממש רק נתן לך ניסיון נקודות. אהבתי גם שלפעמים אתה יכול לתת אספקה ​​לאזרחים ובתמורה הם נתנו לך משקה פומפונים חדש או מעיל חדש למראה.

ואז יש אזור אפל. המושיע כביכול של המחלקה, וככל שאני רוצה להסכים (ואני באמת מסכים עם כל הסקריפטים הגיעו), זה לא היה יותר טוב מהמשחק.

למעשה, פעם כל scripters הבנתי את הקבצים והופכים את עצמם בלתי נראה, אתה צריך להתמודד עם NPCs השתלטו מעצבן כי שוטט באזור האפל שיכול מיד ירו אחד אתה לא משנה כמה קשה ניסית. אתה כמעט עשה את זה, אזור אפל, כמעט!

רציתי נואשות לאהוב את המשחק הזה, אבל כל הדברים הרעים (כפי שאמרתי בהתחלה) שככו את הרע, ולכן לא הייתי מעוניין. בסך הכל, הייתי לדרג את המשחק הזה ישר 5/10, אם אזור כהה היה הצלחה, אבל זה רק לצערי רק 4/10.

תודה שקראת את הביקורת שלי, ואני מקווה שנהנית (גם אם לא הסכמת)

הדירוג שלנו 4 ללא שם: שלי כנה על טום קלאנסי של המחלקה. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון