גישה אליטיסטית היא החולשה הגדולה ביותר של הגורל

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 9 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Warhammer 40,000 The New Edition Cinematic Trailer
וִידֵאוֹ: Warhammer 40,000 The New Edition Cinematic Trailer

מתי גורל הוכרז לראשונה שלקח את עולם המשחקים בסערה תוך רגע, לאחר הפסקה ארוכה של בנג'י חזרה למשחקים בגדול. היקף המשחק שהם תיארו היה קשה עבור רבים כדי לעטוף את ראשיהם או אפילו למצוא שם עבור סוג זה של המשחק. באנגי היה נחוש בדעתו שזה לא היה MMO ​​אבל בסופו של דבר זה בדיוק מה גיימרים לבוא להתקשר גורל MMO / FPS. אחד שיש לו את כל הבעיות שאתה מצפה מכל משחק MMO בסגנון אחר.


איפה הבעיות שלה לזרוח הבהיר הוא היחס של הקהילה שלה כשזה מגיע חלקים מסוימים של המשחק כגון פשיטות, כלא הזקנים, או את הניסויים של אוזיריס. אלה הם כל תחומי המשחק כי Bungie נועדו לטפח מעורבות קהילתית אבל טיפות שלל אקראי יצרו חלוקה. יש שחקנים אשר מבורך על ידי משחקים RNG ואחרים עזבו את הידיים ריקות. אלה שחקנים מזל רע עכשיו להיות סגורים מתוך פשיטות וסעיפים אחרים לא להיות טוב מספיק, יצירת גישה "אליטיסטית".

זה ללא ספק שום דבר השחקנים לא נתקלים במשחקים אחרים, עדיין גורל בולטת כי בניגוד למשחקים אחרים אין דרך לעקוף את זה. במשחקים כמו העולם של וורקראפט / אם אין לך את הציוד אנשים אומרים שאתה צריך להפעיל צינוק אתה יכול לחזור ולהריץ מקרים ישנים עד שתמצא את זה. גורל לא נותן לך צדדיות. רבים מן החלקים ברמה גבוהה יותר של הילוך רק ירידה בפשיטה או עכשיו הכלא של הזקנים. נוסף על כך אין מערכת שידוכים כדי לעזור לשחקנים האלה למצוא אנשים אחרים באותו מקום, ואם אין להם חברים שיכולים לעזור להם לצאת מזל.

ההתרחבות האחרונה בית של זאבים יש רק להפוך את הבעיה גרועה יותר על ידי הצגת הכלא של זקני עם האתגרים ברמה גבוהה שלה ואת הניסויים של שטח סודי של אוזיריס. זה היה אמור להיות שחקנים אשר צריך אנשים אחרים כדי לפשוט יכול לקפוץ על אתרי שידוכים כמו DestinyLFG.com למצוא קבוצה. מבט מהיר על אתרים אלה עכשיו יראה שהדברים השתנו עם מספר עצום של אנשים בדרישה אנשים להצטרף למסיבה שלהם עם ג 'יהורן.


Gjallarhorn הוא בין הנשק הנדיר ביותר גורל יש להציע משהו שרק בריכה קטנה של בסיס השחקן יש על היד. עכשיו קבוצות DestinyLFG דורשים את זה עבור כלא ברמה גבוהה יותר של רצים, יותר שחקנים אינם נכללים משחק יותר מאי פעם. קבוצות אחרות ללכת אפילו יותר מאשר לדרוש Gjallahorn ו רמה גבוהה ציוד לשים שחקנים פוטנציאליים באמצעות שאלון. מנסה לוודא שהם יודעים איך להביס את הבוס בדרך מיוחדת שהם ראו ב- YouTube והפכת חוויה מהנה לראיון עבודה.

בעיות אלה אינן מוגבלות הגורל PvE סעיפים או, יחס שלילי אותו יש עכשיו cropped מעלה את המשחקים PvP אזורים. לאחר ההשקה של הניסויים של אירוע מרובה משתתפים אוזיריס קבוצה של שחקנים גילו כי אם אתה יכול לנצח תשעה משחקים רצופים לך להיכנס לאזור מיוחד. באזור הסודי הזה שנקרא המגדלור יש חזה מלא שלל נדיר ואזור חברתי חדש. לאחר שגילו שחקנים זה החזה הם הפכו אובססיבי עם גישה אליו עצמם הופכים את חוויית PvP מזדמנים לטורניר MLG מדומה. שחקנים שרוצים למצוא קבוצה עבור אותו עכשיו צריך את הציוד הטוב ביותר ואת הניסיון אפשרי אם הם רוצים להיכנס על הפעולה.


מציאת פתרון לבעיה זו גישה אליטיסטית היא לא קלה, קשה שלה להילחם בכל משחק, אבל את האפשרויות Bungie עשה בעת תכנון גורל עשו את זה קשה יותר. חוסר שידוכים בפשיטות, Nightfall, ואזורים אחרים הפכו את זה קל עבור השחקנים הראשיים לדחוף את כולם החוצה. לאלץ אותם לקוות לקבוצה ללא קריטריונים מחמירים וכי האלים RNG יברך אותם עם נשק חדש או ציוד חדש. כך בפעם הבאה שהם רוצים לשחק הם יוכלו לעבור את המבחן ולקבל "שכרו" עבור קבוצת הפשיטה.

למרבה הצער המאבק כי היחס השלילי הוא עד הקהילה שיצרה אותו. שחקנים צריכים לנסות התרופפות מעלה ולזכור ליהנות גורל במקום להפוך אותו למשימה.