אמריקן שחר הוא טקטיקות RPG להגדיר באמריקה הקולוניאלית. הוא מפרט כיצד העולם משנה את האדם, לא את הסיפור הסטריאוטיפי של איך אדם משנה את העולם. יוצר מקס לאם קובע כי המשחק הוא בהשראת על ידי 90s יפני RPGS כמו Suikoden, גרנדייה, סמל אש, ו כרונו טריגר... וזה ברור ברור.
המשחק הבא פוסטר, רוח ים שאין לה נאמנות לאמריקה. זה משתרע על פני שני מאות שנים ומכסה מלחמות רבות שנלחמו על אדמת אמריקה. דמויות היסטוריות בולטות מופיעות גם הן.
מערכת הקרב היא חצייה בין מערכת הזמן הפעיל של ריבוע Enix לבין משחקי רשת טקטית, למעט שינוי אחד: ללא ניסיון וללא מפגשים אקראיים. התווים ברמה את המיומנות שלהם עם ציוד, לא נתונים סטטיסטיים משודרגים ממריבות.
המטרה היא לגייס 70,000 $ עד סוף דצמבר עבור שחרור יולי 2017 אבל השאלות הנפוצות מבין שזה עלול לקחת יותר זמן למשחק ללא באגים. שנה וחצי או יותר הוא זמן רב לחכות אבל backers יש להבין Kickstarter הוא יותר של הזמנה מראש "אפשרות" מאשר חוזה. כמה משחקים, Undertale למשל, הם מעל 6 חודשים מאוחר מיום המשוער המשוער. אבל במשחק הזה יש צוות הרבה יותר קטן. עם זאת, כך גם אמריקן שחר בפעם הראשונה. זה Kickstarter השני שלהם.
ב 2012, אמריקן שחר עשה את המטרה של 2,000 $ אבל זמן קצר לאחר מכן, צוות הפיתוח שלהם disbanded. לאם המשיך לעבוד על המשחק ובסופו של דבר התאספו 14 אנשים עבור פרויקט זה מעודכן.
נכון להיום, Kickstarter יש קצת פחות מ 16,000 $ גייסו עם 21 ימים ללכת. להיות חובב היסטוריה JFPG חובב, אני אשמח לראות משחק כזה קיים. קטע ההערות של תומכים מראה תמיכה עצומה עבור הכותרת.