חייזרים ומעי הגס; בידוד & המעי הגס; המסע הארוך של הלילה לגיהנום /

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 22 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
חייזרים ומעי הגס; בידוד & המעי הגס; המסע הארוך של הלילה לגיהנום / - משחקים
חייזרים ומעי הגס; בידוד & המעי הגס; המסע הארוך של הלילה לגיהנום / - משחקים

תוֹכֶן

לב החשיכה


האולמות של סבסטופול התחנה צללית ונטושה, אבל אתה יודע שאתה לא לבד. אתה מתכופף מתחת לשולחן, הדממה המוזרה מוטרדת רק מזמזום של מכונות שבורות ומן הזוחלים הזוחלים של הטורף המפלצתי המתרוצץ מעל פתחי האוורור שמעליכם. ולאט, בשריקה של אדים ועשן, הוא יורד.

זה העולם של Alien: בידוד, הדקירה הראשונה על הישרדות, אימה מהמפתח Creative Assembly, סטודיו הידוע בעיקר משחקי אסטרטגיה כמו רומא: מלחמה כוללת /. משחק בידוד הוא כמו האזנה למוזיקאי גדול לכסות את השיר האהוב עליך. המשחק הוא מחווה מכובדת ומלאת כבוד לכל מה שעשה את הסרט הראשון בלתי נשכח, עם מספיק טריקים מספיק שרוול כדי לשמור על ההליכים טרי. העלילה היא פשוטה אך משכנעת, וחכמה דיה כדי לא להפריע לאטרקציה העיקרית, שהיא פשוט הזדמנות לחיות את היקום החשוך והמרתק הזה, שהביא חיים כה חיים.

מבחינה כרונולוגית, הנרטיב של המשחק מוגדר חמש עשרה שנים לאחר האירועים חייזר, כאשר נוסטרומו נעלם באופן מסתורי. כאמנדה ריפלי, אתה יוצא לתחנת החלל הזנוחה סבסטופול, מחפשת את מקלט הטיסה של נוסטרומו, שעשוי להכיל תשובות להיעלמותה של אמך. כצפוי, הדברים הולכים פחות מאשר על פי התוכנית, מה שמוביל למאבק מחריד על הישרדות כי אחיזה את השחקן בחנק מהתחלה ועד הסוף. Alien: בידוד הוא לא מושלם, אבל האסיפה Creative יש יותר מאשר לעשות צדק על המהות של חייזר זיכיון, והעובדה שזה הניסיון הראשון של האולפן באימה רק עושה את ההישג שלהם הרבה יותר מדהים.


סביבות ב Alien: בידוד מעוצבים היטב

אני לא אשקר לך על הסיכויים שלך ...

ברמה הטכנית, המשחק הוא יצירת מופת של עיצוב. עם בידוד, האסיפה היצירתית נעשתה בגישה של חזרה לגישה בסיסית, המדמה את המראה והתחושה של הסרט משנת 1979. האסתטיקה הרטרו-עתידנית של סבסטופול משקפת מקרוב את נוסטרומו, היישר אל המחשבים הגדולים, הפרימיטיביים, תרמילי השינה הקריוגניים ומכלי חליפת החלל.

כל היבט של המשחק, מהניקוד הדופק, לטפטוף החוזר של המים מהתקרה, חושף את הפרנויה והאימה. הקול מתנהג באותה מידה מרשימה, במיוחד הביצועים של אנדריאה דק כמו אמנדה ריפלי, אשר מצליח להעביר בדיוק את התערובת הנכונה של טרור וחוסן scrappy משתקפת של השחקן. ריפלי היא גיבורה חביבה מאוד, ואת המקרה הנורא של חוק מרפי הוא אחד השחקנים יכולים מיד להזדהות.

אם תצליח אי-פעם להצליח במאבק לחיים או למוות עם חיה בגובה שבעה מטרים מהחלל החיצון, כך זה יהיה.

האסיפה היצירתית מבינה בבירור כי "הזר" הנזכר בכותרת מתייחס לא רק ליצור עצמו, אלא לאימה המצמררת של הבלתי ידוע. שום דבר אינו יכול להיות בלתי-מובחן יותר מקסנומורף, טורף מסתורי, חוצני, שעוקב את השחקן ללא הרף לאורך כל מסע הפרסום הארוך. הרבה עבודה הלכה לעצב את קסנומורף של א 'אני, וזה מראה. האויב הוא ערמומי ערמומי מאוד אויב, בלתי צפוי בהתנהגותו, מסוגל לפגוע כמעט בכל מקום ובכל מקום. זה לא יכול להיות נהרג או נפגע, רק נמנע, והמשחק הוא במיטבו כאשר אתה מוצא את עצמך נעול במאבק חתול ועכבר עם היצור, מסתתר בתוך ארון עם נשימה עצורה בזמן שאתה מחכה שזה יעבור. אם תצליח אי-פעם להצליח במאבק לחיים או למוות עם חיה בגובה שבעה מטרים מהחלל החיצון, כך זה יהיה.


בידודשל המשחק הוא פשוט בזמן חזרות מעט

"הקול הוא מתנהג ... מרשים, במיוחד הביצועים של אנדריאה דק כמו ריפלי, אשר מצליח להעביר בדיוק את התערובת הנכונה של טרור ועמידות מחוספס ... ריפלי היא גיבורה חביבה מאוד, ואת המקרה הנורא של חוק מרפי הוא אחד כי שחקנים יכולים מיד להזדהות ".

תן לי דלק, תן לי אש

לצערי, Alien: בידודהמשחק של המשחק הוא פחות השראה. רוב הזמן של השחקן הוא בילה לשחזר רכיבים אבודים, מסופים פריצה, גנרטורים repowering, ו מדלג מתגים בעוד נאבקים כדי להתחמק ניצולים זרים, מתוחכם בני אדם אנושיים, ועוינות אנדרואידים בשם "עבודה Joes". אתה מצויד בארסנל הנשק הרגיל, מרובי ציד, באלות הלם ואקדחים, ועד צעצועים מרגשים יותר כמו הלהבה המחייבת ופנס יון שיכול לשרוף מבעד לדלתות. אולי הכלי הבסיסי ביותר של המשחק הוא Tracker תנועה, מערכת GPS עתידני על ידי 1970s כי מנווט אותך לקראת המטרה שלך מתריע לך על עמדת האויב.

הברק המהבהב על הרדאר שלך הוא אחד ממכשירי הטרור הרבים בידוד משתמשת נגדך, מסמן את Xenomorph (או אויבים אחרים) במהירות סגירת פנימה מעקב את Tracker הוא גם הכרחי ברמה המעשית, כפי שהוא עוזר לך לערער את המבוך לפעמים מסובכת שלא לצורך של סבסטופול. מערכת כלי שיט בסיסית היא גם במקום המאפשר לך לבנות ערכות תרופות ואמצעי לחימה מאולתרים כמו פצצות צינור ועשן ובקבוקי תבערה. המשחק יוצא מגדרו כדי להבטיח שהשחקן לעולם לא יכריע, במקום להרגיש פגיע, מתוח וחסר ביטחון. השלווה היא הסכנה הגדולה ביותר, וכפי שהמשחק מזהיר אותך במסכי עומס, "הסתרה היא רק פתרון זמני".

ראוי לציין כי במשחק אין תכונה שמירה אוטומטית מלבד כמה רגעים מכריעים. במקום שחקנים חייבים להסתמך על תחנות שמור מפוזרים ברחבי הסביבה, ותשומת לב יש לשים לב למיקום שלהם, כדי למנוע את הטרחה של מחזות חוזר שוב ושוב. התחמושת היא לעתים נדירות, אפילו על קשיים נמוכים יותר, ואת הלהבה אדיר הוא רק מרתיע קלה מפלצת שטח לעזאזל מכופף על הרג אותך.

Xenomorph הוא אויב מחריד

לנטוש את כל התקווה, יה מי נכנס כאן

ככל התפתחות אופי מודאג, בידוד אינו מציע הרבה, אבל הנרטיב החשוף של העצמות מבשר על ידי ערכים סופיים והקלטות שמע ביושוק ו שטח מת. Alien: בידוד הוא גם משחק ארוך למדי שעובר לטריטוריה חוזרת לפעמים, במיוחד במהלך המערכה האחרונה. עם זאת, היא עדיין משכנעת, בזכות האווירה הקלאוסטרופובית החזקה וההשקעה הרגשית של השחקן בריפלי, שעד סוף המשחק הוא עצום.

במקרה הגרוע ביותר, בידוד יכול להרגיש כמו סיגריה, אבל אלה קטעים מייגעים הם פיצוי על ידי כמה רגעים קולנועיים מרגש על פי כל סרט הזיכיון הזה. עם זאת, זהו משחק מאתגר, אפילו על הקושי הנמוך ביותר, ולפעמים כמעט סדיסטי בדרך שבה הוא מעודד את השחקן עם ההבטחה לחופש, רק כדי לחטוף אותו בשנייה האחרונה. כל הדברים נחשבים, Alien: בידוד היא ירידה מתמשכת, מתפרצת לגיהינום שקשה לתאר כ"כיף ". עם זאת מצאתי את עצמי לא רק נהנה המשחק, אבל מעריץ את רמת האהבה והדאגה כי יצירתי יצוק לתוך זה. מתי בידוד הוא ירי על כל צילינדרים, קשה לדמיין את כל עליהn אוהד, או כל אוהד של משחקי וידאו באופן כללי, להיות מרוצה מה האסיפה Creative יש משך לכאן. רצף הטוב ביותר שלה הם בין מרתק ביותר אינטנסיבי שיחקתי אי פעם.

'[Alien: בידוד] יש לקבוע את אמת מידה עבור מה טוב חייזר משחק, או כל משחק אימה הישרדות, יכול וצריך להיות. "

המשחק הזה יש לקבוע את אמת מידה עבור מה טוב חייזר משחק, או כל משחק אימה הישרדות, יכול וצריך להיות. עם הזמן אנו עשויים לראות סרט ההמשך כי refines בידוד הליבה מכניקת המשחק ואת כמה אלמנטים כי לא ממש עובד. עד אז, יש לנו Alien: בידוד, כניסה אינטליגנטית, מכובדת בכבוד, בזכיון איקוני ואהוב. גדול חייזר המשחק היה מזמן, ועל כמעט כל חזית, יצירתי האסיפה נמסר.

הדירוג שלנו 8 Alien: בידוד הוא לא בלי הפגמים שלה, אבל בסך הכל, הוא משחק מרתק, מעוצב אימה שעושה צדק זיכיון "חייזרים". ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון