תוֹכֶן
- לפני כמה חודשים שאל אותי חבר, מדוע אני עדיין מתעקש לרדוף אחרי התגים חסרי התכלית האלה.
- אבל לאחרונה, התחלתי לחקור את ההסבר הזה יותר ויותר - האם כל זה באמת שווה את זה?
ללא שם: אני מכור Gamerscore. עכשיו אל תבינו אותי לא נכון - זה לא רציני כמו כל התמכרות אמיתית, אבל זה בהחלט משפיע על הרגלי המשחקים שלי. בין Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, משחקים עבור Windows Live ו- Windows 10 משחקים, אני amassed עצום 83,771 Gamerscore, כפי שפורסם במאמר זה. אני בטוח שזה עלול להישמע חלק מכם, אבל במעגל החברים שלי, זה יותר מכפול מזה של המתחרה הכי קרוב שלי. אני לא Stallion83, אבל זה בטוח לומר שיש לי הרבה יותר מאשר עניין חולף הישגים - לבדוק כמה 2015 שלי Xbox שנה ב סטטיסטיקה סקירה אם אתה לא מאמין לי.
לפני כמה חודשים שאל אותי חבר, מדוע אני עדיין מתעקש לרדוף אחרי התגים חסרי התכלית האלה.
תשובתי לשאלה זו היתה תמיד זהה.
הישגים לספק קצת המשכיות חוויית המשחק שלי, גיימר של גיימר, אם אתה. תמיד נהניתי להיות מסוגל לפתוח את תפריט ההישגים, אז אני יכול להסתכל בחיבה על כמה משחקים גדולים במיוחד הישגים קשים. זה מספק קצת מבנה לחוויה הכללית שלי משחק, גורם לי להרגיש כאילו עשיתי משהו משמעותי באמת עם כל הפעלה הפעלה.
אבל לאחרונה, התחלתי לחקור את ההסבר הזה יותר ויותר - האם כל זה באמת שווה את זה?
ציד הישגים הוא לא מזיק, ולפעמים זה באמת יכול לקחת את הכיף של המשחק. קח את הניסיון שלי עם BioShock אינסופי, לדוגמה. כל החברים שלי והקהילה המקוונת שיבחו את המשחק על הסיפור הגדול שלה, אבל זה לא עשה הרבה בשבילי באופן אישי. אני לא מנסה להביס את המשחק - אני ממש ממש כועס שזה לא "וואו" לי כמו שזה עשה עבור כולם. אבל אני חושב על הזמן שלי עם אינסופי, ואני חושד שיש לזה קשר עם נטיות הציד שלי.
כשרכשתי לראשונה את תותח היד של פאדיווהאקר במשחק, לא חשבתי על גורלה של קולומביה ועל הסיפור האישי של בוקר דהויט. הייתי רק מודאג להרוג 25 אויבים עם האקדח בהקדם האפשרי, לקבל את "תותח רופף" הישג ואת הנלווה 5 Gamerscore. אף על פי שזה לבדו היה הסחת דעת קלה, הייתי במצב נפשי זה מטורף על כל ההצגה שלי אינסופי, ואני מרגיש כמו הניסיון הכולל שלי עם המשחק סבל בגלל זה.
ובסוף, מה באמת יצא לי מזה? ללא שם: אזור Gamerscore טיקר בהחלט גדל, בטוח. אבל כתוצאה מכך, אני מסתכל אחורה על המשחק עם מעט זיכרונות לא משפיעים על הסיפור של המשחק לעתים קרובות. גיימרים רבים אוהבים שעווה פואטית על משחקים כמו אמנות, אבל אני מרגישה כאילו אני נפסלת לעתים קרובות משיחה זו בגלל האופן שבו אני לשחק במשחקים.
אני גם מרגיש כאילו ההתקשרות שלי resumé הישג שלי נתן לי רמה לא בריאה של נאמנות למותג - קניתי Xbox One אפילו בלי לשקול PS4 כאפשרות. אפילו יותר גרוע, מ 2013 עד אמצע 2015 השתמשתי טלפון Windows, אך ורק בגלל זה אומר יותר הישגים. הרשו לי לחזור על זה עבור הדגשה - בבעלותי טלפון של Windows.
אז כן, זה מה שאני צריך לחלוק על Gamerscore שלי התמכרות אישית. זה עדיין חלק נפוץ של חוויית המשחק שלי, אבל בזמן האחרון אני כבר אתגר עצמי לפוצץ את תפריט ההישגים פחות ופחות. שמיעת הרעש המפואר הזה תמיד יחזיק מקום מיוחד בלבי, אבל אני מתחיל ללמוד את זה את ציד עבור Gs לא צריך להאפיל על הכיף של המשחק עצמו.
אני לא יכול להיות לבד במאבק הזה. האם מישהו מכם הרגיש יותר מדי מכור להישגים, לגביעים או לכל נעולים אחרים?
[תמונות שמקורן ב- Microsoft, משחקים לא רציונליים ו- AchievementGen.com]