תוֹכֶן
בחזרה למארס, הסתכלתי על הכותרת 'גישה מוקדמת' של Floating Island Games קלאבסיס. זהו platformer 3D שיחק מנקודת מבט האדם הראשון עם אלמנטים FPS. מלבד פסקול של המשחק וכמה אפקטים קוליים, הוא מתפתח רק על ידי שלום Tyrus.
בתצוגה האחרונה שלי של המשחק, אני באמת נהנה הזמן שלי עם קלאבסיס, יחד עם זאני שלה, מעל- the-top ולעתים קרובות הומוריסטי תווים כיף ומאוזן משחק ומכניקה. עם עדכונים רבים, אחד כולל השלמת העלילה, אני לצלול שוב לראות איך המשחק הגיע מאז הביקור האחרון שלי.
סוף מסע
אחד המאפיינים העיקריים שנמצאו עדכונים מאז הפעם האחרונה שיחקתי קלאבסיס הוא המסקנה של העלילה של המשחק. בעבר, רק ארבעה מתוך שישה עולמות היו נוכחים במשחק.
עכשיו עם כל הרמות הנוכחיות, סוף סוף יש לי לראות את המסקנה של המשחק מעניין ו, לפעמים, על העלילה העלילה. אני לא אתן שום דבר, אבל מה שאגיד הוא שלא התאכזבתי. פרקי הסיום היו למעשה יותר ממה שאי פעם ציפיתי קלאבסיס.
מתוך שינוי פתאומי ובלתי צפוי לאחד הרמות הסופיות הבלתי נשכחות ביותר ששיחקתי בזיכרון האחרון, זה היה פשוט לא פחות מרהיב.
מה עוד השתנה מאז הביקור האחרון?
השלמת העלילה והרמות היא ללא ספק השיא העיקרי בהתקדמות המשחק, אבל היו שינויים אחרים שראוי להזכיר. ראשית, ממשק המשתמש היה די עובד מאז שיחקתי לאחרונה. התפריטים הם הרבה יותר שוטפת ומלוטשת ממה שהיו לפני יחד עם הדרכה על המסך הדרכה להיות בשפע יותר להיות יעיל יותר מאשר הם היו.
ראשית, ממשק משתמש יש די הרבה עבודה לעשות את זה מאז שיחקתי לאחרונה. התפריטים הם הרבה יותר אינטואיטיביים ומלוטשים מכפי שהיו בעבר, וההנחיות המופיעות על המסך הן שופעות ויעילות יותר מכפי שהיו בעבר.
אתה אף פעם לא מבולבל במהלך המשחק, אפילו כמו מכניקה חדשים מוצגים. נוסף על כך, הנחיות לעולם לא להפריע לך או להאט את המשחק למטה. השינוי הגדול ביותר בממשק המשתמש הוא הנשק ויכולות המסך, אשר מאפשר לך לבחור את הנשק או הכוח על פי בחירתך בקלות.
הוא משתמש במסך בחירה דומה לזה של DOOM, שבו המשחק הולך לתוך תנועה איטית בזמן שאתה בוחר את הנשק שלך או היכולת. יש גם מגבר מיושם זה נותן לך דחיפה קצרה בזמן גלישה, מה שהופך רמות חוצה קצת יותר חלקה.
לצד שינויים אלה, נוספה תמיכת בקר, וכלל של איזון וליטוש נעשה למשחק. קלאבסיס היה תמיד משחק מהנה מאוד, אבל ליטוש ואיזון בהחלט עזר להביא את זה לרמה חדשה לגמרי.
רמות חדשות הם מדהים
העדכונים גם להציג רמות חדשות מופרדים לשני עולמות נוספים. כל עולם מציע עלייה הדרגתית בקושי, כי בעת מאתגר כל מה שלמדת, הם לא הוגנים או קשה מדי. הם מאוזנים בצורה סבירה, ומעולם לא היתה נקודה שבה הייתי תקועה או גוססת שוב ושוב.
בסך הכל, הם מתוכננים היטב, הולם, ומעל לכל, כיף לשחק תוך מתן אתגרים ומכשולים חדשים. אם אתה נהנה עיצוב ברמה לפני אלה להיות מיושם, אז אתה הולך לאהוב את אלה בדיוק כמו הרבה.
מגוחך, Over-the-Top, מצחיק פשוט מרהיב.
כך אני מתאר קלאבסיס. זה משחק זה מגוחך על הדף תוך להיות מאוד מודע לכך. זהו משחק אשר חולקים תכונות רבות עם פורטל , אבל הם משחקים שונים מאוד למרות זאת.
הדמויות שלו הן טיפשות ו מצחיק באותה מידה ולספק לך מספיק קומדיה הומור כדי לשמור אותך מגחך מתחילתו ועד סופו. לא הצחיק אותי ממשחק מאז שער 2 וזה היה די מזמן. באשר לסיום, הוא מעוצב בצורה מבריקה והוצא להורג והוא חרג מהציפיות שלי בכל דרך.
זה מדהים כי כותרת זו נעשתה אך ורק על ידי אדם אחד. רמת האיכות, האיזון והליטוש שהמשחק מציג לא פחות מאשר מצוינות. קלאבסיס עושה דבר אחד כמה משחקים יכולים, וזה נותן את השחקן חוויה הם תמיד זוכר.
הערה: עותק של המשחק סופק לצורך תצוגה מקדימה זו.