טיול נוסטלגי דרך העולם של ימי וורקראפט הראשונים

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 5 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Трейлер World of Warcraft
וִידֵאוֹ: Трейлер World of Warcraft


אין הרבה גיימרים בסביבה שעדיין זוכרים את המקור וורקראפט , כך שהם מעולם לא ציפו לכך העולם של וורקראפט / במקור נראה ככה, הולך פשוט וורקראפט III mod למשחק שאנו מכירים היום.

הבא

בהתחשב בכך העולם של וורקראפט / לא השיקה עד תחילת 2000 של הרעיון של צילום מסך מ -1999 יהיה טיול ראש עבור אוהדים. זה רע מאוד שאף אחד מהיצירות שאנחנו רואים כאן עדיין קיים במשחק היום עבור גיימרים לבקר.

לעומת צילומי מסך שאתה יכול snag היום או selfies נלקח עם העולם של וורקראפט 'זה חדש ב-משחק מצלמה, זה המשחק המקורי ללכוד נראה עתיק. במובנים רבים, קשה לחשוב שזה בא מהמשחק שאנחנו מכירים היום.


הרבה זמן העולם של וורקראפט / השחקנים יקבלו תחושה נוסטלגית למדי למראה המסך המקורי של הדמות. שחקנים חדשים יותר יהיה כנראה בהלם על הרעיון של רק 6 מירוצים לשחק.

לאחר העדכון החזותי העולם של וורקראפט / מודלים אופי שהתקבלו שרי - המלחמה של דרנור עדכון, אלה מודלים הטרול מוקדם קשה לזהות. צילומי מסך כמו אלה הולכים להראות עד כמה MMO ​​הגיע לאורך השנים.

גיימרים אשר משחקים את ההתרחבות הנוכחית של העולם של וורקראפט, Warlords של Draenor, יהיה כנראה להיות מופתע ההבדל בין מודלים אופי. בליזארד לקח את הגזעים של המשחק לגבהים מרשימים. הם בקושי דומים לדגמים המקוריים האלה כיום.

כל כך הרבה העולם של וורקראפט / המעריצים היו נותנים משהו כדי להיות חלק של הבדיקה הראשונה לרוץ. המבחן המקורי של בלאקווינג לאיר היה צעד גדול להגיע וואו את הקרקע.

הליבה המותכת היא הדוגמה המושלמת של מה מפתחי המשחק מסוגלים כאשר הם מועמדים למבחן. אם סקוט מרסר וג'פרי קפלן לא היו מסוגלים ליצור אותו בתוך שבוע, העולם של וורקראפט / אולי נפגש עם תגובה שונה מאוד בעת ההשקה.

זה אולי לא היה המודל הסופי של אוניקסיה, אבל היא קצת מפחידה בצורה זו כמו האחרונה. קשה לא לרצות שאתה יכול להיות שם כדי לראות את רומן קני ואת ג 'ף גודמן לשים את המגע הסופי על הבוס הזה.

אוניקסיה אולי לא נראה כמו הרבה מודרני העולם של וורקראפט / שחקנים, אבל כאשר המשחק השיקה במקור, היא היתה קצת מפחיד כמו המלך ליץ יהיה במורד הכביש. אוניקסיה גם מייצג את כל הבוסים פשיטה בעתיד שחקנים אוהבים ושנואים היום.

קשה לדמיין כי צוות קטן כזה היה מסוגל להשיק אחד MMO מוצלח ביותר שנוצרו אי פעם. זה יהיה קשה עבור גיימרים היום אשר משמשים AAA כותרות עם צוותים של מאות כדי לעטוף את הראש סביב צוות dev בגודל זה.

האם נהנית מסע זה דרך ההיסטוריה WoW? ספר לנו את ההערות להלן!