מוכר קצת - זכור אותי צריך לעבוד על היצמדות בראש שלנו

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 5 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Moloko - Sing It Back (Official HD Video)
וִידֵאוֹ: Moloko - Sing It Back (Official HD Video)

לפני שאנחנו מתחילים, אני רק רוצה לומר: לא, זה לא קבר Raider 2020. זה לא קצה של מירור עם מכניקת לחימה טובה יותר, וגם זה לא דאוס אקס עם ציצים על ג 'נסן (אם כי יש מצב איפשהו שיכול לעשות את זה כנראה. אני לא הולך לקשר אותך אליך, זה יהיה משוגע). ולא, זה לא נראה טוב יותר Dreamfall גם, אבל זה כנראה הדבר הקרוב ביותר עד כה.


זה זכור אותי, פלטפורמה שפורסמה על ידי קפקום, שהוקמה בסייברפאנק ניאו-פריז, שם אתה משחק זיכרון ציד אנגלי נשמעת הגברת בציוד העתיד חזק מנסה למצוא את הזיכרונות שלה, ולמה הם נלקחו ממנה.

קדימונים עבור המשחק הזה נראה קצת מבטיח. תחשוב דאוס לשעבר בסגנון של cyberpunk, עם שכבות מציאות משופרת מראה אזורים. אנשים ופריטים חשובים. סצינות פעולה נראות די מהנות, והלחימה היא, ככל הנראה, ללא צורך במונח טוב יותר, להעמיס את מוחם של האנשים על מה שהם אכלו לארוחת ערב לפני שני לילות.

יש די הרבה לדבר על המשחק הזה, אם כי פחות מזה של המו"ל Capcom. IP חדש, ואת להוביל נקבה הוא מהלך נועז, וזה מכניקה עוררו דיון מעניין למדי. חלקית כי המוצר טרי שלה נוצר על ידי Dontnod פריז מבוסס.

חלקית משום שהיא כוללת דמות שלא תשתמש ברובים בפועל, אלא במקום את הזיכרונות של לוחמיה לעתיד לקרב. אה, וגם תנועות ההתרגשות שלה בסגנון ההתעמלות.

ובחלקו משום שהיא אשה.

בראיון עם פני ארקייד צוטט המנהל היצירתי ז'אן-מקסים מוריס: "היו לנו כמה חברות שאמרו 'טוב, אנחנו לא רוצים לפרסם את זה כי זה לא יצליח'. לא יכולה להיות דמות נשית במשחקים, זה חייב להיות אופי גברי, פשוט ככה ... "


אמירה זו, לא הוגנת ככל שתהיה, נכונה ביסודה. בעולם הנשלט על ידי טסטוסטרון כבד juggernauts כמו תווים playable, דומיננטיות הגבר הוא תמיד העליון. נשים המשחקים בדרך כלל מופחת בדרך כלל להיות תווים צדדית עמיתיהם הגברים (אני מסתכל עליך, Bioshock אינסופי) או להיות אסתטי לשחקנים שלהם. כמה מכם יכולים להגיד שלא אמרתם או שמעתם חבר אומר 'אם אני הולך לשחק משחק במשך זמן רב, אני רוצה להיות מסוגל להסתכל על הישבן של משהו שאני אוהב'?

האם זו באמת הסיבה מדוע המשחק הזה לא ימכור? ציידת הזיכרון שלנו Nilin, היא לא סתם מסתכלת נורמלית מי בועט כל מיני סוגים של זיכרון התחת לא מבלה את רוב הזמן דוחף אותה לתוך המצלמה. לעזאזל ממה שאני יכול לאסוף מתוך 10 דקות מדה של משחק, אנו רואים כמות משמעותית של התחת שלה.

אולי המשחק מגיע בשעה מאוחרת. קרב ללא רוחות הוא לא בעיה בזכות זה חדשנות מעבדה Combo, שבו השחקנים יכולים לפצות מהלכים חדשים על בסיס מסוימים מראש קובע כי נילין מאוחסן מ אויבים נלחמים או DLC (הערה - הוא אמר לכלול אגרוף הדרקון). המציאות הטעונה שלה נראית עד כה כהרגשה של ערבוב מיני כלבי שמירה מדה ו דאוס אקס, אבל זה באמת לא יכול להיות מסווג כמו דבר רע. הוא לווה מן ארקם מקלט / Assassin של Creed צורה של יריב מרובות לחימה עם אינדיקטורים דלפקים מהירה, וזה תמיד מגניב בכל ספר.


ההתמקדות בסיפור נראית אמיתית - הרעיון של זיכרונות אחד יוכל לקחת אב טיפוס A-la ישפיע מאוד על איך המשחק מסופר. הקול מתנהג - עד כה - לא חונק בקרון, וזה platforming נראה הגון למדי.

אבל אולי זה יכול להיות בעיה עם זה. אולי המשחק הזה מרגיש כאילו אתה כבר שיחק את זה קודם. כמו ללכת לראות את אווטר בבתי הקולנוע לפני כמה שנים, ולהבין כי אתה יכול ממש לזהות כל אירוע לפני שזה קרה, אבל קצת יותר טוב.

עכשיו אני לא אומר Dontnod הם copycats - זה לוקח הרבה עבודה כדי לבנות ולפרסם משחק, והם יש לשבח לדבוק האקדחים שלהם ולא מוכר החוצה כדי להפוך את הגיבור החדש הגיבור החדש.

אני רק אומר שהם לא היו שם בחוץ. כדי לספר עם platforming קונבנציונאלי להילחם הקלעים. דגש על מניפולציה זיכרון, וללכת למקום אחר. הם כמעט עשו את זה עם הרעיון ללא נשק, אבל באטמן עושה את זה במשך שנים. אולי אם המשחק הזה ימכור היטב, יהיה המשך, והם יספקו מוצר שישנה את היסטוריית המשחקים.

עד אז, בואו נראה מה זכור אותי הוא כל בשבוע הבא.

זכור אותי יהיה זמין ב Steam ב -7 ביוני עבור $ 29.99. המחירים על שקעים אחרים עשויים להשתנות.