תוֹכֶן
- 3 סיבות לאהוב /
- תערובת קתודית
- משיכה ויזואלית
- אפשרויות התאמה אישית חדשות
- 3 סיבות לשנוא
- באגים, תקלות, ואת Netcode
- שחקן יחיד
- תוכן מושהה
באטלפילד 4 הוא התוספת החדשה ביותר לזכייה ארוכה של Battlefield. באטלפילד 4 מציע רגעי התעלות אינטנסיבית ותסכול מוחלט. אבל באמצע כל זה טמונה השאלה: זה שווה לשחק? אמנם אני לא יכול להחליט כי עבור כל אחד מכם, אני יכול לתת לך 3 סיבות לאהוב, 3 סיבות לשנוא, באטלפילד 4.
3 סיבות לאהוב /
תערובת קתודית
אני מרגיש את ההיבט החזק ביותר באטלפילד 4 היא איך זה שם הכל ביחד. אין משחק אחר מציע כל כך הרבה אפשרויות על איך אתה רוצה לשחק. חיל הרגלים בלבד? אתה יכול לעשות את זה. אתה רוצה לנהוג טנק? סירה? להטיס מטוס? באטלפילד 4 יכול לעשות את זה בשבילך. אם אתה רוצה לדפוק בניינים למטה, Battlefield יש את זה באתים (איפה עוד אתה יכול להפיל גורד שחקים כולו? גם אם זה לקרוס את השרת). באטלפילד 4 משחק את נקודות החוזק האלה, יחד עם שדרוגים גרפיים ושמע מעל שדה קרב 3, מציע חוויה אפית באמת לא משנה כמה אתה רוצה לשחק.
משיכה ויזואלית
באטלפילד 4 עולה על המשחק במחלקת הגרפיקה. לא משנה אם אתה נוהג בטנק דרך בניין, מטוס סילון מעל שדה הקרב, או רץ דרך מסדרון הכלא, אתה הולך להיראות טוב עושה את זה. בכל פעם שאני משחק, אני עדיין נלקח בחזרה על ידי גרפיקה. המשחק הוא פשוט מדהים כאשר הוא רוצה להיות. כאשר משהו מתפוצץ אתה יכול לראות את הפסולת, גדולה וקטנה, לעוף ממנה. כאשר טנק מתפוצץ לתאונת שריפה אתה יכול לראות את הפרטים לשים את זה. באטלפילד 4 הוא בליגה משלו, ו leaps גבולות לפני קודמיו.
אפשרויות התאמה אישית חדשות
באטלפילד 4, במילים פשוטות, עדיפה על כל כותרת הקודמת בזכיון במונחים של התאמה אישית. מעולם לא היו לנו כל כך הרבה כלי נשק, אפשרויות חיבור, שדרוגים לרכב, Camos, או התקנים יצירתיים (כגון מערכת הסמלים). אמנם אמנם המערכת אינה מושלמת, מערכת הקרב יכולה להשאיר מעט כדי להיות הרצוי, זה ללא ספק הצעד הגדול ביותר שראינו עד כה.
3 סיבות לשנוא
באגים, תקלות, ואת Netcode
אף אחד לא מצפה למשחק להשיק ללא תקלות (מה שמעורר את השאלה: מתי זה הפך להיות בסדר לעשות משחקים שבורים? נושא בפעם אחרת), אבל כאשר תקלות אלה הם שבירת המשחק, זה הופך להיות בעיה. שרתים מתרסק, המשחק בועט בך ללא שום סיבה נראית לעין, קריסות הלקוח, ועוד הרבה מחכים לך באטלפילד 4. היחידי היחיד שאני יכול למצוא הוא כי לפחות Punkbuster הוא לא הדבר הגרוע ביותר על Battlefield יותר. רק לחכות יש יותר: אם המשחק שלך מחזיקה את עצמה יחד מספיק זמן, את netcode יהיה לך לצעוק ו contemplating את המסלול של לזרוק לך לפקח מחוץ לחלון. את netcode מאפשר אויבים להרוג אותך לפני שאתה יכול לראות אותם, הכדורים שלהם להכות אותך לאחר סיבוב פינה, ומאפשרת כלי רכב לאקדח אותך אחרי שאתה נתקל בבניין. נוסף על כל זה הם באגים שמע מרחיקת לכת, אקראי מקפיא המסך, ואת חוסר האופטימיזציה של המשחק. למרות שאני תמיד מצפה בעיות עם השקת המשחק, זה סוג של עגלות, מציע בעיה רצינית לעתיד של המשחק.
שחקן יחיד
אתה יכול לומר שאנשים לא משחקים כמו Battlefield עבור שחקן יחיד. בדרך כלל הייתי מסכים עם הרגש הזה. אולם, ה באטלפילד 4 שחקן יחיד עושה טעויות מספיק כי הם פשוט לא ניתן להתעלם. השחקן היחיד באטלפילד 4 נותן לך את האשליה של יותר חופש על ידי הסרת האירועים scripted על פי רוב, אבל במציאות אתה עדיין מובל על סדרת ליניארית מאוד, צפוי, ומשעמם יחסית של אירועים. שוב יש לנו כמה בחורים נאלצים בחוסר רצון עלינו. חברי החוליה שהאינטלקט שלהם עושה סלעים נראים כמו ביולוגים מולקולריים בהשוואה. הם יראו ברצון כאוייב רץ ומכניס אותך למטה, הם לא יכולים לירות בכל דבר עד שאתה אומר להם גם, ולאחר מכן יש cooldown מסיבה מסתורית כלשהי. אם אצטרך לשמוע את אירלנד מתלוננת על העובדה שהוא צריך לנשום אוויר פעם נוספת אני אפיל את הדמות שלי מהספינה. הדמויות במסע הפרסום של השחקן היחיד הן משעממות, צפויות ורדודות מספיק כדי להפוך לבעיה.
תוכן מושהה
באטלפילד 4 נופל קצר בכמה תחומים מרכזיים, אלה כי בעוד לא משחק שבירת עדיין משנה. ראשית ברשימה זו היא מערכת מחלקות. לא זו בלבד שהמערכת הזאת אפילו לא נמצאת בשלב זה של המשחק, אבל התגובות מתי היא תתווסף היו מעורפל "בתחילת 2014". אוקי אז אני מניח שנראה אותם רק לפני הקרב הבא הוא מוכן להשיק. מחלקות הם דרך מצוינת עבור שחקנים לארגן עם החברים שלהם להוסיף תחושה של אחווה כי הוא זקוק מאוד במשחק כמו Battlefield, כך העדר שלהם הוא הבחין מאוד. אני רוצה להזכיר גם את עיכוב הסטטוס הוותיק. בכותרות הקודמות זכו לתגמול על כך ששיחקתם כותרות בשדה הקרב. לדוגמה ב שדה קרב 3 קיבלתי את האקדח M1911 מיד את המחבט על היותו ותיק של הסדרה. הווטרנים הובטחו לקרב קרב מיוחד כגמול הוותיק שלהם באטלפילד 4. עכשיו כמעט שבועיים לאחר פרסום המשחקים עדיין לא קיבלנו את התגמולים המובטחים שלנו, ותגובתו של EA לכך היא "אנו עובדים על זה". כל זה יחד עם עיכוב של תיקונים ותיקוני באגים שולח מסר מעורב לאוהדים של הסדרה.
הדירוג שלנו 8 איך Battlefield 4 עולה ו נופלים אלה שהגיעו לפני זה.