היסטוריה מודרכת & המעי הגס; בדיקות ביתא והמחלוקות והפסיקים; חלק שלישי

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 16 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
היסטוריה מודרכת & המעי הגס; בדיקות ביתא והמחלוקות והפסיקים; חלק שלישי - משחקים
היסטוריה מודרכת & המעי הגס; בדיקות ביתא והמחלוקות והפסיקים; חלק שלישי - משחקים

תוֹכֶן

לחץ כאן לחלק 1!


לחץ כאן לחלק 2!

מחלוקות של betas.

הבלבול שאנו משתתפים בביטא, כאשר אנו באמת מעורבים במבחן שדה ציבורי, הוביל כמה משחרר משחק נורא. אחד המהדורות השנויות במחלוקת האחרונות היה עם דייס באטלפילד 4. רבים מאיתנו שהשתתפו בטא פתוחה לזכור את המשחק שיש כמה תקלות, אבל גם להיות יציב על פי רוב. המשחק היה די טוב עם רק כמה שיהוקים פה ושם. למעשה, מלבד כמה באגים מצחיק כמו משגר המעלית, נראה כי המשחק יהיה שחרור נהדר השחקנים יהיה בדרך כלל מאושר.

הו, איך טעינו!

ההשקה הרשמית של המשחק הפכה לבור ביצה מציק של בעיות, כולל:

  • קריסות שולחן העבודה
  • קונסולת קופא
  • קול קריסות לולאה
  • קריסות שרת
  • ניתוק אקראי
  • מגבונים אופי
  • האהוב האישי שלי, נופל דרך המפה

וזה רק כמה באגים עבור החלק מרובה משתתפים של המשחק, שלא לדבר על שחקן יחיד, אשר היה משלו תקלות משחק משלו, כי אי אפשר להשלים.


איך זה קרה?

יש באמת שתי סיבות עיקריות מדוע תרחיש זה קרה והשאר גיימרים בכל רחבי העולם לבקש החזרים.

כמובן, הסיבה הראשונה הברורה ביותר, ואת המיקוד של מאמרים אלה, הוא ביתא הציבור. כפי שאתה יכול לזכור, קיבלנו רק מפה אחת כדי לשחק במהלך הבדיקה. למה? בגלל המצור של שנחאי היא המפה המושלמת כדי לבדוק את יציבות השרת. זה גדול, יש מקום עבור 64 משחקים, ויש לו אחד הגדולים, המשחק משתנה "levolution" אירועים.

עם זאת, בשל סיבה מספר שתיים, אשר נדון מאוחר יותר, צוות dev יכול רק להתמקד במפה אחת כדי לראות מה התיקונים ייכלל יום אחד תיקון. זכור, המשחק כבר נשלח הייצור בשלב זה, ולכן כל השינויים הנדרשים כדי להיות חייב לבוא על ידי חובה, יום שחרור עדכון.

צמצום זה הותיר את DICE בין סלע לסלע. בטח, השרתים היו מחזיקים מעמד עכשיו, אבל מה עם מיליוני אחרים שהיו משחקים על מפות שונות? איך היו השרתים להחזיק עד מצבי משחק שונים?

למרבה הצער, אחת המציאות של פיתוח המשחק היא כי הצוות פשוט לא יודע כמה טוב המוצר יחזיק מעמד עד שהוא נמצא בידי הצרכנים. הם יכולים לבזבז מאות, אפילו אלפי, של שעות אדם בדיקות יציבות שרת בסטודיו שלהם, אבל כמה מאות אנשים משחקים בשרת לעומת כמה מיליוני הוא משחק כדור אחר לגמרי. בהתחשב בכך הצוות היה מותר רק שדה מבחן מפה אחת, אין זה פלא כי המשחק נשלח עם כל כך הרבה בעיות.


למה המשחק נשלח במה שנראה כמו מדינה לא גמורה?

שתי מילים: המו"ל.

לחץ על כאן עבור חלק 4, מחלוקת של מוציאים לעשות אולפנים צריך אותם?