תוֹכֶן
היכונו למות, שוב. כאילו בלודבורן לא היה מעונה מספיק, FromSoftware היא חזרה עם השלישי (וכנראה הסופי הסופי) בתשלומים של נשמות אפלות זכיינות. הנשמה האפל 3 היא שואפת להיות שילוב של היבטים המבוקשים ביותר של להיטים הקודם של FromSoftware. הנשמה של שד, נשמות אפלות 1 & 2, ו בלודבורן כל אלה עשו את חותמם כציד ורוד עצבים מתערבלים לתוך טירוף. ו, אם את המשחק מוקדם מדה נכון, נראה כי הנשמה האפל 3 לא יהיה שונה. למזלם של אלה נאמנים נשמות, מרובי חוזר בגדול. הפעם, נראה כי יהיה עוד מקום לשיתוף פעולה גאה, כמו גם עבור פלישות עוינות להרוס כל רמז של תקווה. בין אם אתה מזמין אחרים או מזעיק, פולש או פולש, הנשמה האפל 3 נראה להיות חוויה מענישה להפליא עבור אלה מטורפים מרובי.
רוחות רפאים
הראשון הוא הבסיס, אשר מתחילים עם זיהוי רפאים. כמו הקודם נשמות משחקים, שחקנים מופיעים בעולמות אחרים כמו רפאים רפאים עם הילה זוהרת. צבע משמש כדי להבדיל בין עוינים לעומת שחקנים שאינם עוינים; אדום המייצג עוין ולבן המייצג שאינם עוינים. אופיו של העולם המארח יישאר כמו שהוא, ריק מכל זוהר ספקטרלי כי השחקנים האחרים בתערוכה. אם כי אתה נכנס לעולם של שחקן אחר, אתה גם לקחת על עצמו את המראה של רפאים אדום או לבן.
יש לציין כי הקודם נשמות אפלות משחקים גם אפשר להזמין ולהיות פלשו על ידי NPC. אם תכונות אלה נשארות, לא את כל רפאים יהיו שחקנים בעולם האמיתי.
זימון והזמנה
ישנן שתי דרכים שבהן שחקן ידידותי יכול לתקשר עם שחקנים אחרים באינטרנט; על ידי זימון או על ידי זימון. כמו קודם נשמות אפלות משחקים, "הלבן הירשם Soapstone" יהיה לחזור כפריט מפתח עבור זה. פריט בלתי מתכלה זה מאפשר לשחקן להשאיר את "הסימן" שלו על הקרקע, ומאפשר לאחרים לגעת בו בעולמם. כמו כן, נגיעה סימן במשחק שלך מזמין שותף שותף כדי להקל על הייאוש של הרפתקה לבד. יש תנאי אחד למשחק משותף. הרבה כמו "האנושות" ו "חלול" הקודם נשמות משחקים, הנשמה האפל 3 יעשה שימוש בפריטים מתכלים הנקראים "גחלים". באמצעות גחלת, השחקן נכנס "לורד של סינדר" מצב, הגדלת HP מקסימלית של הדמות והוספת אסתטיקה ייחודית המראה שלהם. ברגע זה במצב, השחקנים יכולים אז לזמן רוחות רפאים לבן באמצעות סימני הנשמה.
גישה מוקדמת מציעה כי השחקנים יוכלו לגייס עד ארבעה מפעילי שיתוף, כלומר את הצד הגדול ביותר האפשרי יכול להכיל חמישה שחקנים בסך הכל. למרות הסיכויים האלה נראה קצת מכריע, יש לציין כי עבור כל שחקן זימן, אויבים הבוסים באזור מקבלים חובבי בריאות (תוספת 50% עבור אויבים נורמלי, בעוד הבוס HP מכפיל). מה יותר, רפאים לבנים להיכנס לעולם המארח עם 70% הבריאות המרבי שלהם, כמו גם מחצית "אסטוס שלהם צלוחיות" (refillable בריאות חידוש מוצרים). מספר המפעילים המשותפים וחובבי האויב עדיין נתון לשינוי, בהתחשב בעובדה שמדובר רק בקווים המנחים למבחני קיצון מוקדמים. לבסוף, הרבה אהוב בלודבורן תכונה תיושם ב הנשמה האפל 3. התאמת סיסמה ישמש לחיסול "מכונאי" זימון מכונאי, ובכך הובלת שחקן לעולם עם אותה סיסמה. זה מקל על חברים לסבול יחד! בקצרה, הנשמה האפל 3 לא ידרוש את הצמא שלך לנשמות להיות מאמץ סולו, אבל FromSoftware הוא לא מפחד להעלות את העונש אפילו את השדה.
פולש ופולש
עבור חלק, פולש לאחרים הוא הדובדבן על הדף עבור נשמות אפלות זכיינות. עבור אחרים, זה הוא הקללה של הקיום הווירטואלי שלהם. לא משנה איזה צד של הספקטרום אתה נופל, פלישות יהיה חלק גדול הנשמה האפל 3. כפי שהיה המקרה נשמות אפלות, פלישות יחייבו את השימוש ב"גלגל העין האדומה ". אמנם זה היה פעם פריט מתכלים, הנשמה האפל 3 יהיה זה כמו קבע, המאפשר מספר אינסופי של שימושים. לאחר שחקן יש להשתמש כדור, השידוכים יתקיים עבור האזור נתון. במילים אחרות, שחקן לא יועבר לאזור אחר לגמרי של המשחק לפלישה.
הנשמה האפל 3 השידוכים יהיה גם תלוי "רמת הנשמה", לעומת הנשמה האפל 2 מכניקת שידוכים של "זיכרון הנשמה", אשר מעקב אחר המספר הכולל של נשמות שנאספו על ידי שחקן. "רמת הנשמה" היא פשוט רמת הדמות של שחקן, אשר צריך לעשות עוד אפילו פלישות (לגבי יכולות השחקן וציוד). משחק מוקדם גילה גם כי פלישות רק התרחש אם המארח זימן רפאים לבנים לעזרה, מה שהופך יותר התנגשויות חד צדדיות. אמנם זה נכון כי יותר מ אחד רפאים אדום יכול לפלוש בו זמנית, הפולשים יראו את אותו דה buffs כמו רפאים לבן (70% מקסימום HP וחצי מספר של צלוחיות estus). זה אולי נראה כמו פלישות מוצלחות אפשריים רק עם אחד רפאים אדומים יותר, אבל FromSoftware יש הציג מכונאי חדש לתגמל את מיומנים. הריגת יריב מתגמלת שחקן עם יותר "אסטוס צלוחיות", אשר אמור לעשות עבור קרבות יותר דרמטי יותר. בסך הכל, נראה כי פולש פנימה הנשמה האפל 3 עשוי להיות קשה יותר עבור אלה חדשים למשחק, אבל שחקנים מנוסים ללא ספק להסתגל במהירות לקצור את היתרונות של מערכת מרובי חדש. לקבלת מבט מעמיק יותר על מכניקה וכמה משחק אינטנסיבי, לבדוק את התפלגות PVP של VaatiVidya של הנשמה האפל 3 מבחן הלחץ באינטרנט - -.
תכונות מקוונות אחרות
למרות מקפץ בעולם מעגן את ההיבטים מרגש יותר של הנשמה האפל 3 multiplayer, יש תכונות אחרות באינטרנט כדי לסייע בחיפוש שלך. שחקנים יכולים, באמצעות "Soapstone" שונה, להשאיר הודעות מועילות (או מזיקות) על הקרקע. אלה ניתן לראות במשחקים של אחרים במיקום המדויק שבו הם היו יצוק. כתמי דם גם יחזור, סימון הקרקע שבו שחקן אחר פגש במוות בטרם עת. לגעת בדם מזמין "רוח רפאים" חולף של שחקן זה, מראה למשך זמן קצר את האירועים המובילים למוות שלו. בעוד שני היבטים אלה אולי לא נראה כמו הרבה, להיות הזהיר מפני מלכודת או רמז לאוצר נסתר כלשהו יכול בהחלט למנוע ממך את המוות הקפוא של המוות.
הנשמה האפל 3 מבטיח לבצע כמה שינויים לטובה לגבי מרובי, כל זאת תוך שמירה על זה נשמות להרגיש שאנחנו יודעים ואוהבים. על ידי יישום היבטים חיוביים מן הקודם כותרות FromSoftware, זה נראה כמו תוספת האחרונה נשמות הסדרה תהפוך אינטראקציה מקוונת יותר של גורם נפוץ. כמובן, שחקנים ללא ספק עדיין יש אפשרות לפרום את המסתורין של Lothric מחובר. אמנם, עם מאגר כזה של תכונות חדשות, זה בטוח להניח תהיה קהילה מקוונת ענקית לבוא 12 באפריל שחרור. בין אם אתה שחקן צייד או Co-op מושיע, הנשמה האפל 3 מחפשת להיות חוויית המקוון ביותר של FromSoftware עד היום.