תוֹכֶן
המסע למצוא את חבילת התקשורת של סקוור אניקס בניו יורק קומי קון היה דומה לציד האוצרות האבודים של אטלנטיס - עם פניות שגויות (וכתובות), תהומות לא צפויות (בסדר, אולי רק גרם מדרגות אפל) ומעלית משא מפחידה להחריד.
מתאים אז, זה לארה קרופט ובית המקדש של אוזיריס היה אחד המשחקים החדשים ומלהיבים המוצעים על הידיים על לשחק.
ללא תשלום של הפופולרית טומב ריידר משחקים, הדמות החוזרת חוזרת בהמשך זה לארה קרופט והגארדיאן של האור. עם נגיסה אחת של ספינות חדות ומספר כדורים מבריקים להתגלגל סביב, לארה קרופט חוזר עם נקמה, מתן מעל- the-top איזומטרי Co-op platforming הרפתקה כי אחד יכול לשחק עם עד שלושה חברים, מקומיים או באינטרנט.
הפעם, לארה מוצאת את עצמה מחפש אוצר שככל הנראה לא היה אמור להימצא - בטעות מקללת את עצמה ומשחררת את האלים המצריים הקדומים איזיס, הורוס, וגורמת לעולם בתהליך.
איזיס ו הורוס הלהקה יחד עם לארה קרטר בל (עוד up-and- הקרובה hotshot עבור כתר לארה כמו ארכיאולוג בעל שם עולמי) על מנת להחיות Osiris ולהביס את הרוע קבע.
צעד אחורה מן הכבידה ו (יחסית) תחושה מעוגנת של המציאות הראשי טומב ריידר סדרות, מקדש אוזיריס לוקח את עצמו הרבה פחות ברצינות, בזריקות לזרוק אבני חן אספנות, קריקטורה מסתובבת עמודות ספייק, מגני אנרגיה קופצני לתוך לשחק.
חמוש עם בקר ה- Xbox הראשון שהחזקתי בידי במשך כ -10 שנים, אני וכמה עיתונאים יוזמה אחרים התיישבו לתוך הספות עור נוח כי מוקף אחד משני טוג תחנות הדמו והתחלתי ללמוד את החבלים.
זה לקח בערך חצי שעה לנו לרוץ דרך הדגמה ... טועה בצד עוד בזכות הנטייה המקרית שלי להניח פצצה כאשר אני מתכוון לקפוץ (מצטער, חבר 'ה!). באותו זמן, רצנו לדרוך על Co-op מתגים לוח הלחץ, לפידים אור, ולשטוף את בועות אנרגיה קסומה כי כל האחרים במפלגה יכול להקפיץ על גבי בקנה מידה גבוה הקירות.
הורדתי גם אחד או שניים מהחברים החדשים שלי לכמה בורות ספייק.
אצבעי החליקה על הכפתור. כנה.
זה היה אולי לא הדרך הטובה ביותר לשלם אותם בחזרה על סבלנותם לשים עם עקומת הלמידה שלי ברור כשזה הגיע שולט (יש רק ... כל כך הרבה לחצנים ...). מקדש אוזיריס עושה שימוש הימני שמאלה וימינה, העליון bumpers, שמאל וימין Joysticks, ו- Y-X-A-B כפתורים - אשר יכול להיות קצת daunting אחרי הפשטות של בקרי הייתי רגיל נדנדה (קרא: N64 & PS2).
אף-על-פי-כן, ברגע שלמדתי, היתה לי כמות אבסורדית של כיף - ניפוץ עמודות למוצרים טובים, ירי על אויבים, להבין איך להשיג את הידיים שלי על שלל הבונוס, ולעבוד עם כולם כדי לעבור את הפאזלים השונים.
ואת פאזלים הם פנטסטי - לא בגלל שהם קשים, אבל בגלל הם ישתנו יחסית למפלגה שלך. בהינתן שחקן יחיד, רק לוח לחץ אחד עשוי להופיע לעומת ארבעה. וקיר גבוה שניתן לאזן אותו רק על ידי ארכיאולוג לא יופיע אם אתה משחק הורוס.
אבל מה עם גורם הטרולים?
המעט שיש לנו לראות את זה, הם לא היו קשים במיוחד כשלעצמם, אבל כל זה היה דורש קצת הוגן של עדיפות ושיתוף פעולה מכל הצדדים המעורבים. בעוד היו לנו הרגעים המעטים שלנו Har har, הו הרגת אותי שוב, אתה jerkwad, כולנו הושקעו בעיקר על התקדמות נוספת לתוך המשחק.
זה נתן לי להשהות ואני intrly cringed על המחשבה על מה אחד טרול של צוות PUG יכול לעשות באופן אקראי באינטרנט co-op. איך אוכל אפילו להיות בטוח שאצליח לגמור אחד?
Devs בהחלט ניסה לעשות את המעבר הזה קל ככל האפשר - הם כללו ירידה / נשירה מכניקה שיאפשר לך לשמור על התקדמות במשחק גם אם שחקן אחד צריך לעזוב, לאסוף שחקן חדש כדי להחליף מי שעזב. בין אם לא תהיה בעיטת הצבעה / איסור מכונאי גם נשאר להיראות.
Replayability
המפה תשתנה בהתאם לאופי שבו תבחר לשחק, וגם עם כמה שחקנים יש לך במשחק נתון, שהוא אידיאלי בשמירה על משחק מ מקבל מונוטוני, במיוחד לאחר שיחק כמה פעמים.
כדי לערבב דברים קצת למעלה, פריטים אופי להתאמה אישית וציוד יכול להיות הרים טיפות שונות או שידות החזה בכל הרמות - רבים מהם (במיוחד ברמות קודמות) יהיה תועלת / עלות תכונות (למשל 2 נזק, - 1 הגנה). ניתן לאסוף תכונות ולשתף אותן בין השחקנים לכמה כוחות נייפים (למשל, נשק אש).
חזותית, מראש חבילות DLC של עורות אופי כלולים גם עם גרסאות שונות של המשחק בהתאם למקום שבו קנית את זה:
- גרסאות דיגיטליות (כלומר Steam) מגיעות רוצח שכיר עורות
- EB / גרסה GameStop מגיע עם אגדות עורות
- גרסת אמזון מגיע עם דאוס אקס עורות
כמובן, אני מאוד חושד אלה הם בלעדי מתוזמן ויהיה זמין לכל השחקנים בזמן. הקבוצה J תכנון על שחרור DLCs בזמן (חבילה דיגיטלית עם העונה לעבור כבר זמין לרכישה מראש), אבל אף מילה עדיין על מה שהם יהיו.
לארה קרופט ובית המקדש של אוזיריס retails עבור $ 21.99 (אם כי כיום 10% הנחה על קיטור) והבטחות להיות שווה את המחיר. זה שיצא ל -9 בדצמבר, ואני, אחד, בהחלט מצפה לקטוף את התינוק הזה.