תוֹכֶן
- פיקוד ומנצחים 4: טיבריום
- סיטדלס
- מעוז 3 זהב
- מתנחלים
- משחק של כסאות: בראשית
- מכס ומרקס: טאלים שחורים
- שחר המלחמה 3
כמה משחקים הם מדהים, חלקם בסדר, וכמה למצוץ. ... ואז יש את החרא הכי גרוע שאי פעם נגעת, המשחקים האלה שגורמים לך לתהות איך לעזאזל הם אי פעם קיבלו את האור הירוק מלכתחילה.
אם אתה סקרן לגבי מה הם כמה משחקי RTS הגרוע ביותר שנעשו אי פעם, ואז לא נראה עוד. אתה תמצא מכניקת משחק נורא, storylines נורא, בעיות אופטימיזציה, באגים משחק, ואפילו משחקים כל כך רע הם היו נטושים לחלוטין על ידי היזמים. הנה אוסף של כמה משחקים אלה זמינים על קיטור כי לעשות כלום אבל בזבוז שטח כונן קשיח, כסף, וזמן.
הבאפיקוד ומנצחים 4: טיבריום
נחשב על ידי כמה להיות העבירה החמורה ביותר EA אי פעם ביצע,
C & C 4 הוא פחות או יותר הגרוע ביותר פיקוד וכובש / המשחק אי פעם עשה - וזה לוקח בחשבון כי חלק המשחקים של הזכיינית הם אפילו לא משחקי RTS בכלל.זה נחשב הגרוע ביותר C & C כותרת לתאריך עבור משחק זה לא דומה לזכיון, סגנון אמנות מחוץ למקום טיבריום סדרה, מנוע מיושן, ו storyline כי מרגיש מהירים ועל איכות ירודה. טיבריום נראה יותר כמו פרודיה על הסדרה עצמה.
המשחק כולל מצב "Overwhelmingly Negative" ב- Steam בהתבסס על 1500 ביקורות משתמשים, והוא מקבל כרגע ציון ממוצע של 2.1 על Metracritic מתוך 659 דירוגים.
סיטדלס
המטרה ב סיטדלס היא לבנות מצודה. נשמע פשוט למדי.כדי לעשות זאת, אתה תצטרך להביא את עובדי האיכרים שלך לעבוד על ידי איסוף משאבים, בניית סוגים שונים של מבנים, ואישפוז אותם בעת הצורך. עדיין נשמע די פשוט עד כה.
הבעיה "היחידה" היא המשחק כל כך רדוף עם באגים תקלות כי המשימות הפשוטות ביותר להיות בלתי אפשרי. איכרים שנלכדו בין בניינים, נושאים של מציאת נתיבים, חרקים של אנימציה וטירות הרסו את עצמם הם רק חלק מהבעיות.
ואם זה לא מספיק, המשחק הוא מלא כמה החלטות עיצוב פשוט לגרום לך לחשוב "WTF". אנחנו מדברים על בליסטרים עם מהירויות תנועה מהירות יותר מאשר הלחמה ברגל או היעדר האפשרות "Load Game". אז שוב, זה לא ניתן לשמור משחק או, אז אני מניח כי מבטל את עצמו.
יצא בשנת 2013, הוא קיבל ציון "מאוד שלילי", ואתה יכול לבחור את מפלצת רק עבור 14,99 €. הייתי טורח לעשות את זה שיעור ההמרה לתוך דולר ארה"ב, אבל אם אתה בעצם שוקל לקנות את זה מלכתחילה, רוב הסיכויים שאתה לא אכפת הכסף שלך בכל מקרה.
מעוז 3 זהב
"היי, זוכר את כל התכונות הקרירות והשימושיות האלה של התואר הקודם, כן, בוא לא נוסיף אף אחד מאלה, למעשה, הבה נסיר עוד דברים ממה שקודמו היה.
זה הניחוש הטוב ביותר של מה עבר המוחות של המפתחים בעת עיצוב מעוז 3. האזור היחיד שראה שיפור ניכר הוא הגרפיקה. הפרק השלישי כולל פחות יחידות, פחות מפות פחות, אובדן תפקידים כמו היכולת לראות בתוך מבנים, ופחות סוגים של בניינים גם כן. זה פשוט שדרוג לאחור בכל מקום למעט במחלקה הגרפית.
הקונצנזוס הכללי נראה להתעלם לחלוטין המשחק הזה לקנות מעוז 1 או 2 במקום זאת.
מתנחלים
אם מישהו כותב אי פעם ספר בשם איך להרוג זיכיון, לאחר מכן Tהוא מתנחלים באינטרנט בוודאי מגיע פרק משלה. ככניסה לתוך זיכיון RTS קלאסי היסטורית שיבחו את השילוב של סימולציה וניהול העיר ומכניקה לחימה פשוטה אך מוצקה, מתנחלים הוא אפילו לא צל של העצמי הקודם שלו; למעשה, יש לו יותר במשותף עם משחקים כמו בחווה מאשר במשחקים קודמים בסדרה.
הכותרת האחרונה וככל הנראה האחרונה בסדרה, איטרציה זו הופכת למשחק מבוסס דפדפן שלא רק הוריד בצורה גרפית ובמשחקי משחק, אלא גם הפך לתכנית "תשלום לנצח" שבה השחקנים המוכנים ביותר לתבשיל את הכסף יש את הסיכוי הטוב ביותר לזכות.
על flipside, זה זמין בחינם, וכנראה מסיר עובד די טוב, אז יש את זה.
משחק של כסאות: בראשית
סטירה "משחק של כסאות" על כל מוצר, וזה מובטח לקבל קצת תשומת לב לא משנה מה זה. אתה יכול לחשוב RTS זה היה עוד משחק מחורבן ומהר בתקווה לקפוץ על מכונית התזמורת של ההייפ עבור כל כך קל להרוויח כסף. אבל האמת היא משחק של כסאות: בראשית שוחרר כמעט בו זמנית עם שידור העונה הראשונה ב- HBO.
היזמים אולי לא חשבו על עמדת הכסף הקלה הזו, אבל אולי הם נתנו את המצב הסופי של המשחק. המשחק כולל מכניקת משחק חצי אפוי, בעיות איזון, ו-להשתין עניים אנימציות לחימה. תופעה שכיחה היא אפילו כי יחידות מובסות או נהרגות נשארו עומדים בשדה הקרב.
אולי את העבירה הגדולה ביותר של המשחק, לעומת זאת, הוא משחק חפיפה עיצוב זה מצפה לך לשחק את זה כמו RTS מסורתי עם בסיס הבניין, יצירת יחידה, וכן איסוף משאבים בזמן ניהול תכונות מסורתיות יותר נפוץ במשחקי אסטרטגיה 4X. התוצאה היא שאתה בסופו של דבר צורך לנהל את ההיבטים של שניהם RTS מסורתיים 4x, ואתה בסופו של דבר סיוט micromanagement.
מכס ומרקס: טאלים שחורים
רעיונות טובים וביצועים גרועים הם הדרך הקצרה ביותר לתאר את התואר הזה.
נטילת רעיונות הליבה הן RTS מסורתיים משחקים mech, מכס ומרקס: טאלים שחורים לא הצליחו למצוא איזון טוב בתערובת בין שני הז 'אנרים, ובסופו של דבר להיות משחק לא מאוזן מאוד. מתואר כ RTS טקטי עם סוגי יחידות שונות, כי כל אחד יש נקודות החוזק שלהם ואת החולשות, העליונות העצומה של יחידות מסוימות, כגון אלה משוריינות בכבדות, גורם לשחקן להתעלם כל גישה טקטית כלשהי ולהחיל כוח הזרוע כדי לפלס את דרכם דרך רמות.
חוסר האיזון הוא מוגזם עוד יותר על ידי פלוס לנצל בקלות מערכות XP הודות להשרצה מתמדת של יחידות האויב אשר רק מטופש לחייב אותך. זה מאפשר לשחקנים פשוט XP החווה להשיג רמות שלא צריך להיות מושגת כל כך מוקדם במשחק.
שחר המלחמה 3
איך נפלו האדיר.
ה שחר של מלחמה סדרה נחשבת בקלות אחד הזיכיונות הטוב ביותר RTS ו פטיש משחקים שנוצרו אי פעם. למרות ההתרחבות השלישית של שחר המלחמה I קיבל משוב שלילי בעיקר, את המשחק הליבה ושתי הרחבות הבאות אליו היו כל כך טוב, כי זה בקלות מדרג בין המשחקים RTS הטוב ביותר אי פעם.
מתי שחר מלחמת העולם השנייה הגיעו, אם כי רבים התאכזבו מהירידה הרדיקלית מבניית הבסיס ומהיצירה הצבאית הגדולה מהמשחק הראשון, הוא עדיין הוכיח משחק מוצק. רליק לקחה אמונה של אמונה על ידי שינוי דרסטי של מכניקת המשחק עם מסע פרסום שהרגיש יותר כמו ARPG טקטי. ניסיון MP, עם זאת, עדיין נתן חוויית RTS גדול, והמשחק עדיין קיבל ציונים גבוהים דירוגים על פני הלוח.
רליק לקח עוד הימור שחר של המלחמה III, והפעם הם הפסידו קשה. כמו מה יכול להיות רק תיאר כמו שילוב מוזר בין RTS מסורתיים MOBA, אוהדים של הז 'אנר או מצאו את המשחק מדהים בשני היבט. תכונות שהגדירו את משחקי RTS של Relic של העבר, כגון מורל, מערכות כיסוי, ותיקות או סביבות הורסות, הופשטו כולם שחר המלחמה 3.
ואם חוסר תכונות לא היו מספיק, סימני ההיכר האחרים של שחר של מלחמה סדרה כמו מרתקים מגרשים מעל- the-top איכות הקול מתנהג גם נעלם.
אבל למה זה ברשימה? זה לא RTS גדול ולא MOBA, אבל לפחות זה לא מנוקב עם באגים המשחק, וגם זה לא ניתן לשחק. וזה נכון. הסיבה העיקרית שחר המלחמה 3 עשה את זה ברשימה כי היא הודיעה כי Relic היא ננטשה כל תמיכה נוספת עבור המשחק. זה אומר שאין גזעים חדשים, הרחבות, או עדכונים עבור משחק כי הוא פחות משנה. במקום לנסות לתקן את הבלגן שהיה להם, אחד המפתחים הגדולים של RTS אי פעם החליט פשוט לנטוש את הספינה שלו.
בין אם זה בגלל עיצוב המשחק המסכן או מיהר להשיק בזמן מנוקב באגים תקלות, אלה היו כמה משחקי RTS הגרוע ביותר שאתה יכול למצוא כרגע על קיטור. החדשות הטובות הן שרובן זולות למדי, אם כי אנו מטילים ספק בכך שהמחיר מצדיק את החוויה בכל אחד מהמקרים המוזכרים.
חושב כמה כותרות צריך להיות ברשימה גם כן? לא מסכים עם כמה מהם כלל? יידע אותנו בסעיף ההערות שלהלן.