6 עצות לשחק את הציוויליזציה 6 על האלוהות

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 18 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 7 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
(Civ 6) How To DESTROY Deity In Civ 6 With These 9 Tips
וִידֵאוֹ: (Civ 6) How To DESTROY Deity In Civ 6 With These 9 Tips

את התשלום החדש ביותר של סיד מאייר ציוויליזציה סדרות, ציוויליזציה 6 כבר פורסמו הביא לא מעט שינויים הזיכיון.

היבט אחד של הזיכיון כי לא השתנה, עם זאת, היא כי הקשיים הגבוהים יותר יכול להיות קשה בטירוף. כמו משחקים אחרים, משחק ציוויליזציה 6 על הקושי הגבוה ביותר פירושו כי היריבים שלך מקבלים יתרונות הכנסה והפקת אשר יעזור להם להישאר לפניך. זה יכול להיות מתסכל עבור שחקנים פחות מנוסים המנסים את הקשיים הגבוהים יותר בפעם הראשונה.


עם זאת, אפילו את הקושי הגבוהה ביותר משחקים, האלוהות, ניתן להכות ברגע שאתה מקבל תליית דברים. מאמר זה נותן שישה טיפים קלים שיסייעו לשחק על האלוהות לא רק מהנה, אלא גם winnable.

הבא

6. הגנה תחילה

לאחר שיחה עם כמה שחקנים חדשים ציוויליזציה זיכיון, הבנתי כי השקעה היא משהו שאנשים רבים להתעלם. זה מובן. אחרי הכל, זה לא קצת יותר מרגש לבנות מבנים לגדול הערים שלך במקום לבזבז את 20 הראשונים או כך הופך בניין הגנה?

על קשיים נמוכים אתה יכול לברוח עם הגנה דקיק בחלקים הראשונים של המשחק. עם זאת, זה לא המקרה על האלוהות. זו לא שאלה של אם אתה יותקף, אבל שאלה של מתי תהיה מותקף. הברברים הם מטרד על כל קושי.אבל על האלוהות יש להם סיכוי רציני לעקוף אותך.

יתר על כן, כל השכנים שאתה פוגש יהיה צבא הרבה יותר גדול ולכן יהיה נוטה יותר להכריז מלחמה עליך. בגלל זה, חיוני כי זוג הראשון הופך להיות בנתה יחידות הבניין להגנה. בכל מינימום אתה צריך לבנות סקאוט ושני slingers ללכת עם הלוחם אתה מתחיל את המשחק עם. ברור אם אתה הותקף על ידי שכן אתה רוצה יותר, אבל זה מספר התחלה טובה כדי לעזור לשמור על בטוח בחלק המוקדם של המשחק.


5. הרחב מוקדם

הרחבת מוקדם נראה כמו טיפ ברור למדי. במוקדם לך להרחיב את האימפריה שלך במוקדם אתה יכול להתחיל לשפר את הערים שלך. זה חשוב במיוחד, עם זאת, כאשר אתה משחק על האלוהות. עם בונוסים כי היריבים שלך יש, הם יוכלו להרחיב הרבה יותר מהר מאשר קשיים נמוכים.

אם אתה איטי מדי כדי להרחיב אתה עשוי לגלות כי כל האזורים הרצויים בקרבת מקום נלקחו על ידי מישהו אחר. יתר על כן, ציוויליזציה 6 מסתמך בכבדות על ההצלחה במשחק מוקדם. אם אתה לא מצליח לאבטח בסיס חזק בשלב מוקדם במשחק מאשר יהיה קשה מאוד להדביק מאוחר יותר.

ההתרחבות אינה רק יצירת מתנחלים על מנת להקים ערים חדשות. אם יש לך את היכולת להשתלט על עיר עיר הסמוכה, הודות ליחידות אשר השקיעו להגנה מוקדם, ממה שאתה בהחלט צריך. עם זאת, לדרוך בזהירות. כפי שהוזכר מוקדם יותר, ציוויליזציה 6 מסתמך בכבדות על ההצלחה במשחק מוקדם. בעוד כיבוש מוקדם של שכן חלש יותר יכול לעזור לך להתקדם, כיבוש כושל יהיה קטסטרופלי.

4. הימנע דת

היכולת לקיים ניצחון דתי היא משהו נוסף ציוויליזציה 6. למרבה הצער, זה כמעט בלתי אפשרי להשיג על הקשיים הגבוהים ביותר.

קודם כל, בזכות הבונוסים הענקיים שמקבלים המתנגדים שלך, סביר להניח שלעולם לא תהיה לך הזדמנות למצוא דת, גם אם לא תתמקד בשום דבר אחר. גם אם אתה מקבל למצוא דת, זה יהיה קשה מאוד להפיץ את זה. היריבים שלך יהיו מוצפים ביחידות, מה שמקשה על שליחת שליחים לארצם. יתר על כן, ברגע שאתה להמיר אחד הערים שלהם, הם יהיו אמונה מספיק מאוחסן עד כדי להחזיר אותו בחזרה האמונה שלהם.

במילים פשוטות, להימנע דת לחלוטין. למרות שזה תמיד מפתה לבנות אתר קדוש, שכן הוא בדרך כלל המחוז הראשון הופך זמין, סביר להניח שזה לא יהיה שווה את זה. כל הזמן המושקע בבניית אתר קדוש או כל בניינים המבוססים על אמונה, יהיה טוב יותר לעשות כל דבר אחר.

3. עקוב אחר Eurekas ו inspirations

נוספה תכונה חדשה נוספת ציוויליזציה 6 הוא Eurekas, אשר נותן לך דחיפה על טכנולוגיות מסוימות, ואת השראה, אשר עושים את אותו הדבר עבור אזרחות. אלה מגביר יעזור לך לא ליפול רחוק מדי מאחורי היריבים שלך בחלקים הראשונים של המשחק, אשר הוא הדאגה העיקרית כאשר משחק על האלוהות.

זה אומר יותר מאשר רק בעיוורון בוחרים בטכנולוגיות ובאזרחות יש לך נעולה דחיפה. אתה גם רוצה להיות מסתכל אילו פוטנציאל boosts אתה יכול להרוויח את פונה הקרובה. כאשר אתם מתכננים איזה נתיב לקחת את הטכנולוגיה ואזרחות עצים לנסות לתכנן כמה מהלכים קדימה. אם יש לך מושג על הטכנולוגיות שאתה רוצה בעתיד, יהיה לך כמה פניות להמשיך את boosts עבור הטכנולוגיה לפני שתתחיל לחקור את זה.

ברור, יש כמה טכנולוגיות ואזרחות, כגון אלה לפתוח צורות חדשות של הממשלה, אשר אתה רוצה לקבל גם אם אין לך את המגביר עבורם. עם זאת, שימוש נוסף boosts אומר את המדע והפקת יהיה בילה בצורה יעילה יותר, ומאפשר לך לשמור על קשר עם היריבים שלך על האלוהות.

2. בחר מנהיגים חזקים

אולי יותר מכל תשלום של הזיכיון, ציוויליזציה 6

מנהיגים מאוד משפיעים על איך אתה משחק את המשחק - עם זאת, לא כל המנהיגים נוצרים באופן שווה.

בעוד פחות או יותר כל מנהיג יכול לשמש על קשיים נמוכים, מומלץ לבחור את החזקים ביותר כאשר משחק על האלוהות. אתה כבר תהיה מאחור בגלל הקושי, אז אתה יכול גם לתת לעצמך הרבה יתרון בעת ​​בחירת המנהיג שלך.

זה מביא אותנו לשאלה מיליון דולר; מי הם המנהיגים החזקים ביותר? בעוד רשימות הרובד יהיה תמיד סובייקטיבי, יש כמה היבטים אתה רוצה לחפש. הראשון הוא בעל משחק מוקדם חזק. כפי שהזכרתי קודם, המשחק המוקדם הוא חשוב מאוד כדי לבחור מנהיג חזק במשחק מוקדם יעזור מאוד. זה כולל מנהיגים כמו גילגמש ומונטזומה, אשר יחידות משחק ייחודיים יסייע להשתלט על המשחק.

שאלה נוספת לשאול בעת בחירת מנהיג הוא; הם הבונוסים שלהם רלוונטי כל המשחק ארוך? דוגמה טובה לסוג זה של מנהיג הוא צ'י שי הואנג. בונוס שהוא נותן לעובדים, כמו גם את הבונוס שלו eurekas השראה הם משהו יהיה רלוונטי כל המשחק זמן מה שהופך אותם בחירות חזקות.

המנהיגים הטובים ביותר, לעומת זאת, עושים את שני הדברים האלה. דוגמה טובה לכך היא פרדריק ברברוסה. בונוס שלו לתקוף את מדינות העיר נותן לו את הפוטנציאל בקלות לכבוש שכנים חלשים, ובכך לתת לו דחיפה למשחק מוקדם.

עם זאת, היכולת שלו לבנות את מחוז הנסה ייחודי, כדי להגביר את הייצור, כמו גם את היכולת לבנות מחוז נוסף בכל אחת הערים שלו עושה - Fredrick Barbarossa אחד המנהיגים החזקים ביותר במשחק.

1. הפקה הוא המלך

זה משהו שלעתים קרובות הוא התעלם, אבל זה כנראה ההיבט החשוב ביותר של ציוויליזציה 6. כמה הייצור אתה רוצה? התשובה היא תמיד יותר. זה עמוד השדרה של הציוויליזציה שלך.

ללא קשר למצב הנצחון שאתה רודף, הייצור הולך לעשות הכל טוב יותר. זה עוזר לך לבנות פלאים עבור ניצחונות תרבות, להשלים את פרויקטים שונים בחקר החלל הדרוש לניצחון מדע, או פשוט לבנות יותר יחידות לניצחון שליטה. לא משנה איך אתה רוצה לנצח, הייצור הוא מה יביא לך שם.

זה אומר יותר מאשר בניית אזור תעשייה בכל עיר. זה אומר בניין הערים שלך קרוב מספיק אחד לשני, כך אזורי התעשייה שלך להגדיל את הייצור בכל הערים הסמוכות.

זה גם אומר התמקדות נתיבי סחר פנימיים. אלא אם כן אתה על סף פשיטת רגל, הזהב הנוסף שאתה מקבל נתיבי הסחר הבינלאומי אינו מועיל כמו הייצור הנוסף שאתה מקבל מסחר פנימי. זה דבר שמצאתי קשה מאוד לעטוף את הראש מסביב, אבל ברגע שהבנתי את הערך האמיתי של הייצור, זה עזר להפוך את המשחק על האלוהות הרבה יותר לניהול.

כמו בכל דבר, משחק על האלוהות ייקח זמן. האיזון של הקושי הזה הוא מאוד הפכפך וזה יכול להיות מתסכל מאוד. עם זאת, בעקבות הטיפים המוזכרים במאמר זה יעזור לשפר את המשחק שלך פוטנציאלי יוכלו לנצח משחקים על הקושי הקשה ביותר של ציוויליזציה 6.

איפה יש טיפים החמצנו? הודע לנו בקטע ההערות למטה.