זכור איך הרבה משחקים הסתכל סביב הזמן של גלגלי מלחמה ו קריאת חובה: מלחמה מודרנית? בדיוק כמו איך פאבלו פיקאסו עבר תקופה כחולה מ 1901 עד 1904, משחקי וידאו היו עוברים תקופה אפורה / חומה.
למרבה המזל זה היה רק שלב הענף היה עובר וזה בסופו של דבר כיבה את האלבום הבאוהאוס ויצא מחדר השינה שלה. לא כל עתיד צריך להיות פוסט אפוקליפטי, ומי אומר לנשורת הגרעינית לא תביא קשתות מרובים על פני השמים ועננים ירוקים ניאון.
זה מה שחשבתי לפחות, עד שדימויים חדשים החלו לצוץ במה שעובדידיאן וסליל הכפול עבדו עליו. הסליל הכפול אינו זר למשחקים אפורים / חומים, לאחר שפיתח גבעה שקטה: שיבה הביתה ... אבל בשנים האחרונות עם אינסטינקט חייתי ו bevy של אפקטים חלקיקים בהירים, ואת הקרובה פסען לאתחל עם צעיף ניילון ניילון זבובים; זה מגיע קצת הפתעה כי האמנות מושג מהמשחק הבא שלהם הוא כל כך מדהים.
אני מניח שזה קצת לא הוגן בשבילי להעביר פסק דין כל כך מהר, אחרי כל זה הוא רק אמנות מושג מ IP חדש. ובכל זאת, כשראיתי לראשונה את התמונות האלה אני נשבע שאני מביט Killzone: צל צל.
אפילו של בנג'י גורל נראה שיש לוח צבעים הרבה יותר מושתק לעומת הקודם שלהם Halo משחקים.
כהה ועצוב עובד כאשר זה הטון הכללי של המשחק כמו הקרובה גנב אתחול מחדש של Eidos או את לונדון העל-טבעי (סביבה מעורפלת כבר) הצו מס '1886. להיות בצל הוא בעצם אלמנט משחק גנב כך הצבעים הגיוני לגמרי.
הופתעתי גם מאובסידיאן ... שוב סתיו: ניו וגאס היה מאוד אפור / משחק חום, בעוד Southpark: מקל של אמת נראה כאילו אתה יכול לראות פרק של המופע. לאחר הגדרת שיא Kickstarter של קרוב ל 4 מיליון דולר עבור שמם עכשיו עמודי הנצח, הציפיות למשחק גבוהות בכל מחלקה. אני חושב באמצעות התצוגה הקלאסית איזומטרי RPG היה בחירה נפלאה עבור המשחק, אבל אלה צילומי מסך פשוט מרגיש כל כך חסר חיים.
הדאגות שלי עמודי הנצח לפחות נראה לא לחינם. לאחר שתראה את הטריילר המשובץ בחלק התחתון של מאמר זה; תוכלו לראות את המשחק הזה יש כמה סביבות יפה וססגוני. אני לא מטיל ספק במשחק של הלוקס כפול יהיה מנות צבעוני יותר גם כן.
האם גיימרים הארדקור כל כך לרעה של אור שמש, כי אפילו ייצוג חזותי של זה עושה להם שריקה כמו ערפד?
אני עדיין מוצא את עצמי נשאר עם השאלה על למה כל כך הרבה משחקים הם לפחות מיוצג לנו עם צילומי מסך כאלה. האם המשחק יותר מציאותי או גרגרי כאשר אין צבע? האם גיימרים הארדקור כל כך לרעה של אור שמש, כי אפילו ייצוג חזותי של זה עושה להם שריקה כמו ערפד?
בדור חדש של משחקים שבהם המגבלות הגרפיות נמוכות מתמיד, אני פשוט שונא לראות את כל זה הולך לבזבז תחת שכבה של ערפל ומדכאי צבעים.
מצד שני ... אני יכול להיות לגמרי מלא חרא. פיין כפול של הקרובה שבור ורק הודיעה זלדה השראה האק 'סלאש גרף 3D גרפיקה לגמרי נראה כמו איורים יפים בתנועה. Arc System Works מאתחלים מחדש ציוד אשם עם אשמה Xear, משחק הלחימה פועל 3D על Unreal מנוע, אבל עם הצל הצללה כל כך משכנע זה יכול להיות בקלות טועה עבור אנימה 2 ד.
אנחנו חיים בעידן נפלא של משחקים שבו אתה גיימר יש אפשרויות רבות. האם אתה רוצה לשחק במשחק cyberpunk עתידני desaturated? לך ישר קדימה. האם אתה רוצה לשחק משחק לחימה יפני צבעוני עם אופי narcoleptic ממוסמר למיטה בשם Bed Bed? זה מכוסה גם (בתמונה).
בהחלט יש לך את הבחירה לשחק עמודי הנצח בשנה הבאה, כפי שהיא מעצבת להיות משחק מדהים להסתכל: