תוֹכֶן
- 1. להסתובב עם ניק, וללמוד יותר על עברו
- 2. האווירה הקודרת, האיומה של האי
- 3. אויבים חדשים להילחם
- 4. שיפור סיפורים ותווים
- 5. סוגים חדשים של משחק כדי לחוות
פולאאוט 4של DLC הגדול ביותר עד כה, פאר הארבור, שוחרר 19 במאי. DLC זורק אותך לתוך קו סיפור חדש הכולל נערה נעדרת, אי מפחיד, ושלוש קבוצות של אנשים שיש מתחים רותחים על פני השטח. אישית, חיכיתי בחוסר סבלנות פאר הארבור לשחרר, אבל אם אתה עדיין על הגדר על אם אתה רוצה לרכוש ולשחק אותו, הנה חמישה דברים שאני חושב שאתה אוהב על זה:
1. להסתובב עם ניק, וללמוד יותר על עברו
למען האמת, ניק ולנטיין הוא בהחלט בן האדם האהוב עלי (איש?). לפתור תעלומות איתו ואת הערות חוכמה שלו הם כמה הדברים האהובים עלי על שיש לו לאורך נדודים שלי. כאשר מכר מקשר אותו כדי למצוא את בתו החסרה, אנחנו נוסעים אל האי והעיר פאר הארבור כדי למצוא רמזים לאן היא נעלמה. בתהליך של מפגש אנשים על האי, אנחנו עוזרים ניק לגלות דברים על העבר שלו כי הוא לא זוכר ועל סוג של סינטיסייזר הוא. זה נהדר להיות מסוגל ללמוד יותר על החבר האהוב האהוב שלי כפי שהוא מגלה את זה לעצמו.
2. האווירה הקודרת, האיומה של האי
כאשר ניק ואני הפלגנו לפאר הארבור, הצטמררתי מיד עד כמה חשוך וקודר. מראה הערפל, האורות הזוהרים בקור, והגלים המקציפים שהתנפצו על החוף נתנו לי צמרמורת. כשטיילתי ברחבי האי, שמחתי על כמה מפחיד הוא ערפל, הסכנה המילולית של לרוץ בו בלי ראד- X או שתיים, והחושך העקבי למדי התלוי מעליה. האטמוספירה של האי עזרה לשמור עלי שקועה בעולם, ואני אוהבת עד כמה היא עקבית ומבוצעת היטב.
3. אויבים חדשים להילחם
לאחר לשים מעל 100 שעות לתוך המשחק הראשי storyline, הייתי קצת עייף של רוכבי לחימה, תותחים, bloatflies, ושאר אויבים משותפים למדי כי קיבלתי חזק מספיק כדי להילחם עם שום בעיות. פאר הארבור נמסר על מתן לי אויבים חדשים להילחם. ברגע שהגעתי לאי, הרגתי גרגרים שתקפו את העיר. מאוחר יותר גיליתי trapers קניבליסטים, anglers, ערפילי ערפל, זאבים, וסורקים שנתן לי משהו חדש קצת יותר מאתגר להילחם.
4. שיפור סיפורים ותווים
מעולם לא היתה לי בעיה עם פולאאוט 4אבל משהו על איך פאר הארבור מיושם זה הרגיש חלקה יותר immersive יותר מאשר במשחק הראשי. לדמויות שאתה פוגש יש מניעים ברורים למה שהם עושים, גם אם הם פשוטים, ואני מצאתי את עצמי דואגת לרווחתם די מהר. נהניתי מהשיטות החדשות של סיפורים שסיפקו לי מידע חדש על האי עצמו, על הקבוצות שהופכות אותו לביתו, והסיבה לכך שהשומר של כולם גבוה כל כך.
5. סוגים חדשים של משחק כדי לחוות
באחד הקוסטים שאתם משלימים זמן קצר לאחר הגעתכם לאי, אתם בסופו של דבר בסימולציה שמרגישה כאילו אתם משחקים פורטל. לא ציפיתי לזה בכלל, או אפילו את האפשרות של צורך לפתור פאזלים, ואני באמת נהניתי לשנות את הקצב מ "להתרוצץ, לאגור את הזבל, לירות אויבים." הוא גם ניצל את "בניין ההתנחלות" מערכת היטב ליישם את הפתרונות עבור פאזלים.
אתה משחק פאר הארבור? מה אתה אוהב את זה? תן לי לדעת מה אתה חושב על הערות להלן!