5 דברים שיכולים להרוס Final Fantasy XV

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 16 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
FFXIV What Class Should You Play in 2021 | New Player Guide
וִידֵאוֹ: FFXIV What Class Should You Play in 2021 | New Player Guide

תוֹכֶן

ה סופי פנטזיה סדרה יש בהחלט לראות את השיא על ידי יצירת RPGs אשר שולט בכל היבט של משחקים פנטסטי; מתוך תווים בלתי נשכחים וסיפור סיפורים לציונים מוסיקליים שיהפכו את ההמולה לגרגור.


אבל האם אנחנו הולכים לחיות מחדש את ימי התהילה במשחק הבא?

סופי פנטזיה XV בהחלט נראה מבטיח, עם אילן היוחסין של ריבוע אניקס, יש כמות אינסופית של ציפייה שוקלת את הכתפיים של הלהקה הזאת של הגיבורים. אז, הנה 5 דברים שעלולה להרוס את הכותרת הצפויה.

דמויות שאינן ניתנות לצפייה

נתחיל עם אחד ברור. 4 הדמויות הראשיות (Noctis, Ignis, Gladiolus ו- Prompto) נראות בדרך כלל כמו להקת אימו מוצלחת מאוד, ששאלה את מכוניתו של אבא שלו כדי לשאוף לחלטורה. נוסף על כך, כל דמות לובשת תלבושת כמעט זהה של שחור, שהיא בערך יבשה ומשעממת כמו האישיות שכולם חולקים. לכן, קשה לצפות כיצד דמויות אלה יהפכו חביבות וכיצד הן יפתחו במהלך המשחק. מסדרה שנתנה לנו קשתות מדהימות של פיתוח דמויות, כגון ססיל, קלאוד, סקוול וזיידאן, זה מדאיג לראות רובוטים דו מימדיים כאלה בתצוגות המקדימות.

Unengaging מגרש


היבט אחד כי סופי פנטזיה סדרה תמיד נמסר הוא סיפור מרתק עשיר עם יותר פיתולים ופניות מאשר מותחן לילה Shyamalan מ '. אבל מלחמה? קריסטלים? חבורה של גיבורים בלתי צפויים במסע שלהם כדי ליצור מרד ולסכל מדינה אימפריאליסטית רודנית? זה לא סיפור חדש וחדשני והמפתחים השתמשו בזה בהרבה אינספור ערכים בעבר. זה יהיה נהדר לראות סיפור מרענן ומרתק, אבל זה לא סביר שנראה שיפור הרבה נחוץ עם כותרת זו.

בעיות קצב פריימים

FFXV מתגאה הנוף הנפלא ביותר לראות משחק מרובע Enix עד כה. זה מקניט את מנוע Luminous Studio, אשר יגרום לשחקנים לעצור במסלולים שלהם כדי להתרעם ביראה על השפע אטמוספרי המשחק יש להציע. הסיכון, לעומת זאת, הוא משחק הדורש גבוה, המדינה של אמנות המשחק PC לרוץ ב 60fps מלא, ובכך לעזוב קונסולת גיימרים להיאבק ללא הרף דרך רגעים שנחרבו על ידי חוסר היכולת להפעיל את משחק הדרך היזמים התכוון. FFXV נראה מדהים; אני מקווה שכל סוגי השחקנים יוכלו ליהנות מהחוויה.


לחצן מאשינג קרב

בעוד הקרב ומפלצות הזמן האהוב האהוב האהוב נראה מדהים, זה נראה מזכיר ממלכת לבבותכפתור מסובך. FFXV היא מפרסמת את עצמה כפעולה של RPG, אך ההפצצה המתמדת של לחצן A / X אינה מצדיקה את השימוש במילה 'פעולה' בתואר הז'אנר. כמו כן, למרות נוקטס יכול טלפורט ולזרוק אש, הם תווים אחרים יהיו יכולות ייחודיות משלהם שהופכים אותם בדיוק כמו playable? או שמא הקרב יהיה גרסה מפוארת של דונלד גופי מת כל 30 שניות? ה FFXV תצוגות מקדימות עדיין לא הראו את הפוטנציאל המעמיק ואת מערכות האיזון המפלגות שהכרנו ואהבנו; זה קשור.

מפלצות - גדול מדי?

לבסוף, זה הפך להיות ההנחה של האחרונות RPGs כי גדול יותר חייב להיות טוב יותר. זה לא תמיד כך. זה מרגיש נהדר לקחת חיה מתנשאת פעם, אבל עושה את זה לעתים קרובות מדי יכול להפוך מטלה. ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: כל הזמן ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ללא שם: ה סופי פנטזיה בסדרה יש ספריה של שודדים שכל אחד מהם יש יכולות ייחודיות שלהם ואת האסטרטגיות הבאות הנדרשים כדי לנצח אותם, אבל זה נראה כמו ריבוע אניקס מכוונים לכפות את השחקן דרך חיות ענקיות חרב מספוא החיילים הקיסרי לנהוג את השחקן דרך זה העולם.

אתה מודאג סופי פנטזיה XV? שתף את המחשבות שלך את ההערות, כך שכולנו יכולים לקוות שהרשומה הבאה בסדרה תהיה חזרה לטופס!