5 סיבות למה צריך לספר משחק הרפתקה Gorillaz

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 9 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
5 סיבות למה צריך לספר משחק הרפתקה Gorillaz - משחקים
5 סיבות למה צריך לספר משחק הרפתקה Gorillaz - משחקים

תוֹכֶן

מאז שחרור המתים המהלכים סדרה, Telltale משחקים יש skyrocketed הפופולריות. כותרים חדשים כבר משוחרר בקצב מהיר יותר, ואת סגנון האמנות הראשונית משחק זה המתים המהלכים הולידה גדלה להיות מראה קנייני של היזם.


Telltale שמרה בעיקר על התאמת זיכיונות גדולים יותר כי כבר יש ביקום הוקמה. אבל מה אם הם היו לסטות מזה וללכת, למשל, להקה?

לאחרונה הוכרז כי Gorillaz יהיה משלהם מאוד 10 פרק תוכנית טלוויזיה לאחר הפסקה של כמעט שש שנים. כאשר זה ישוחרר הוא עדיין בגדר תעלומה, אבל אפשר להעלות השערות כי זה בא יחד עם האלבום החדש שלהם, Humanz, כי הוא משחרר ב -28 באפריל.

עם זה בחשבון, התחלנו לתהות מה יקרה אם Telltale היו לנצל את ההתעוררות של Gorillaz. זה יכול להיות מהלך גדול שיאפשר לסטודיו להרחיב את האופקים שלו ולהתחיל להתמודד עם חומר מקור אחר כדי להפוך משחקים גדולים מתוך. הנה למה:

האסתטיקה Gorillaz כבר תואם את סגנון האמנות של Telltale

מה גרם Gorillaz לבלוט מלכתחילה היה העובדה כי כל ארבעת חברי אנימציה. היוצרים האמיתיים של הלהקה, דיימון אלברן וג'יימי היולט, הסתתרו באופן קבוע מאחורי הפרסונות האלה - כך שדו-מימד, מרדוק, ראסל ונודלס היו החברים שאוהדים שיבחו.


אלה תווים אנימציה יש עיצוב ייחודי משלהם, וזה יתאים מאוד עם מנוע המשחק של Telltale עצמו. עיצוב הצללים שלה על דמויות וסביבות הגדיר אותו למעשה כאולפן. אז לקחת להקה כי כבר יש סגנון זה יאפשר להם להתמקד אך ורק על עולם המשחק ותוכן, ולא מחדש הדמיון של הדמויות עצמן.

אנו יכולים לחקור תו חדש בכל פרק

כאשר נוצר הרעיון של Gorillaz, ארבעת חברי כל תיארו את האישיות שלהם ואת מוזרויות דרך קטעי וידאו שלהם. לא היה שום אמצעי אחר שבו ניתן לעשות זאת בזמנו, ולכן לא נבנו כל רקע או חקר מפורט של כל חבר.

למרות תוכנית הטלוויזיה יסייע לקדם נרטיב, הפורמט של המשחק מאפשר לה לכלול תוכן הרבה יותר וחקירה עמוקה יותר של הסיפור. חומר המקור הוא שם, אבל Telltale יהיה הרבה חופש לבחון 2D, מרדוק, ראסל, נודלס - אך ורק משום שזה מעולם לא נעשה לפני.

Telltale יש הרבה חופש ליצור (או אפילו לשתף פעולה) כאן. משחקים כמו המתים המהלכים, באטמן, ו שומרי הגלקסיה כבר יש ליקוי והקשר נוטף מהם - שלא לדבר על אולפני קולנוע וטלוויזיה שיש להם את סדר היום שלהם ואת הרעיונות. אבל גוריאז היה ביסודו של דבר ציור ריק לטלטל כדי לצייר את היקום שלהם, אם יקבלו גישה יצירתית רבה.


יצירת משחק המבוסס על הלהקה תחזק גם את הערעור של היוצר עצמו ואת תיק, כמו קומי מבוססי יקומים אחרים הקשורים סרט הם overlone מוגזם.

זה יותר פרסום עבור הלהקה

ככל שאנו שונאים להודות בכך, כוח מניע מרכזי עבור הענפים הדומיננטיים בעולם הוא רווח כספי. הם צריכים את זה כדי לצוף - ואת הפרסום צובר תפקיד עצום בזה.

אם Telltale - מפתח שיש לו עכשיו מספר לא מבוטל של כותרות תחת החגורה שלו - היו לעשות משחק קשור Gorillaz, אז הלהקה יקבל כמות עצומה של פרסום ממנו. החדשים היו מגלים להקה חדשה מועדפת, ואוהדים יזכירו מדוע הם נהנים מהמוסיקה.

כמובן, לנגן את המוזיקה שלהם היה גם לעזור להגדיל באופן דרסטי את תשומת הלב שהם יקבלו, כמו אנשים שלא היו מבחינים אחרת מהם יהיה חשוף אלבומים שלהם. שירים מקבלים מפורסם בגלל משחקים כל הזמן - רק להסתכל על מה שקרה עבור מופרע לאחר "קול השתיקה" שלהם הופיע כיסוי הילוכים של ואטריילר

על הצד השני, Telltale עצמו היה גם פוטנציאל להרוויח הרבה אוהדים חדשים על ידי פנייה fanbase Gorillaz, חלקים אשר אולי לא היה מעוניין במשחקים שלהם לפני. אלא אם כן הם היו איכשהו לקצץ אותו בכל דרך אפשרית, התוצאה האפשרית היחידה ביצירת משחק עבור הלהקה יכול להיות חיובי.

אם כבר מדברים על שמיעת מוסיקה ...

זה היה פוטנציאל מתכוון יותר מוזיקה מן Gorillaz

למרות שאנחנו בקרוב יהיה לראות אלבום חדש מהלהקה מה מרגיש Aeons, את הסיכוי של ביצועים באמצעות מדיום חדש יכול לסמן את תחילתו של גל שלם של מוסיקה עוד יותר.

מופעים קודמים כגון מטאלוקליפסה היו מוסיקה שנכתבו במיוחד עבורם, וכל מה שנדרש הוא חיפוש מהיר לגלות שיש הרבה יותר. אם Gorillaz היו ליצור מוזיקה באופן בלעדי עבור המשחק שלהם, האוהדים בוודאי דורשים יותר, ולכן spawning את התפיסה של אלבום נוסף מן הלהקה.

היכרות עם מגוון רחב של דרכים למוסיקה שלהם להישמע הזניק אמנים רבים לתהילה לאורך השנים, בין אם זה באמצעות סרטים, תוכניות טלוויזיה או אפילו משחקים, אז זה לא brainer כי Gorillaz צריך לנצל הזדמנות כזאת כדי לפרסם כמה מנגינות נוספות. הטיוטה כי כבר מנוסה על ידי אוהדים במשך שנים רבות לא יהיה יותר. עידן זהב כמעט בלתי נגמר של גוריאז היה משוחרר ואף אחד לא היה מתלונן.

הם יכולים סוף סוף לחדש קצת יותר

Telltale, בעוד מוצלח עם כותרות שלה, יש דבק באותה נוסחה מאז המתים המהלכים נכנס ראשון למקום. אבל אם החברה היו ליצור הרפתקה המבוססת על Gorillaz, הזדמנויות עבור מכניקת המשחק החדש יהיה אור.

בשל מקור החומר להיות שונה מכל דבר שהם עשו בעבר, את ההזדמנות לנסות משהו הולך נגד הנוסחה ניסה נבדק יהיה עצום. קטעי מוזיקה מבוססי יכול להיות אופציה, דומה גיבור גיטרה ו להקת רוק. או שחקנים יכולים לשלוט על כל ארבעת חברי הלהקה במרווחים ספציפיים. זה האחרון נעשה בעבר, אבל כל חבר הלהקה יכול להיות הרפתקה עצמית, להתעמק עמוק לתוך האישיות שלהם ולהביא מכניקה חדשה עם זה.

Telltale נתפס באופן קבוע כמפתח שיוצא במסלול "cutscene אינטראקטיבי" במשחקים - אבל אם הם החליפו אותו בתואר Gorillaz, לסירוגין מהאינטראקטיביות cutscene כמו משחקים קודמים למשחקים מלאים, זה יכול באמת לעזור להביא קהל חדש. מוסיקה היא לא היבט של המשחקים שישב בלי משים עוד - זה עכשיו מסוגל לעמוד מלפנים ומרכז. וזה קל מספיק, כי זה לא יהיה קשה לעצב משחק זה מושך אפילו יותר גיימרים מזדמנים.

זה ללא צל של ספק כי ביצוע משחק מבוסס על Gorillaz יהיה רווחי עבור Telltale, הן פיזית כחברה והן באמצעות הניסיון שהם היו מרוויחים בתהליך.

מספר סיבות נחקרו באשר לרעיון שהרעיון יכול לפעול, וחמשת הטיעונים האלה לבדם מספיקים כדי לגרום למוח להסתחרר. משחק טלוויזיה בסגנון מציאותי אולי? מתרחב על סיפורי הדמות באמצעות סרט תיעודי בצורת המשחק? הדמיון אחד יכול להשתולל כאשר נתון מספיק חומר מגרה.

אם כבר מדברים על חומר טרי, זה לא יהיה כל כך מופרך לומר כי היזם עשוי להיות קצת מעופש בעבודתם, תמיד dishing את המשחק מכניקת דומה ואת "אשליה של בחירה" כמו האינטרנט כל כך מנסח את זה בבירור. פריצה למשהו זר לחלוטין להם יעזור להם לשבור את התבנית בתורו להיות reinvigorated כמפתח. אוהדים של אותם הלהקה היו נוהרים הכותרת, אבל השאלה נשארת - Will Telltale אי פעם לשנות את הנוסחה שלהם? אנחנו יכולים רק לחכות ולראות.

האם אתה אוהד של Gorillaz? האם אתה משחק כותרת Telltale התמקדות הלהקה? תן לנו לדעת את ההערות!