"החלטות כי עניין" - משחק סימולציה אינטראקטיבית על התערבות העולה

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 19 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 28 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
"החלטות כי עניין" - משחק סימולציה אינטראקטיבית על התערבות העולה - משחקים
"החלטות כי עניין" - משחק סימולציה אינטראקטיבית על התערבות העולה - משחקים

סטודנטים של אוניברסיטת קרנגי מלון פיתחו חלק אינטרנט קומיקס, משחק חלק שנקרא החלטות שחשובות המסייעת להעלות את המודעות למצבים שבהם תקיפה מינית עלולה להתרחש.


המשחק מציב אותך ישירות לתוך הסיפור עם נקודת מבט האדם הראשון.

אתה חבר בקבוצה של חברים במכללה. (המשחק יבקש ממך להזין שם שהתווים האחרים יענו לך).

לאחר מכן אתה מוצג עם סדרה של תרחישים בעולם האמיתי שבו אתה עובר אורח.

ברגעים מסוימים, אתה מוצג עם אפשרויות. אתה יכול לקבל החלטות שונות על מה לעשות. החלטות אלה מביאות לתוצאות שונות.

'מול', 'אינטרבן', 'לך עזרה' או 'חכה ותראה'

החלטות שחשובות מראה לך איך יש לך את הכוח לפעול. אתה יכול לבחור לדבר, וזה יכול לשנות את החיים של מישהו.


בסוף, מוצגים בפניך הודעות וידאו מהתווים המעורבים בתרחיש. ההודעות שונות בהתאם לבחירות שביצעת.

סרטונים אלה הם פעלו על ידי הדגמים של הדמויות, תוך שימת דגש על כמה אמיתי מצב כזה.

ג'ס קליין, רכזת תוכניות מגדר ומניעת אלימות מינית באוניברסיטת קרנגי מלון, מסבירה:

אני חושב שקל למישהו להגיד 'אני לא אקבל תקיפה מינית אז אני לא צריך לדאוג לזה'. קל למישהו להגיד 'אני לא אעשה תקיפה מינית על מישהו כדי שלא יהיה לי. לדאוג לזה." כולנו יכולים לומר שכולנו יכולים להיות עוברי אורח.

העתיד של מניעת האלימות הוא החינוך מן הצד השני, אם זה נעשה בדרך הנכונה.

אנדי נורמן, אחד המדריכים של הכיתה שבה הפרויקט נעשה הוסיף:

זה מתחיל בנכונות של אנשים - לפעמים סיכון חברתי קטן ולעתים אף יותר חברתי - בכך שהוא קורא לאנשים להתנהגות שלהם.