תוֹכֶן
ים של גנבים הוא אמור לצאת בחודש מארס, ולאחר בטא סגור סגור, רוב האנשים נרגשים על זה. הצרכים של Microsoft ים של גנבים כדי להצליח עבורם, וכרגע, נראה שזה יהיה, למעשה, הצלחה. בואו נסתכל מקרוב על הגורמים השונים המסייעים למקם ים של גנבים כדי להיות המשחק הטוב ביותר זה יכול להיות.
מיקרוסופט
למיקרוסופט אין כמו מאגר גדול של משחקים בלעדיים כמו סוני עושה, וזה עושה את ההבדל כאשר אנשים מחליטים מה פלטפורמה הם משתמשים כדי לשחק במשחקים. למרבה המזל, מיקרוסופט ופיל ספנסר כבר עושה כמה החלטות טובות בשורה לטובת גיימרים. לאחר ביטול כותרות כמו Scalebound ו אגדה, מיקרוסופט הכפילה את מאמציה להביא כותרות חדשות של צד ראשון ל- Xbox ו- PC. כותרות כמו גלגלי מלחמה, Halo, ו פורזה שמרו על מיקרוסופט לצוף מספיק זמן כדי לקבל בלעדי חדשים הכוללים PUBG, אורי והיער העיוור, ו ים של גנבים.
בנוסף למיקוד מחדש בתוכן של צד ראשון, מיקרוסופט הוכפלה על ידי מבטיח לספק את כותרות אלה באמצעות מעבר משחק ביום הראשון בחינם. זה ענק עבור משחק כמו ים של גנבים, איזה אולי לא יהיה מספיק למשוך להביא קהל משלו. ים של גנבים יכול לצפות בסיס שחקן הרבה יותר גדול בתחילתו, אשר יבטיח קהילה חזקה, אשר חיוני משחקים מרובי משתתפים. בסיס השחקן גדול יותר קרוב לוודאי להוביל להצלחה כלכלית יותר עבור המשחק, כמו יותר אנשים ללא Game Pass יהיה גם opt-in כדי לעבור את המשחק כדי לנסות את זה או לקנות את המשחק באופן מלא להצטרף לחברים שלהם כבר לשחק את המשחק.
מיקרוסופט גם עושה עבודה טובה של מתן שחקנים עם תכונת מחפש הקבוצה כך שחקנים יכולים למצוא אנשים אחרים כדי לשחק עם משחקים.
פיראטים וגחמות!
היו מספר נמוך להפתיע של משחקי וידאו פיראטים נושאים שיצאו לעומת נושאים אחרים, כמו נינג'ות או מכס, למשל. יש אפילו פחות מוצלח פיראט משחקים שעשו את חותמם. אני רוצה להזכיר במהירות ארבעה כי להתבלט:
- סיד פירס של פיר!
- לגו שודדי הקאריביים
- אססין קריד IV: דגל שחור
- שודדי הפאזל
כל ארבעת המשחקים האלה הם על פיראטים, והם עשו משהו שעשה אותם להצלחה. כותרות אלה כבשו היבט אחר של פיראטים שאנשים מוצאים כל כך גחמני. סיד פירס של פיר! הביאו חוויה פיראטית מלאה, מניווט מים ללחימה בחרב. אופי פתוח שלה סיפק שחקנים עם מספר דרכים לשחק את המשחק, ו ים של גנבים הוא לא שונה, נותן לשחקנים את החופש ללכת לאן שהם רוצים. ים של גנבים משפר על נוסחה זו עם ציד אוצר המבוסס על חידות שלה, כי לא פשוט לתת לשחקנים נקודת ציון ללכת. הכיף הוא במסע, לא בהכרח היעד, ו ים של גנבים מסמר את החלק הזה של החוויה.
אם נתבונן לגו שודדי הקאריביים ואת הזיכיון הסרט עצמו, אנחנו באים משם מעריץ את הטפשות של פיראטים. ים של גנבים הוא משחק מטופש להפליא. תיאום עם חברים כדי לוודא הספינה שלך לא לשקוע הוא מאמץ בטוח להביא צוחק. אם זה לא מספיק, את היכולת לטעון את עצמך לתוך תותח נוסף מוסיף את הכיף.
דגל שחור (תירוץ רע לשחק) כאשר יצא בשנת 2013. בעוד ציד אוצרות (אשר אני חושב ים של גנבים מזיק) היה כיף קרב הספינה היה מגניב, אנשים זוכרים את הים יותר מכל דבר אחר על המשחק. עכשיו ב ים של גנבים, לכולם יש כלי נגינה במלאי שלהם כדי שיוכלו לשיר ולרקוד עם החברים שלהם! דגל שחור היה גם טון של אפשרויות התאמה אישית, אשר ים של גנבים צריך לשים לב הולך קדימה. זה יהיה המון כיף כדי להתאים אישית את הסירות שלנו ואת הפיראטים כמו שאנחנו יכולים פנימה דגל שחור.
שודדי הפאזל הוא משחק הפיראטים לדעתי, אלא אם כן ים של גנבים יכול להוכיח לי לא נכון. זה הציע לשחקנים את ההזדמנות להפעיל את הספינות שלהם, להיות חלק מצוות, להפעיל חנויות שונות על האיים שלהם, ללכת על הפשיטות נגד מפלצות הים, ואפילו לעסוק מאסיבית PVP ספינות הקרב. זה היה קהילה נהדרת ותמיכה גדולה מן היזמים. אם נדיר בעקבות שודדי הפאזל ואת באמת עושה את המשחק פתוח העולם, שבו השחקנים יכולים לעשות כמעט כל דבר שהם יכולים לחשוב כמו פיראטים, אז ים של גנבים ייקבע עבור חוויה מרובת משתתפים מתגמלת.
גרפיקה
אם נתת את ים של גנבים בטא זריקה, אתה שם לב כי המשחק יפה. המראה הקריקטורי של המשחק הוא נעים להסתכל - במיוחד את המים. זה המים הכי טובים שראיתי במשחק, וזה באמת חשוב למשחק על פיראטים. כל משחק שמושך את תשומת הלב שלך הוא הרבה יותר סביר להביא אנשים לתוך זה, וכל פיסת פולנית המסייעת להפוך את המשחק להתבלט גרפית בהחלט עוזר.
Co-op משחק
מ לנווט עם המצפן שלך פיזית מושך את המפרשים כדי חורים תיקון ו השלכת מים עם דלי, ים של גנבים רוצה לעבוד עם שחקנים אחרים. בטח, אתה יכול לצאת החוצה בספינה קטנה בעצמך, אבל החוויה הקואופרטיבית המשחק מציע זה לזרוח. כמו מבושל מדי, טבע כאוטי ומטופש של עבודה עם אחרים יגרום המשחק הזה לבלוט נגד מתחרותיה. YouTubers ויוצרי תוכן אחרים התחרו לשחק במשחק הזה בערוצים שלהם במהלך הביטא. משחקים עם תמיכה של המשפיעים האלה לעתים קרובות יש תוחלת חיים ארוכה יותר. מודה של גארי ו מיינקראפט כנראה לא היה להצלחה הם עושים אם אנשים לא ממשיכים לעשות תוכן עליהם. כל עוד ים של גנבים שומר דרך מבדר באמצעות YouTube - בנוסף למשחקים שלה - זה יהיה זרם עקבי של אנשים בודקים את זה.
הלא ידוע
יש לכאורה תוכן רב שלא הצלחנו לראות במהלך גרסת הביטא הסגורה ים של גנבים. אם יש דבר אחד המשחק צריך, זה יותר תוכן, ואנו מקווים שנוכל לקבל הרבה יותר עם שחרורו. אם השחקנים מסוגלים להגיע איזה סוג של משחק סוף או להשיג נשק חדש מגניב, ספינות, ואפילו קוסמטיקה מגניב, המשחק יהיה להמשיך הסיכויים שלה להצלחה. המשחק של כותרת זו מרגיש מוצק, כך הדבר היחיד יהיה להגביל את זה מה שחקנים יכולים או לא יכולים לעשות. זה חלק לא ידוע של המשחק, אם מטופלים כראוי, צריך לעזור לבנות hype עבור המשחק ובסופו של דבר להוביל למכירות יותר.
---
זה עם כל הדברים האלה שונים בראש, כי אנחנו נכנסים ים של גנבים. אז לתפוס חבר, ישן או חדש, לשתות קצת גרוג, ולהפליג! אוצר והרפתקה נמצאים באופק, וזה תלוי בנו להגיע לשם!
ים של גנבים צפוי לצאת ב- Xbox One, Game Pass ו- PC ב -20 במרץ 2018.